算是国服特色之一把,不过应该很多人都知道了,一些怪物的物品掉率概率修改了,通常是一些材料之类的。
这里以火2为例

这只粉色的飞龙相信去过火2的人都不会陌生,这里是RO321提供的数据

这是官方的数据。可以看出所有材料的概率下降了正好一半。
不过从这个修改上来说,基本上是属于利大于弊的修改。
我们都知道正常在火2练级的玩家,如果没有贪婪的话基本上是不会刻意去捡那些垃圾的。
而机匠或者是有贪婪装备的玩家,基本上也就是100~110+区间,因为有暴率惩罚所以也只是在练级的顺便捡下东西。
当然也不排除一些人刻意用高等级号去捡垃圾的
但是和普通玩家相比,正常的暴率只会便宜那些24小时挂机的宏,所以我个人认为是利大于弊的修改
这里以火2为例

这只粉色的飞龙相信去过火2的人都不会陌生,这里是RO321提供的数据

这是官方的数据。可以看出所有材料的概率下降了正好一半。
不过从这个修改上来说,基本上是属于利大于弊的修改。
我们都知道正常在火2练级的玩家,如果没有贪婪的话基本上是不会刻意去捡那些垃圾的。
而机匠或者是有贪婪装备的玩家,基本上也就是100~110+区间,因为有暴率惩罚所以也只是在练级的顺便捡下东西。
当然也不排除一些人刻意用高等级号去捡垃圾的
但是和普通玩家相比,正常的暴率只会便宜那些24小时挂机的宏,所以我个人认为是利大于弊的修改