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飞矢流火!泰坦之旅永恒余烬力敏纯弓复仇者通关心得!

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IP属地:重庆1楼2022-04-10 11:49回复
    二楼留着勘误,各位请勿回复本层。


    IP属地:重庆2楼2022-04-10 11:49
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      2026-04-24 10:46:58
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      想不想玩这样一个角色?输出爆炸,安全爆棚,不需要刷什么装备,无论打boss还是刷群怪都效率极高,操作简易到按住一个键就能大杀四方,打着瞌睡都能0死通关……

      您上别的地方再瞅瞅吧……弓复仇并不是这样无脑强的角色,但如果你喜欢传统弓箭手的风采,怀念那种犀利的手感,那么弓复仇是个很不错的选择。

      有湿为证:
      苍茫大地夜色深,百战猎人扫征尘。
      曾经意气荡群魔,天下随心刻箭痕。
      回首忘却恩仇事,只向营火忆封神。
      飞矢流火照天际,唯留余烬待清晨。


      IP属地:重庆3楼2022-04-10 11:52
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        目录

        一、写在前头
        二、玩法与战术
        三、属性与技能
        (一)属性
        (二)技能
        1. 实际通关技能
        2. 推荐技能
        3. 技能加点参考路线
        4. 技能点评
        四、装备
        (一)装备选取原则
        (二)分部位推荐
        (三)实际通关装备展示
        五、主要刷装点
        六、死亡统计
        七、刷装统计
        八、职业总评
        九、娱乐评分
        十、写在后面
        附:简单通关历程


        IP属地:重庆4楼2022-04-10 11:52
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          一、写在前头
          (一)
          游戏环境:泰坦之旅+诸神黄昏+亚特兰蒂斯+永恒余烬(发售后一直保持最新测试版),使用hjlixjtu汉化补丁(部分时段因游戏更新暂未打此补丁),打永恒余烬不打亚特兰蒂斯,全程极速,不使用其他角色提供的装备、不作弊不利用bug。
          (二)
          游戏预想:因为忽然觉得弓箭带火焰的视效很棒,于是开始玩弓复仇……依靠地心居民提供的安全输出环境,依靠狩猎专精的强大输出能力,做一个规规矩矩稳步推进的弓箭手。
          (三)
          通关感受:传统古典的弓箭手,全面均衡,手感舒适,地心提供较高的安全性,需要熟悉游戏,对操作略有要求。


          IP属地:重庆5楼2022-04-10 11:53
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            二、玩法与战术

            地心先行,嘲讽住怪物,弓复仇在后方输出清场;

            遇到boss,地心拉住,弓复仇在后方稳定输出;

            遇到地心碎掉(相当罕见),立刻后撤并准备重新召唤地心;遇到地心拉不住的boss或精英,以游击战术连跑带打,避免尽量硬扛;

            副手装备减cd的投掷武器+盾牌,每次施展狩猎呼唤时先切换到副手,这样cd会按副手算。

            不苛求纯弓的可以考虑兼修矛盾,打boss或危险地段换矛盾主打。


            IP属地:重庆6楼2022-04-10 12:02
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              三、属性与技能

              (一)属性
              两种加法:
              1. 力量连装备到500,其余全部敏捷。此加点最终输出较高,防御能力也不低;
              2. 60级前力敏1:1,60级后看装备获得情况加点。此加点前中期伤害更高,也更方便穿装备。
              无论哪种加法,复仇者的输出差距都不大(毕竟这也不是一个适于追求极限输出的职业),不用担心。
              ————————————————————————————————————————————
              实际通关过程中,大部分情况下都是加力量比加敏捷的账面输出高,直到换上了阿波罗,并且能保持狩猎呼唤的半常驻,敏捷加的账面伤害才超过力量。由于后期选择了双阿波罗,因此也就没有强壮戒指的25%力量加成,所以要想穿戴力量要求比较高的装备,仍然需要手动投入不少力量。
              (实际游戏中,本人手动加了78次力量,92次敏捷,当然不是最优解)
              ————————————————————————————————————————————
              智力不加,不靠火伤输出;生命法力不加,用属性点加性价比太低。


              IP属地:重庆7楼2022-04-10 12:03
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                (二)技能

                1. 推荐技能
                (均指手动加点)

                狩猎专精
                狩猎专精条满
                狩猎大师满+1(此类描述指专精面板一条纵线上相连的技能,从下向上的加点建议,下同)
                狩猎呼唤满+满+0(兼修矛盾或者主打矛盾的请加满二进阶精巧)
                射术系列全满(一进阶穿刺射击,点数不足时保持显示11点即可)
                齐射满
                狩猎艺术系列全满(二进阶燃烧踪迹可根据角色跑速适量点)
                树木学识满
                草本治疗满(配合装备毒抗够80也可)

                大地专精
                大地专精条满
                大地附魔1+满+0
                岩石爆炸满
                炽火盾牌满
                地心居民满+满+1+满(点数不足时一进阶加1点即可)


                IP属地:重庆8楼2022-04-10 12:05
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                  2026-04-24 10:40:58
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                  2. 技能加点参考路线
                  此加点路线供参考,加点顺序可以适当调整,注意需要+4全技能支持。
                  我是限定拿弓的,大家也可以选择拿投掷武器开局。
                  普通难度:大地专精1——大地附魔1——大地专精4——硫磺之石满——炽火盾牌1——狩猎专精1——树木学识满——狩猎专精4——射术满——草本治疗1——狩猎专精16——狩猎大师1——穿刺射击连装备到11——狩猎专精32——齐射1——分散射击1——齐射满——分散射击满——狩猎艺术满——掩护满——踪迹燃烧1——狩猎大师满——驱散敌手1——大地专精10(此时如果还在普通难度,则继续升级大地专精条,因为地心居民不加满的话在普通难度后几幕不扛揍)
                  史诗难度:地心居民5——此后地心居民和大地专精对着点,可以每次升级加2点地心,加1点专精条,也可以反过来,如果觉得麻烦,也可以先满地心——地心居民满——大地专精16——地火燃烧1——大地专精24——野火1——大地专精32——岩石爆炸1——变形术满——岩石爆炸满——狩猎呼唤1——弱点攻击满——狩猎呼唤满(此时如还在史诗难度,加满狩猎专精)
                  传说难度:狩猎专精满——大地专精满——草本治疗满——炽火盾牌满——地火燃烧满——穿刺射击满(至此技能基本成型)——跑速不够的话加满燃烧踪迹

                  说明:
                  (1)注意灵活加点,例如刷boss前,优先把狩猎呼唤加成1+满;刷小九前,如毒抗不够,草本治疗优先加满。
                  (2)纯弓成型较快,后期加点看自己爱好。
                  (3)如果兼修矛盾或主打矛盾,建议普通难度射术过度,史诗难度1点矛舞,后期加满;加狩猎呼唤系列的时候优先加满二进阶精巧,其次满一进阶弱点攻击,最后满狩猎呼唤本体。


                  IP属地:重庆9楼2022-04-10 12:06
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                    3. 技能点评
                    又到了最快乐的技能点评时段了,以下皆为一孔之见,请甄别食用。
                    狩猎专精
                    射术系列全满。主打输出技能,兼具点数穿刺伤害、百分比穿刺伤害加成、投射速度和穿透等效果,还附送范围流血伤害……配合弓箭的射程,打一条线的怪物十分爽利,值得信赖的主战技能。普通难度优先加满。
                    狩猎大师满+1。主动降抗技能。点数技能效果明显,施展快速范围不小,对输出的提升非常明显。普通难度就可以加满本体,在前中期装备没起来之前对输出的帮助极大。
                    树木学识满。被动技能。增加攻击速度,大幅提升防御能力了,攻防一体的神技。普通难度优先加满。
                    齐射满。有独立动作的被动触发的输出技能。对弓箭手来说,是提升输出效率的神技。普通难度狩猎专精到32时时请马上点满。
                    狩猎呼唤满+满+0。主动施展的buff技能。大幅提升攻速、穿刺伤害,中期对boss的爆发技能,中后期依靠减冷却装备可以实现半常驻甚至常驻(施展呼唤时可切换到拿减cd装备的副手,这样cd会按副手的减cd来算),对输出的帮助很大。普通难度基础伤害不高时,对输出的提升有限,最多给个1+1,史诗难度优先加满一进阶弱点攻击,再加满本体。(用矛的需要优先加满二进阶精巧)
                    狩猎艺术系列全满。光环技能。提升穿刺伤害、远闪(躲避投射物)和跑速,附送陷阱抗性。普通难度后期可以点满本体和一进阶,二进阶1点,(二进阶燃烧踪迹可根据角色跑速适量点,确保不超过166%跑速上限就可以)
                    草本治疗满。长期buff技能。提升毒抗,效果不错。感觉毒抗较低时就可以点出1点,打毒属性boss前可以考虑加满。
                    ————————————————————————————————————————————————
                    大地专精
                    地心居民满+满+1+满。召唤物。会主动拉嘲讽的召唤物,还能利用其庞大身躯挡住投射物,安全性的保障。能否善用地心就是复仇者打的是否愉快安全的关键所在。史诗难度加出来比较好,其中一进阶可以在点数充裕后再加满。
                    炽火盾牌满。持续100秒的buff。提供15%珍贵物抗,还有高比例火焰伤害吸收,加满后基本不怕火伤。只要不怕大约每60秒上一次盾牌,此技能就是神技。普通难度大前期1点,后期点数充裕时加满。
                    大地附魔1+满+0。光环技能。这个玩法里主要是看中一进阶硫磺之石提供的30%物理伤害,更重要的是它较高的燃烧伤害,开局优先加满,满级98点于3秒内的燃烧伤害对普通难度前中期的怪物过于残忍,整个普通难度由于此技能的存在,狩猎专精对亡灵系怪物的输出弱点几乎感觉不到。开局最优先加满一进阶硫磺之石。
                    岩石爆炸满。被动技能。满级+4有33%几率发动123%物理伤害加成,实际触发几率很高。对输出的帮助不小。建议史诗难度加满。
                    ————————————————————————————————————————————————
                    那些没加的技能:
                    诱捕系列,主动技能,减速减防御能力,但是效果一般,而且多个主动技能就多个操作,潜力有待挖掘。
                    狩猎呼唤二进阶精巧,加海量战斗能力,但我纯弓用不上……
                    猛刺系列,高速位移技能,需要用矛,我纯弓用不上……用矛的复仇者可以考虑加出来用它冲刺。
                    凿击,有独立动作的被动触发技能,几率流血伤害。主敏的情况下点1点似乎也可以,但也有吧友认为它影响输出效率,所以这次我就没点了。
                    长矛之舞,打周身一圈两次的主动施展……矛技能……我纯弓用不上。用矛的复仇者可以加满。
                    引诱(稻草人)系列,嘲讽能力甚至超过地心的神奇技能,但施展后需要一定时间才能嘲讽,所以这次只用了地心。
                    大地专精中的所有主动施展伤害技能,例如火焰新星、流星雨、火山爆发、火焰之环等,全都没加,因为不加智力,即使加出来效果也很有限。
                    大地附魔二进阶岩石皮肤,提供火抗和护甲,但由于炽火盾牌盾牌的火焰吸收,再加上装备上多少都会提供一些火抗,所以这个技能的存在感不强。
                    石化状态,6秒无敌,但是不能移动和攻击……这个技能如果是主智职业配合火山输出,又或者反弹玩法来加强安全性都是很好的,但是在弓复仇这样基本纯靠弓箭输出的玩法来看,石化只能作为应急时的安全手段,作用和ESC区别不大。不过手快的同学可以点1点,用来救急还是不错的。


                    IP属地:重庆10楼2022-04-10 12:07
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                      四、装备

                      (一)装备选取原则(以传说难度为准)
                      1. 攻速180%以上,输出越高越好。攻速很重要,不但大幅提升伤害,攻速上去之后手感也有质的变化。
                      2. 全技能+4。
                      2. 装备提供一定减cd,副手利用投掷武器+盾,提供35%的减cd是很轻松的。
                      3. 抗性均衡,尽量不要出现负抗性,重视物理抗性,毒抗和火抗可以依靠技能。
                      5. 血量5000以上。
                      6. 不是很需要吸血(输出转化为生命)能力。

                      (二)分部位推荐
                      武器,高伤高速弓箭。大部分时间使用绿(黄)弓加镶嵌的模式,严酷、老兵、灭绝、苛刻等都是很好的词缀,镶嵌物我比较喜欢固定攻速奖励的阿喀琉斯,普通难度可以用固定攻速奖励的普罗米修斯之火。传说难度五幕卡帕格村刷一把鱼人毒刺,词缀都不是特别重要,镶嵌个固定攻速大勇猛就可以超越大部分弓。钟意紫弓的话,可以考虑鼓瑟尔的礼物,以及永恒余烬的帝俊之骄傲、万马之荣耀。(因版本可能还有更新,永恒余烬装备都有可能会有新的属性调整,请吧友甄别使用,本文不再一一说明)。
                      副手武器,减冷却的投掷武器+盾牌。投掷武器如尼斯的意志、太阳月亮精气、莫伊娜的祝福都有减cd。盾牌方面如莱茵河戒指、幼发拉底奔流之盾、贝拉隆金盾(这三个盾牌刚好三个难度分别掉落)都有较高的减cd,实在没有的话,沉思、集中词缀的黄绿盾牌也可以。每次施展狩猎呼唤时先切换到副手,这样cd会按副手算。
                      项链,普通难度选择加生命的,普通后期有加1狩猎技能的、神圣(+1全技能)或者猞猁(+15%全速以上)的可以换。镶嵌物可选固定攻速奖励速龙牙。史诗可选加全速的虎项链,庄严(+2全技能)更好。传说难度应该刷几个紫色项链了,小九那里有神之愤怒、迈密登垂饰,小法那里有先祖项圈、宠爱项圈、布里希嘉曼之类,总体以加伤害、加攻速、加技能为主,如有加生命、加大量抗性就更好。个人喜欢神之愤怒。
                      戒指,普通难度最早选择加生命的,然后选壮实、强壮词缀的戒指,在此基础上有加法力词缀的更好。不朽强壮、工匠强壮可以考虑用到最后。镶嵌物选择大酒囊提供生命和物理抗性,或者恶魔血,主要是补晕抗。当然作为穿刺职业,高变量(指穿刺伤害加成上百)的阿波罗意志指环是非常合适的。一般选强壮+阿波罗意志指环比较均衡。
                      头盔,早期选加生命的,出了神圣(+1全技能)头就可以换上,镶嵌一般选择阿蒙拉,如果有加1/2技能水晶优先镶嵌。后期全技能+4有保障了,活力抗也不缺的情况下,可选追踪者兜帽,极高的减cd配合其他装备,可实现无缝狩猎呼唤。
                      衣服,前期选加生命的即可,镶嵌阿蒙拉;有变量较好的老兵甲(远近闪单项加成过20%,或者两项都过17%,又或者物抗12%以上)可穿,镶阿蒙拉或者防御能力奖励的关羽。史诗难度堤丰可以出萨均全铠,战系标配之一,抗性全面可以传到通关;恒侯的白胸铠、狂战士斗篷、庐山之日、奥瓦尔奥德布衫等,都是史诗可出的优秀战系铠甲。传说难度有日蚀、费鲁戈挪西护心铠之类优秀铠甲。相信不至于脸黑到一件都刷不出来。还有永恒余烬的敖广之愤怒、效命绑臂。
                      护腕,最早选加生命的,有加攻速的就可以换,普通难度第五幕有些蓝护腕也是很不错的,顺路能掉的话可以换上,例如苏克鲁斯、提亚尔菲、高迪、布莱克利姆……没掉也没关系,因为到了史诗就会换凿石工护腕了。史诗、传说各刷一个凿石工护腕,词缀不强求,轻快、不重都很不粗,单纯加法力、加力量或敏捷的都行,甚至废柴到加护甲的也可以用。镶嵌物普通难度可以选阿蒙拉,第五幕就可以换成固定攻速奖励的原始岩浆,以后每个难度都刷个固定攻速奖励原始岩浆,对输出帮助不小。如果其他部位能满足全技能+4,也可以选用其他优秀蓝紫护腕,例如征服者护腕、修金与穆宁,以及永恒余烬的木吒之圣坛护臂、先祖之力、赫努塔奈布之华丽护臂、红海护臂。
                      足部,选加跑速的。镶嵌便鞋。固定奖励为毒抗,也可以选择加敏捷、力量之类更合用的奖励。后期可以选优秀的蓝紫靴子,如贝里萨马护胫甲、雅典娜战斗胫甲、赫华勒的合金钢、巨魔摔跤手等等,永恒余烬的三皇之磅礴极速等。
                      神器,前期随缘,有个灵魂颤抖可以省很多事。传说难度可以选玉皇大帝的护符(元素抗,减cd),博学者记号(全属性加成)或者元素愤怒(吸血),以及其他加等级、减cd、撑属性、撑抗性的神器。


                      IP属地:重庆11楼2022-04-10 12:09
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                        (三)实际通关装备展示


                        武器,传说鱼人毒刺镶嵌固定攻速奖励的大勇猛。鱼人毒刺穿刺转换比为33%,超过所有弓类,20%几率发动+200%穿刺转化,相当于穿刺转换比几率变成99%,这样会大幅放大属性、技能和装备提供的穿刺伤害加成,输出提升非常明显。即使没有优秀词缀的鱼人毒刺实际表现也好于大部分弓。镶嵌物为加攻速的大勇猛,合计53%的攻速提升非常有效。
                        副手,莫伊娜祝福和贝拉隆金盾,撇开其他属性不提,合计提供40%的减cd,可以把狩猎呼唤的cd减少到100秒左右,可以实现半常驻。(记住释放狩猎呼唤时需要切换到副手)

                        项链,神之愤怒,小九贡献。高攻速、高物理伤害加成,高穿刺抗性,还提供力量属性。战系输出向的神级项链,安全性有保障的情况下基本不用换了。
                        欧布鲁斯,15%减少亡灵伤害,加生命、元素和毒抗。(专用于永恒余烬埃及场景)
                        行囊里镶嵌奥丁的献祭项链,主要用来交任务蹭经验(以及忘记换下时坑自己)用。

                        戒指,两个阿波罗意志指环。穿刺伤害加成很重要,加敏捷、加投射速度、加穿刺抗也都是优秀属性,毒火抗对复仇者来说性价比稍微低了点,不过有比没有好啦。
                        行囊里一对赌命戒指(安德华拉诺特),小法特产,因为有增加50%经验获取,配合献祭项链交任务蹭经验用。

                        头部,权力之神圣头,镶嵌固定活力抗性奖励大阿蒙拉。神圣头是所有角色标配之一,另一个词缀提供的法力对复仇者来说也算使用(毕竟几个光环都会扣减法力上限)。因为弓复仇要求的技能点不高,所以镶嵌物没有用加1技能等级的水晶,而是选了加生命和法力的阿蒙拉。

                        衣服,萨均全铠。史诗堤丰刷出来的,相当幸运。抗性非常全面,对大部分战系角色来说,只要打出来就值得用到底。

                        护腕,传说凿石工护腕镶嵌固定攻速传说原始岩浆。+3全技能非常非常非常实用,配合神圣头解决了弓复仇的所有技能需求。攻速原始岩浆和弓复仇非常适配,提供了高额的攻速和不无小补的火伤(嗯,这里用了夸张的修辞手法)。

                        足部,贝里萨马护胫甲。对狩猎职业来说,这个抗性非常全面还提供不低防御能力加成的护腿可以穿到通关。另外也穿过雅典娜战斗胫甲,更偏输出向一点。
                        赫华勒的合金钢,20%减少亡灵伤害,+200防御能力,70%活力抗,15%物抗。力量需求655,为了穿上它,需要把一个阿波罗意志换成强壮戒指,镶嵌冰冷抗性奖励大酒囊。(专用于永恒余烬埃及场景)

                        神器,博学者符号。+15%力量、敏捷、全速、物理伤害,非常全面且高额的提升,奖励是+315生命,很实用。


                        IP属地:重庆12楼2022-04-10 12:14
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                          神器,博学者符号。+15%力量、敏捷、全速、物理伤害,非常全面且高额的提升,奖励是+315生命,很实用。
                          荣誉使者,28%减少亡灵伤害,+1到所有技能。(专用于永恒余烬埃及场景)
                          为了应对永恒余烬中令人厌烦的亡灵反弹怪,这个角色在通关过程中对应使用了三件装备:
                          项链,欧布鲁斯,15%减少亡灵伤害,足部,赫华勒的合金钢,20%减少亡灵伤害,神器,荣誉使者,28%减少亡灵伤害。
                          三件合计减少63%亡灵伤害,可以相对安全地磨死最讨厌的反弹黄名怪大祭司,但是随着我耐心的消失,基本上放弃了和大祭司纠缠,基本看到它都是跑过去不打,直接完成任务了事。


                          IP属地:重庆13楼2022-04-10 12:18
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                            五、主要刷装点
                            专门说明一下部分装备刷点。
                            !!!请注意大部分蓝紫装备包括配方很可能就是刷不出来,刷不出来不要强求,并不是非它不可。
                            !!!最重要的刷点:商店,各个商店都有可能出实用黄绿装备哦,千万不要忽略哟!
                            特别留意:
                            旅/旅途/战役之轻/柔软/不重的鞋子,至少备一双,这是方便角色能穿上属性需求暂时不够的优秀装备。
                            活力/永恒/不朽之神圣的头盔,工匠/宁静/永恒/不朽之强壮词缀戒指,这些大家都懂得收集。另一个词缀加敏捷或力量的神圣头或者强壮词缀戒指,也是值得留意的,防止后期装备穿不上。
                            前两个难度第一幕的镶嵌物找泰耶阿村的勒蒙或者雅典勒纳湖上方附近的陵墓内风信子,第二幕的镶嵌物找孟斐斯城郊陵墓内的暗黑幽灵巨塔。
                            (一)普通难度
                            倒也不用从普通难度就开始刷……
                            (二)史诗难度
                            1. 克诺塞斯传送点,弥诺斯迷宫最后一个泉水处,刷黄名及精英蛇女。
                            目标:
                            史诗凿石工护腕,有就可以,词缀不需要刻意追求。
                            2. 奥利匹斯山巅峰,堤丰。
                            目标:
                            萨均全铠、庐山之日铠、雅典娜战斗胫甲、幼发拉底奔流之盾等。
                            3. 卡帕格村,刷鱼人。
                            目标:
                            鱼人毒刺。
                            4. 黑暗大地传送点,侏儒大厅,侏儒兄弟。
                            目标优秀蓝紫装备,例如:
                            贝里萨马护胫甲、奥瓦尔奥德布衫、狂战士斗篷等。
                            (三)传说难度
                            1. 雅典城外,勒纳湖,勒纳湖的许德拉(小九)。
                            目标:
                            优秀蓝紫装备,例如神之愤怒、迈密登垂饰、阿波罗意志指环、雅典娜战斗胫甲、贝拉隆金盾等。
                            大量镶嵌物,例如酒囊和力量,可以多合成几个,看奖励情况使用。
                            各种神器配方,例如火焰之舌,元素愤怒的组成配件;玉皇大帝的护身符,减cd。
                            2.克诺塞斯传送点,弥诺斯迷宫最后一个泉水处,刷黄名及精英蛇女。
                            目标:
                            传说凿石工护腕,有就可以,词缀不需要刻意追求。
                            3. 奥林匹斯巅峰,堤丰。
                            目标:
                            萨均全铠、日蚀铠甲、蟒皮护腰、神之愤怒、阿波罗意志,
                            元素愤怒配方,10%吸血的神器;博学者记号,很全面的神器,这个也不强求,有特别喜欢的可以顺带刷一下。
                            如果感觉堤丰不安全,可以去传说国王之谷刷泰肯二号。
                            4. 格劳堡传送点,野石楠原,法夫尼尔(小法)
                            目标:
                            鼓瑟尔的礼物、莫伊娜的祝福等武器,普尼德姆、先祖项圈、宠爱项圈、布里希嘉曼、塔洛斯铜心等优秀项链,赫华勒合金钢、巨魔摔跤手等护胫。
                            5. 卡帕格村,刷鱼人。
                            目标:
                            鱼人毒刺,尽量选苛刻、严酷、灭绝或高变量老兵词缀,实在没有好词缀那就不强求。
                            6.亚特兰蒂斯荒野,商店。
                            目标:
                            工匠之强壮的戒指,镶嵌更灵活,可以按需镶嵌。
                            7. 永恒余烬的商店和boss。
                            尚待开发,目前好像刷关底十日和天宫那个任务怪的多一些。


                            IP属地:重庆14楼2022-04-10 12:19
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                              2026-04-24 10:34:58
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                              六、死亡统计
                              11次,全部都是传说难度,其中7次是反弹:
                              1. 打复仇者勒蒙,它开了感同身受反弹,一箭穿了太多僵尸。
                              2. 长安,同时对付开了暴风的天魔和兵马俑,被天魔带走。
                              3. 永恒余烬刚开始的沼泽,一个拿着诅咒之盾(带反弹)的杂兵。
                              4-7. 永恒余烬雪山,一个叫僧人狂想曲作者的黄名怪,它能开启感同身受光环。
                              8. 永恒余烬灵魂炼狱,守门的 Mr fae,远闪超高,拆地心飞快,跪了一次。后来不得不换成矛盾戳死。
                              9. 永恒余烬灵魂炼狱普纳索罗,都说它是反击不是反弹,可我的弓复仇远远一箭过去还是躺了。
                              10-11.永恒余烬灵魂炼狱一个扔飞刀的怪(这个纯粹是自己慌了)。


                              IP属地:重庆15楼2022-04-10 12:20
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