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有机会做个新mod,玩家收到的统计是掺水分的,和政府清廉值,官员忠诚度和政府威望挂钩。清廉值,忠诚度和威望也是有水分的。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-02-20 20:26回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-02-20 20:41
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      2025-09-14 22:26:24
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      虽然v3可能是多核,但是这样搞计算还是要爆炸啊,求你犯过cpu吧,还有明明是利用数据求解的游戏,你搞模糊数据就没有玩的必要了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-02-20 21:26
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        之前有个叫电台指挥官的游戏,玩家收到的报告不一定是准确的,根本没有人玩,游戏首先要有人玩,其次才是追求真实性


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-02-20 21:29
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          cpu:给我放个假吧


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-02-20 21:37
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            eu4有个叫王朝周期律的mod就是你说的这样(但似乎没在更新了)
            要实现还是很简单的


            IP属地:中国台湾7楼2022-02-20 22:17
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              然后用清廉值和数据算出原数据


              来自Android客户端8楼2022-02-20 22:46
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                硬核也不用太硬核,隔壁黑冰mod我也没见多少钢丝玩家热衷于此啊,不过想法是不错的


                IP属地:贵州来自Android客户端10楼2022-02-21 01:34
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                  2025-09-14 22:20:24
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                  这是维多利亚不是总统模拟器不需要看着一对可能真实可能虚假的数据发愣


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-02-21 02:14
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                    这只会让玩家投机取巧按什么“清廉度”推测真实值。就算把这些数值隐藏,也会拿一个比较稳定的参照物推测离谱的事情到底有多离谱


                    IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2022-02-21 07:46
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                      既然如此,那清廉度忠诚度应该也是隐藏的,


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2022-02-21 12:51
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                        再加个官僚度系统,公务员数量会越来越多,不管的话后期触发事件前先来段二十行的长难句让你猜重点


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-02-21 13:46
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                          什么克宫危机。啊不,克宫危机数据也准确


                          IP属地:山西来自Android客户端18楼2022-02-21 15:13
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