/spawnitem 某物品id 数量 '{"interactAction":"OpenTeleportDialog","interactData" : {"destinations" :[{"name" :"商店名", "planetName" : "商店描述", "icon" : "return", "warpAction" : "星球的坐标=星球内的X坐标.星球内的Y坐标"}]}}'
这条指令可以在鼠标指向的位置生成一个自定义传送门的掉落物
我这里举个例子,我这里用的物品是mod FU里的物品(物品事前不能按E互动)
/spawnitem skathbackgrounddoor 1 '{"interactAction":"OpenTeleportDialog","interactData" : {"destinations" :[{"name" :"叭叭叭", "planetName" : "AAA", "icon" : "return", "warpAction" : "CelestialWorld:499956105:79665555:-141048195:6:2=3712.1042"}]}}'
商店名是:叭叭叭
商店描述是:AAA
商店具体位置是:CelestialWorld:499956105:79665555:-141048195:6:2=3712.1042
商店门前:

按E互动门:

商店门内:

获取星球坐标的方法:

获取星球内坐标的方法:
先输入指令/debug开启调试模式,屏幕左侧会显示:

player_aim是鼠标指向的坐标
player_pos是玩家所在的坐标