随着FF7重置版PC版的发售,关于剧情特别是魔幻桥段的争议话题再次热度上升。但很多新玩家特别是在PC版阶段刚入坑的人,在不了解FF7体系和众多现实事件的来源时特别容易被带偏,下面详细说下这些问题的起源。
爱丽丝二周目,平行时空,穿越这些说法的来历·在2020年FF7重制版PS4刚登场时,B站搞了个作品征集活动,于是很多游戏UP都来蹭热度。而且因为游戏是重量级大IP,即便全世界范围也有很多游戏UP在蹭这个热度。于是短时间之内出现了很多视频作品。毕竟抢时间就是抢热度,越快越好。
但问题在于,原版FF7的世界观就很复杂· 重制版在原版的基础上,出于营造争议度延长热度和市场营销方面的各种考虑,加入了很多比较魔幻的画面和桥段。这些元素在当时即便是真正的老玩家也需要好好地仔细思考才能找到答案。但很多游戏UP说到底就是追热度赚人气而已,对游戏并没有真正的理解,也没有仔细研究过原版。所以他们在面对重制版这些新元素的时候就无法用扎实的理论去做解释。于是万能的平行时空,穿越,二周目这些无脑实用的理论就被普遍使用。毕竟当时游戏刚上市,新玩家很多,他们也不愿去探究游戏的来龙去脉,平行时空,穿越,二周目这些理论就理所当然被很多人更容易接受,像邪教一样被普及。
后续SE官方制作人也多次表示,重制版后续剧情发展不会偏离原作,死去的人如果你们觉得还活着只能是去了另一个世界 等等这些观点。已经委婉地表达了对于重制版的态度。但此时已经被带偏了的很多新玩家也不愿意接受自己是错误的这个现实。于是平行时空,穿越,二周目这些依然在传道。毕竟年轻人么,一方面容易被误导,一方面都不愿认错···宁可分手也不能认错对吧?



以上这些都有客观依据··那些宣传平行时空理论,穿越,二周目的视频作品基本都集中于2020年4-8月,哪些UP这里就不点名了·大家可以去寻找一些细节作鉴定··只要翻看这些UP的作品历史,在2020年以前几乎都没有任何FF7相关的作品。这就很匪夷所思,既然一个个都号称铁血老玩家,又是UP,怎么可能对自己热爱的游戏从来不发布视频,却到了新游戏发售时蜂拥而出?到底是灵光乍现的顿悟还是恶补之后的强行脑补,自有公论。
作品重制就是平行时空,就是改变命运从头再来?这说法着实可笑· 对于重量级经典级的大作而言,主剧情设定无论重制多少次都不会改变,最多在无伤大雅的细节上改变得更丰富更有特色。87版的经典红楼梦被重拍了好多次,难道每次重拍都是一个新的平行时空? 重拍多次有谁见过编剧把林黛玉复活了么?
但是对于一些不影响主剧情的元素,作品重制时可能会做改编。比如FF7重置版的雪崩三人组的结局·虽然官方也没有真正证明他们存活。但即便后续篇章让他们活下来其实也无伤大雅。因为后续剧情和雪崩基本没有关联。这就属于编剧能够合理发挥的空间了。
爱丽丝不仅仅是人气角色,也是左右主线剧情的人物··可以说,没有爱丽丝的牺牲就没有FF7。作为古代种的最后一个后裔,爱丽丝天赋能够与星球和生命之泉沟通,而在生命之泉中是可以自由巡游各个时间获取信息的。这就是爱丽丝神神叨叨的根本原因。在原版中其实就有描写,比如爱丽丝告诉养母,她的丈夫死了。比如在睡眠森林爱丽丝和克劳德诀别等等··· 重置版只是把爱丽丝的这种能力和表现更加丰富化而已。
重置版中很多桥段和画面是刻意混淆了观众第三者视角和剧中人 主观视角的,形成了经典的视觉诈骗。典型的案例就是DLC结尾是扎克斯回教堂。突然大力推开大门并大喊一声他大姨妈,却无人有反应,已经很明白地显示了扎克斯此时的状态以及这段彩蛋的属性。
FF7是经典IP,如今重制应该也不是仅仅提升画质,无论制作者还是玩家都不愿如此简单。但彻底魔改剧情复活所有人这种事情的制作代价过于庞大制作时间过于漫长,制作组和公司是承受不起的。作为制作组核心人物的野村老师之前就因为FF13V的步子跨太大导致游戏被腰斩,··大概率也是不愿意再重蹈覆辙的。况且即便费老大劲魔改了剧情,也必然无法得到大部分玩家的认可··太多太多的老玩家心中的FF7原剧情就是朱砂痣,而他们才是FF7得以重制的最大动力基础。吃力不讨好的事情,在如今唯利是图的社会,谁愿意做?
以上矛盾最终会形成一个求同存异的可能走向:一方面后续主线剧情基本遵循原作,该死的都会死· 但另一方面制作组也会在不踩红线的原则下尽可能增加新元素和体验,这个也是制作组亲口证明过的观点。同时,在后续篇章中可能都会有类似DLC结尾时的彩蛋剧情。但这些彩蛋剧情都是碎片式的,官方不会给与解释。直到最终篇确定,这些碎片式的彩蛋剧情就可以通过玩家的主观层理解而串联起来,形成另一个可能的路线··其实,这个或许就是情怀IF线。也就是所谓的你喜欢我就做给你看,但我不会给你证明。
类似套路SE玩过很多次,比如零式的梦幻圆满结局,比如FF15 伊格尼斯篇的另一个可能的结局··等等··但这些都是脱离于游戏本体主剧情之外的,你硬要说是平行时空也不是不可以··但这也等于承认了这不是游戏本身的剧情。
以上都是基于目前游戏所展现的客观元素而产生的讨论·
当然,FF系列历来都有基于创作者思维的主观层分析·也就是所谓暗线。比如死亡螺旋,比如FF和KH系列的理念打通。但这话题比较大,而且永远不会被真正证明谁对谁错,属于玩家自由发挥的空间。这里就不多讨论了
爱丽丝二周目,平行时空,穿越这些说法的来历·在2020年FF7重制版PS4刚登场时,B站搞了个作品征集活动,于是很多游戏UP都来蹭热度。而且因为游戏是重量级大IP,即便全世界范围也有很多游戏UP在蹭这个热度。于是短时间之内出现了很多视频作品。毕竟抢时间就是抢热度,越快越好。
但问题在于,原版FF7的世界观就很复杂· 重制版在原版的基础上,出于营造争议度延长热度和市场营销方面的各种考虑,加入了很多比较魔幻的画面和桥段。这些元素在当时即便是真正的老玩家也需要好好地仔细思考才能找到答案。但很多游戏UP说到底就是追热度赚人气而已,对游戏并没有真正的理解,也没有仔细研究过原版。所以他们在面对重制版这些新元素的时候就无法用扎实的理论去做解释。于是万能的平行时空,穿越,二周目这些无脑实用的理论就被普遍使用。毕竟当时游戏刚上市,新玩家很多,他们也不愿去探究游戏的来龙去脉,平行时空,穿越,二周目这些理论就理所当然被很多人更容易接受,像邪教一样被普及。
后续SE官方制作人也多次表示,重制版后续剧情发展不会偏离原作,死去的人如果你们觉得还活着只能是去了另一个世界 等等这些观点。已经委婉地表达了对于重制版的态度。但此时已经被带偏了的很多新玩家也不愿意接受自己是错误的这个现实。于是平行时空,穿越,二周目这些依然在传道。毕竟年轻人么,一方面容易被误导,一方面都不愿认错···宁可分手也不能认错对吧?




以上这些都有客观依据··那些宣传平行时空理论,穿越,二周目的视频作品基本都集中于2020年4-8月,哪些UP这里就不点名了·大家可以去寻找一些细节作鉴定··只要翻看这些UP的作品历史,在2020年以前几乎都没有任何FF7相关的作品。这就很匪夷所思,既然一个个都号称铁血老玩家,又是UP,怎么可能对自己热爱的游戏从来不发布视频,却到了新游戏发售时蜂拥而出?到底是灵光乍现的顿悟还是恶补之后的强行脑补,自有公论。
作品重制就是平行时空,就是改变命运从头再来?这说法着实可笑· 对于重量级经典级的大作而言,主剧情设定无论重制多少次都不会改变,最多在无伤大雅的细节上改变得更丰富更有特色。87版的经典红楼梦被重拍了好多次,难道每次重拍都是一个新的平行时空? 重拍多次有谁见过编剧把林黛玉复活了么?
但是对于一些不影响主剧情的元素,作品重制时可能会做改编。比如FF7重置版的雪崩三人组的结局·虽然官方也没有真正证明他们存活。但即便后续篇章让他们活下来其实也无伤大雅。因为后续剧情和雪崩基本没有关联。这就属于编剧能够合理发挥的空间了。
爱丽丝不仅仅是人气角色,也是左右主线剧情的人物··可以说,没有爱丽丝的牺牲就没有FF7。作为古代种的最后一个后裔,爱丽丝天赋能够与星球和生命之泉沟通,而在生命之泉中是可以自由巡游各个时间获取信息的。这就是爱丽丝神神叨叨的根本原因。在原版中其实就有描写,比如爱丽丝告诉养母,她的丈夫死了。比如在睡眠森林爱丽丝和克劳德诀别等等··· 重置版只是把爱丽丝的这种能力和表现更加丰富化而已。
重置版中很多桥段和画面是刻意混淆了观众第三者视角和剧中人 主观视角的,形成了经典的视觉诈骗。典型的案例就是DLC结尾是扎克斯回教堂。突然大力推开大门并大喊一声他大姨妈,却无人有反应,已经很明白地显示了扎克斯此时的状态以及这段彩蛋的属性。
FF7是经典IP,如今重制应该也不是仅仅提升画质,无论制作者还是玩家都不愿如此简单。但彻底魔改剧情复活所有人这种事情的制作代价过于庞大制作时间过于漫长,制作组和公司是承受不起的。作为制作组核心人物的野村老师之前就因为FF13V的步子跨太大导致游戏被腰斩,··大概率也是不愿意再重蹈覆辙的。况且即便费老大劲魔改了剧情,也必然无法得到大部分玩家的认可··太多太多的老玩家心中的FF7原剧情就是朱砂痣,而他们才是FF7得以重制的最大动力基础。吃力不讨好的事情,在如今唯利是图的社会,谁愿意做?
以上矛盾最终会形成一个求同存异的可能走向:一方面后续主线剧情基本遵循原作,该死的都会死· 但另一方面制作组也会在不踩红线的原则下尽可能增加新元素和体验,这个也是制作组亲口证明过的观点。同时,在后续篇章中可能都会有类似DLC结尾时的彩蛋剧情。但这些彩蛋剧情都是碎片式的,官方不会给与解释。直到最终篇确定,这些碎片式的彩蛋剧情就可以通过玩家的主观层理解而串联起来,形成另一个可能的路线··其实,这个或许就是情怀IF线。也就是所谓的你喜欢我就做给你看,但我不会给你证明。
类似套路SE玩过很多次,比如零式的梦幻圆满结局,比如FF15 伊格尼斯篇的另一个可能的结局··等等··但这些都是脱离于游戏本体主剧情之外的,你硬要说是平行时空也不是不可以··但这也等于承认了这不是游戏本身的剧情。
以上都是基于目前游戏所展现的客观元素而产生的讨论·
当然,FF系列历来都有基于创作者思维的主观层分析·也就是所谓暗线。比如死亡螺旋,比如FF和KH系列的理念打通。但这话题比较大,而且永远不会被真正证明谁对谁错,属于玩家自由发挥的空间。这里就不多讨论了