前面写过几个战士符文技能强弱情况,以及白雪适用的伤害符文。这篇写一写山努亚。
山努亚是版本中功能性很强的坦或者说(坦辅),其前排作用其实比在后排稍逊一点(当然这一点也是个人理解,可能不太客观)。
如果作前排抗伤害或者中排抗伤害,符文、天赋技能选择上大致就跟帖吧上各位版主写的一样,庇护、抗爆是基础,可加配迟缓、刚性,加连击、净化(或亢奋)或免伤等。
我比较喜欢藏在后面当输出及帮队友抗伤害用,因为山努亚打的是真实伤害,触发连击时,伤害不减半,因此连击、迟缓、刚性是必须配备的,只要触发连击伤害可观。
比较克制山努亚的是白雪,就怕山努亚被白雪直接攻击,但白雪的攻击目标是限定的,为疾矢、刀锋、星烁阵的2、3号位,五芒、流风的3、4号位,坚盾阵的4、5号位。因此我们很容易找到一个合适的站位,而避开白雪的攻击,这样的话我们可以不带庇护、抗爆技能,毕竟这两种技能要自身是被攻击目标才起作用,可改成生机+再生,这样能大大减轻辅助的负担,最后一个技能配净化或者亢奋(具体情况还得看对手阵容,面对爱丽丝就用亢奋,如果山努亚在后排要面对章鱼就用净化)。
当然了,如果你比较喜欢拿山努亚直接抗伤害,符文技能的佩戴还是传统的庇护、抗爆之类。
山努亚是版本中功能性很强的坦或者说(坦辅),其前排作用其实比在后排稍逊一点(当然这一点也是个人理解,可能不太客观)。
如果作前排抗伤害或者中排抗伤害,符文、天赋技能选择上大致就跟帖吧上各位版主写的一样,庇护、抗爆是基础,可加配迟缓、刚性,加连击、净化(或亢奋)或免伤等。
我比较喜欢藏在后面当输出及帮队友抗伤害用,因为山努亚打的是真实伤害,触发连击时,伤害不减半,因此连击、迟缓、刚性是必须配备的,只要触发连击伤害可观。
比较克制山努亚的是白雪,就怕山努亚被白雪直接攻击,但白雪的攻击目标是限定的,为疾矢、刀锋、星烁阵的2、3号位,五芒、流风的3、4号位,坚盾阵的4、5号位。因此我们很容易找到一个合适的站位,而避开白雪的攻击,这样的话我们可以不带庇护、抗爆技能,毕竟这两种技能要自身是被攻击目标才起作用,可改成生机+再生,这样能大大减轻辅助的负担,最后一个技能配净化或者亢奋(具体情况还得看对手阵容,面对爱丽丝就用亢奋,如果山努亚在后排要面对章鱼就用净化)。
当然了,如果你比较喜欢拿山努亚直接抗伤害,符文技能的佩戴还是传统的庇护、抗爆之类。