众所周知,评价一件手工装备的好坏,首先看的是它的星级,星级决定了手工的属性高低。当然,同一星级的手工,增加的属性高低也有差异(差异不会太大,维持在二十以内吧)。
除星级之外,衡量手工的第二个标准,就是颜色了。颜色决定了手工的属性条条数,颜色由浅至深,增加的属性条也是越来越多,最高的是深蓝色,足足有七条属性条。天龙最极品的手工,当然就是我们经常挂在嘴边的深蓝大八星了。
今天我们重点讨论的,是属性条的问题。
以防具为例,最好的属性条,当然是:闪避,体力,身法,会防,所属,内防,最后一个灵气力量定力都可以。这样的大八星防具,我们称之为毕业装。
顾名思义,,淘换到这样的装备,就直接毕业了,安心打孔打宝石,其他的不用考虑(你要打三四级的宝石,都配不上这样的装备)。
而其中最核心的四条属性,便是闪避,体力,身法,会防,所属了。
可凡事不会十全十美,大部分我们遇到的装备,都会有或多或少的残缺,作为手头不那么宽裕的玩家,如何取舍就值得深思了。
体力不必说,天龙以血为尊,没有血量你连混副本的资格都没有。
而闪避和身法,更是每一位喜欢pk的玩家都在终身追求的东西,如何能够忽视?
可问题是,兼具体力闪避身法的防具,特别是高星防具,价格不菲不说,碰到的几率也是比较小的。
问题来了,假设你是一个峨眉,逛地摊碰到个防具,有体力,但是没有身法和闪避,你会玩吗?
答案显而易见,喜欢打架的暴力峨眉不会要,因为打架需要身法和闪避,而对于纯副本只加血的峨眉来说,他是会要的,一来便宜,二来堆太高的闪避和身法用来对付副本怪也挺浪费,还不如省下来多打两颗体力宝石。
再以少林为例,防具肯定要有体力,身法没有怎么办?就放弃这件装备吗?
其实不然,少林的身法成长系数是倒数的,比起身法,少林更需要会防,所以如果一件防具有体有会防,哪怕没有身法,也是可以考虑的。
至此,我们引出讨论的课题,假设一件防具,仅仅具备核心四属性条(体力,闪避,身法,会防)的一半或者三分之一/三分之二,各个门派该如何取舍呢?欢迎讨论。。。。
讨论不限于防具,对于饰品而言,这样的讨论很有必要。众所周知,一件极品四属性饰品,属攻就占了大半位置,剩下最多也就三个位置,又该如何从:命中,会心,体力,身法中取舍呢?
欢迎留言讨论。
除星级之外,衡量手工的第二个标准,就是颜色了。颜色决定了手工的属性条条数,颜色由浅至深,增加的属性条也是越来越多,最高的是深蓝色,足足有七条属性条。天龙最极品的手工,当然就是我们经常挂在嘴边的深蓝大八星了。
今天我们重点讨论的,是属性条的问题。
以防具为例,最好的属性条,当然是:闪避,体力,身法,会防,所属,内防,最后一个灵气力量定力都可以。这样的大八星防具,我们称之为毕业装。
顾名思义,,淘换到这样的装备,就直接毕业了,安心打孔打宝石,其他的不用考虑(你要打三四级的宝石,都配不上这样的装备)。
而其中最核心的四条属性,便是闪避,体力,身法,会防,所属了。
可凡事不会十全十美,大部分我们遇到的装备,都会有或多或少的残缺,作为手头不那么宽裕的玩家,如何取舍就值得深思了。
体力不必说,天龙以血为尊,没有血量你连混副本的资格都没有。
而闪避和身法,更是每一位喜欢pk的玩家都在终身追求的东西,如何能够忽视?
可问题是,兼具体力闪避身法的防具,特别是高星防具,价格不菲不说,碰到的几率也是比较小的。
问题来了,假设你是一个峨眉,逛地摊碰到个防具,有体力,但是没有身法和闪避,你会玩吗?
答案显而易见,喜欢打架的暴力峨眉不会要,因为打架需要身法和闪避,而对于纯副本只加血的峨眉来说,他是会要的,一来便宜,二来堆太高的闪避和身法用来对付副本怪也挺浪费,还不如省下来多打两颗体力宝石。
再以少林为例,防具肯定要有体力,身法没有怎么办?就放弃这件装备吗?
其实不然,少林的身法成长系数是倒数的,比起身法,少林更需要会防,所以如果一件防具有体有会防,哪怕没有身法,也是可以考虑的。
至此,我们引出讨论的课题,假设一件防具,仅仅具备核心四属性条(体力,闪避,身法,会防)的一半或者三分之一/三分之二,各个门派该如何取舍呢?欢迎讨论。。。。
讨论不限于防具,对于饰品而言,这样的讨论很有必要。众所周知,一件极品四属性饰品,属攻就占了大半位置,剩下最多也就三个位置,又该如何从:命中,会心,体力,身法中取舍呢?
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