第一点,增加了充能,这点增强是好事吧,
第二点,增加雷功15到20,意志30捡到25,难道不是为平民好?
第三点,这个武器定位就是雷属性的增伤和充能,雷系顶级增伤武器,淘汰物理系的冰弓
第四点,奶武器?目前的版本难度,需要奶的情况不多,后期出大型团本难度本,奶才是必须品,现在雷系还没走完,着什么急。
第五点,幻塔属于mmo但是不是强mmo,毕竟是手游,五十人的本的大型副本还是难的,手游的目的还是随时可玩,副本的难度不是很强,手游mmo难度一定比端游的mmo要简单,幻塔出5到10人本就好,没必要太难,幻塔目前定位是模糊的,因为没有先例,
第六点,首先取决于你自己定位,雷系白,奈,是常驻,马克冰攻是物理系,奈是单一的雷系当然要强于冰攻的定位,没什么好说的,否则谁来抽呢?游戏开发不为赚钱免费让你爽到爆?你告诉我那款可以,我去玩。
第七点,奶,C和T的定位,首先幻塔没职业,你随意选择,别说这个强了那个强了,可能以后火系会强于雷系,火系破盾武器强于白老板,那时全雷功的你还抽吗,氪佬无所谓,平民就找准自己的定位,攒就行了,你到火系的跟新出来了你没准谁是大佬了呢,
贴吧这么多无脑喷子。更新东西不强,那还更新换代干嘛?
第二点,增加雷功15到20,意志30捡到25,难道不是为平民好?
第三点,这个武器定位就是雷属性的增伤和充能,雷系顶级增伤武器,淘汰物理系的冰弓
第四点,奶武器?目前的版本难度,需要奶的情况不多,后期出大型团本难度本,奶才是必须品,现在雷系还没走完,着什么急。
第五点,幻塔属于mmo但是不是强mmo,毕竟是手游,五十人的本的大型副本还是难的,手游的目的还是随时可玩,副本的难度不是很强,手游mmo难度一定比端游的mmo要简单,幻塔出5到10人本就好,没必要太难,幻塔目前定位是模糊的,因为没有先例,
第六点,首先取决于你自己定位,雷系白,奈,是常驻,马克冰攻是物理系,奈是单一的雷系当然要强于冰攻的定位,没什么好说的,否则谁来抽呢?游戏开发不为赚钱免费让你爽到爆?你告诉我那款可以,我去玩。
第七点,奶,C和T的定位,首先幻塔没职业,你随意选择,别说这个强了那个强了,可能以后火系会强于雷系,火系破盾武器强于白老板,那时全雷功的你还抽吗,氪佬无所谓,平民就找准自己的定位,攒就行了,你到火系的跟新出来了你没准谁是大佬了呢,
贴吧这么多无脑喷子。更新东西不强,那还更新换代干嘛?