很多表达不准确的说法其实指向的都是怪物设计和战斗系统的缺点😓。
然后两边都有很极端的人,一方缺乏认识笼统地归结为“读指令”,另一方不在乎你讲什么就说“打不过就是你菜”。
玩家玩游戏深度不同也造成体验上的差异极大,轻度玩家只求通关,看着攻略跑图拿好东西,然后招泪滴刷魂放法术biu死了,甚至在雾门外边就砸死,boss长什么样会什么招都不知道。深度玩家想打无伤的,打1+0的,还有对战斗敏感的打多两次就开始蛋疼了😓
然后两边都有很极端的人,一方缺乏认识笼统地归结为“读指令”,另一方不在乎你讲什么就说“打不过就是你菜”。
玩家玩游戏深度不同也造成体验上的差异极大,轻度玩家只求通关,看着攻略跑图拿好东西,然后招泪滴刷魂放法术biu死了,甚至在雾门外边就砸死,boss长什么样会什么招都不知道。深度玩家想打无伤的,打1+0的,还有对战斗敏感的打多两次就开始蛋疼了😓