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【系列12双打】【PS1819+四月VR6-3】固拉多+藏玛然特=“古拉盾”

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大家好,我是铁甲蛹VGChannel。
本次要与大家分享的是《宝可梦:剑/盾》(游戏名)级别对战·双打对战·系列12规则中,一支以【固拉多】与【藏玛然特·盾之王】两骑传说宝可梦为核心组建的高分队伍。
这支队伍采用了剑盾极巨化双打的经典战术【指导+物理极巨化核心】,是一支强调站场对攻的对面构筑(站场对攻>轮转)。指导与物理核心分别由藏玛然特与固拉多两位一级神承担。4月上旬,我使用这支队伍在PokemonShowdown打到了1819的分数,并在刚刚结束的Victory Road法兰克福热身赛上以6-3的瑞士轮战绩与tc失之交臂。


诚然,固拉多是目前系列12环境中最炙手可热的神战大明星,但作为系列12使用率第一的【苍响·剑之王】的无性别亲弟弟,藏玛然特同样是本队不可或缺的战术环节。
如果你对系列12环境中相对冷门的藏玛然特·盾之王存有兴趣,或是在某个行将举办的剑盾双打赛事中幸运地抽到了盾狗体验卡,那么希望这篇“古拉盾”队报能够抛砖引玉,为你的组队思路提供些许灵感。


IP属地:美国1楼2022-04-13 12:45回复
    【组队历程】
    象征着《宝可梦:剑/盾》PVP对战最终章的系列12规则已过去了两个月有余。“双一级神+极巨化”为双打对战环境带来前所未有高火力的同时,也极大地丰富了前两个世代中略显沉寂的神战将面。(特别是可用一级神的部分)
    藏玛然特·盾之王(以下简称盾狗)便是这样的一骑传说。它作为伽勒尔地区的【本土三神】,与苍响·剑之王、无极汰那一样属于三种不能进行极巨化的传说宝可梦,登场率却远没有另外两位本土三神来的高。剑王是毋庸置疑的现版本单双打No.1一级神;无极汰那在单打中是使用率头部的热门精灵,仅出现在剧情中的无极巨形态也是无数玩家魂牵梦萦的特别存在;只有盾狗,似乎仅在形象公开的初期凭借着比剑狗正常许多的外观赢得了不少拥趸,也在剑盾解包数据初步公开后被剑狗夸张的种族值&特性分配,与无极汰那神秘的无限形态彻底夺走了风头。时间来到系列8,前所未有的单神环境来临,剑王和无极纷纷在单双打环境中崭露头角,而以盾狗为主角的队伍报告却是凤毛麟角。彼时的盾狗便以确立了以【指导】或【长嚎】辅助极巨化的队友进攻,完成难以化解的站场的【对面构筑】核心战术思路。由于盾狗本身进攻能力有限,且在单神环境中盾狗的辅助对象必定为非一级神单位,因此这套战术在单神规则中鲜有发挥。
    而在可以携带两骑一级神作战的系列12环境中,盾狗也终于获得了指导拥有傲人上围的极巨化一级神的机会。在盐湖城失意之旅的尾声,发生在菇群的又一次有关盾狗强度与增强方案的争论吸引了我的兴趣。抛开争论的过程不谈,当月排位结算第9的蓝宝石聚聚(b站@分析师蓝宝石)提出的【藏玛然特指导极巨化固拉多进行站场进攻】对战思路为我提供了些许启发。而早些时候雄羽聚聚(b站@雄羽)在狗哥杯中斩获亚军的【闪焰王牌指导固拉多+露奈雅拉】构筑也为这一玩法提供了理论支持。当然,队伍构建初期的雏形同样免不了参考国人VGC之光CJ聚聚(b站@一只CJ摸鱼中)的盐湖城R赛冠军固拉多阵容,只不过由于盾狗指导轴自带的对面构筑属性,本队的轮转能力和应对范围自然也与CJ古剑队存在明显的差异。
    在确立了【固拉多+藏玛然特+炽焰咆哮虎】的基本盘后,组队进度来到了【加入其他指导对象】【加入体系插件完成构筑补完】的阶段。本着【不使用海兔兽完成固拉多阵容构筑】的初衷,我使用能够击杀极巨喷火龙的第二指导核心【化身·雷电云】、黑马王对策【一击流武道熊师】,以及【异常状态&焰白酋雷姆对策】卡璞·鳍鳍,完成了古拉盾阵容的最终组建。值得一提的是,后期入队的三位体系插件均使用了与主流用法不同的配置,在推行极致进攻节奏的同时也包含着我个人对现环境的一些理解。


    IP属地:美国2楼2022-04-13 12:47
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      【单体配置分析】
      Pokepaste:https://pokepast.es/cedc6a96ab882d80
      固拉多 @ 突击背心
      特性:日照
      等级:50
      努力值: 220 HP / 156 物攻 / 4 物防/ 20 特防 / 108 速度
      固执(+物攻 -特攻) 性格
      -断崖之剑
      -重磅冲撞
      -火焰拳
      -尖石攻击

      【古拉盾】队伍名副其实的第一核心,拥有队伍冠名权、实战选出率第一、极巨率第一、击杀数第一,等多项醒目头衔。当然,还有miss数第一。不论什么领域都要出尽风头,不愧是3月inc以来的版本第一神兽。这个时代,名为固拉多。
      在系列12环境所有盾狗潜在的指导对象中,固拉多与盾狗的弱点重合度较低,自身150-140的物攻物防种族非常傲人,能够有效利用指导带来的1级物攻&物防增益。这是固拉多较于弱巨兽斩的冰马王,以及四倍弱冰&力度堪忧的基格尔德的优势。同时,【突击背心+140本系极巨大地】的组合可以让固拉多在极巨对攻的同时持续叠加指导无法提供的特防增益。如果对手无法在极巨回合内处理掉固拉多,那么经过指导与堡垒化后获得数项防御、特防提升的固拉多无疑会是对方残局的梦魇。而背心固拉多也是唯一一种能与超极巨喷火龙、极巨盖欧卡与焰白酋雷姆对攻的配置,这在盾狗【大声咆哮】的掩护下显得尤为明显。

      基础点数分配的策略上,大体沿用了CJ固拉多的分配思路,但在细节上进行了一些细微的调整:
      203HP,实数6n-1,受到地狱灭焰/灰飞鞭灭/水炮轰灭/炎石喷发的每回合最大HP1/6扣血时可以减少一点伤害。由于固拉多的单一地面属性无法免疫上述扣血中的任何一种,且关东御三家的超级巨化在系列12环境中仍旧强势且常见,因此牺牲一点耐久上限换取面对这些宝可梦极巨对攻时的一点优势是很有必要的。
      固执156物攻与4点物防没有进行调整。
      特防从原版的36点下调至20,在面对白冰、盖欧卡的伤害线上没有明显的损失。HP与特防抠出的48点基础点数给到了速度,使得固拉多的50级速度实数来到了124,快过极速气势披带的炽焰咆哮虎,防止常态下被任何配置的咆哮虎,或是跟飞冲后速度+1的82速咆哮虎先手抛下狠话。由于队伍没有任何变化类控速技能,因此提高固拉多的常态出手权是十分必要的。如果在后续改动中换入长毛巨魔,则可以将速度线调回118或以上,只针对围巾海的速度线进行运作。
      (备注:这款游戏有着完善的智能匹配系统,使用过程中没有遇到一只极速咆哮虎,倒是在使用其他队伍时遇到过几次,令人感慨……)
      配招方面,【断崖之剑】作为主攻技能必带,但尽量不要拖到残局靠断崖左右战局,因为它在让人失望这方面绝对不会让人失望;
      【尖石攻击】可以在不极巨时/极巨结束后加速处理喷火龙、闪电鸟、加热洛托姆与伊裴尔塔尔,当然它的命中率同样暖心……;
      火属性招式选择【火焰拳】而非高温重压的原因,主要是希望获得一个在常态晴天下对攻白马王的技能。(高温重压打体重高达809.1kg的白马蕾冠王只有40基础威力,相当于物攻火苗……)虽然这意味着失去稳定确一盾菇的能力,但搭配了卡璞·鳍鳍的古盾队实际上不需要过于担心这一点;
      最后一招的【重磅冲撞】在提供130威力极巨钢铁的同时,常态情况下也是一个不错的,可用于对攻X鹿(215kg,重磅冲撞威力100×2),以及其他可能在系列12种登场的妖精属性宝可梦。(巨魔、皮皮、霜奶仙等,体重均低于190kg,固拉多可以对其打出120基础威力重磅冲撞)极巨钢铁对于背心古拉来说是非常珍贵的堡垒化招式,在对抗苍响(以及一些需要直面白马蕾冠王的对局)时可以发挥关键的作用。虽然有些固拉多也会选择雷电拳、臂锤等招式进行补盲,但它们并不符合堡垒化固拉多的生存需求,窃以为泛用性是不如极巨钢铁的。
      突击背心固拉多作为队伍主力极巨位,可能是这个环境中最稳定的几个选择之一。在实战中,除了利用灵活的走位规避天气和威吓的影响以外,此类古拉还需要特别注意防范异常状态(鬼火&妒火)、假哭、掉包/戏法(吹可战术)等传统背心极巨化PM必须直面的影响。本队重点防范的是鬼火(或者说是鬼火黑马王)与妙蛙花催眠对固拉多带来的削弱,对于其他两种战术则有些准备不足。后续改进中,可以根据需求优化熊师/鳍鳍的位置来自行调整阵容。

      【进攻数据】
      (注:古拉盾是一个极度依赖伤害把控的阵容。本文仅能列出部分常见伤害数据,余下部分请自行使用PokemonShowdown自带的伤害计算器进行推演)
      分散断崖之剑 VS 60HP 4物防苍响:
      156+Atk Groudon Precipice Blades vs. 60 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 156-186 (89.1 -106.2%) -- 31.3% chance to OHKO
      极巨大地 VS 60HP 4物防苍响:
      156+Atk Groudon Max Quake vs. 60 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 242-288 (138.2 -164.5%) -- guaranteed OHKO
      极巨大地VS 252HP 4物防苍响:
      156+Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 242-288 (121.6 -144.7%) -- guaranteed OHKO
      晴天 火焰拳VS 252HP 4物防苍响:
      156+Atk Groudon Fire Punch vs. 252 HP / 4 Def Zacian-Crowned in Sun: 132-156 (66.3- 78.3%) -- guaranteed 2HKO
      晴天 火焰拳 VS 252HP 4物防 白马蕾冠王:
      156+Atk Groudon Fire Punch vs. 252 HP / 4 Def Calyrex-Ice in Sun: 106-126 (51.2 -60.8%) -- guaranteed 2HKO
      极巨火爆 VS 252HP 4物防蕾冠王:
      156+Atk Groudon Max Flare vs. 252 HP / 4 Def Calyrex-Ice in Sun: 180-212 (86.9 -102.4%) -- 12.5% chance to OHKO
      极巨大地 VS 4物防盖欧卡:
      156+Atk Groudon Max Quake vs. 0 HP / 4 Def Kyogre: 148-175 (84.5 - 100%) -- 6.3%chance to OHKO
      极巨大地 VS 252HP 156+物防 炽焰咆哮虎:
      156+Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 156+ Def Incineroar: 234-276 (115.8 -136.6%) -- guaranteed OHKO
      -1物攻 极巨大地 VS 252HP 156+物防老虎(伤害刚好达到巨树果触发线):
      -1156+ Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 156+ Def Incineroar: 152-182 (75.2 -90%) -- guaranteed 2HKO
      -1物攻 极巨大地 VS 252HP 4物防(特耐)老虎:
      -1156+ Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 4 Def Incineroar: 200-236 (99 - 116.8%)-- 87.5% chance to OHKO
      晴天火焰拳 VS 252HP 76物防 败露球菇:
      156+Atk Groudon Fire Punch vs. 252 HP / 76 Def Amoonguss in Sun: 178-210 (80.5 -95%) -- guaranteed 2HKO
      尖石攻击 VS 4HP 喷火龙:
      156+Atk Groudon Stone Edge vs. 4 HP / 0 Def Charizard-Gmax: 320-380 (207.7 -246.7%) -- guaranteed OHKO
      尖石攻击 VS 4物防 闪电鸟:
      156+Atk Groudon Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Zapdos: 148-176 (89.6 - 106.6%) --37.5% chance to OHKO
      尖石攻击 VS 4HP 伊裴尔塔尔:
      156+Atk Groudon Stone Edge vs. 4 HP / 0 Def Yveltal: 136-162 (67.3 - 80.1%) --guaranteed 2HKO
      【防御数据】
      VS满物攻苍响 巨兽斩:
      +1252 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 220 HP / 4 Def Groudon: 118-139 (58.1- 68.4%) -- guaranteed 2HKO
      (指导或钢铁)+1物防/苍响+0物攻后:
      +1252 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. +1 220 HP / 4 Def Groudon: 78-93(38.4 - 45.8%) -- guaranteed 3HKO
      VS满物攻苍响圣剑:
      +1252 Atk Zacian-Crowned Sacred Sword vs. 220 HP / 4 Def Groudon: 70-83 (34.4 -40.8%) -- guaranteed 3HKO
      VS极限物攻苍响 巨兽斩:
      +1252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 220 HP / 4 Def Groudon: 129-153(63.5 - 75.3%) -- guaranteed 2HKO
      (指导或钢铁)+1物防/苍响+0物攻后:
      +1252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. +1 220 HP / 4 Def Groudon: 85-102(41.8 - 50.2%) -- 0.4% chance to 2HKO
      VS极限物攻苍响 圣剑:
      +1252+ Atk Zacian-Crowned Sacred Sword vs. 220 HP / 4 Def Groudon: 78-92 (38.4 -45.3%) -- guaranteed 3HKO
      VS内敛252特攻神秘水滴盖欧卡 晴天 分散喷水(150威力):
      252+SpA Mystic Water Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 220 HP / 20 SpD Assault VestGroudon in Sun: 98-116 (48.2 - 57.1%) -- 84.8% chance to 2HKO
      VS胆小252特攻 (讲究围巾)盖欧卡 雨天 分散根源波动:
      252SpA Kyogre Origin Pulse vs. 220 HP / 20 SpD Assault Vest Groudon in Rain:168-198 (82.7 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO
      (极巨化)VS 内敛-1等级/236特攻 背心盖欧卡 雨天 极巨水流(150):
      (造成这种情况的原因为,慢速背心海首发覆盖天气,盾狗大声咆哮一次,古拉先手极巨大地一次)
      -1236+ SpA Kyogre Max Geyser vs. +1 220 HP / 20 SpD Assault Vest Dynamax Groudonin Rain: 152-180 (37.4 - 44.3%) -- guaranteed 3HKO
      (极巨化)VS 内敛252特攻命玉盖欧卡 晴天 极巨水流:
      252+SpA Life Orb Kyogre Max Geyser vs. 220 HP / 20 SpD Assault Vest Dynamax Groudonin Sun: 143-172 (35.2 - 42.3%) -- guaranteed 3HKO
      (极巨化)VS 胆小252特攻命玉焰白酋雷姆140威力极巨寒冰:
      252SpA Life Orb Turboblaze Kyurem-White Max Hailstorm vs. 220 HP / 20 SpD AssaultVest Dynamax Groudon: 268-320 (66 - 78.8%) -- guaranteed 2HKO
      VS极限物攻白马蕾冠王 分散雪矛:
      252+Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs. 220 HP / 4 Def Groudon: 162-192 (79.8 -94.5%) -- guaranteed 2HKO
      VS满特攻黑马蕾冠王 分散星碎(备注,若背心被掉包换走,大概率确2):
      252SpA Calyrex-Shadow Astral Barrage vs. 220 HP / 20 SpD Assault Vest Groudon:66-78 (32.5 - 38.4%) -- 96.1% chance to 3HKO
      (极巨化)VS 命玉晴天太阳之力 喷火龙 爆炸烈焰:
      252SpA Life Orb Solar Power Charizard Blast Burn vs. 220 HP / 20 SpD Assault VestDynamax Groudon in Sun: 238-281 (58.6 - 69.2%) -- guaranteed 2HKO
      (极巨化)VS -1特攻 命玉晴天太阳之力 喷火龙 爆炸烈焰:
      -1252 SpA Life Orb Solar Power Charizard Blast Burn vs. 220 HP / 20 SpD AssaultVest Dynamax Groudon in Sun: 157-187 (38.6 - 46%) -- guaranteed 3HKO
      VS命玉Y 欺诈:
      156+Atk Life Orb Dark Aura Yveltal Foul Play vs. 220 HP / 4 Def Groudon: 121-142(59.6 - 69.9%) -- guaranteed 2HKO
      VS极限特攻 命玉Y 极巨恶霸(恶之波动130BP):
      252+SpA Life Orb Dark Aura Yveltal Max Darkness vs. 220 HP / 20 SpD Assault VestGroudon: 152-179 (74.8 - 88.1%) -- guaranteed 2HKO
      VS极限特攻 超极巨妙蛙花 150BP灰飞鞭灭(疯狂植物):
      252+SpA Venusaur-Gmax G-Max Vine Lash vs. 220 HP / 20 SpD Assault Vest DynamaxGroudon: 168-200 (41.3 - 49.2%) -- 98.8% chance to 2HKO after Vine Lash damage


      IP属地:美国3楼2022-04-13 12:54
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        藏玛然特-盾之王 @ 腐朽的盾
        特性:不屈之盾
        等级:50
        努力值: 236 HP / 4 物攻 / 60 物防/ 36 特防 / 172 速度
        淘气(+物防 -特攻) 性格
        -巨兽弹
        -大声咆哮
        -广域防守
        -指导

        既然是队伍的第二神位,那么称藏指导为本队【第二核心】应该也很合理吧兄弟们?不过考虑到指导轴自身的局限性以及固拉多单神选出的对局数,盾狗实际的选出率远远低于炽焰咆哮虎。
        在系列12的现环境下,指导玩法的盾狗四招固定为【指导+广域防守+大声咆哮+巨兽弹/近身战】。指导是强化战术核心自不必多说;广域防守可以保护固拉多在极巨后面对后出的盖欧卡/蕾冠王等主攻技能为AOE的宝可梦时,能够顺利完成清场。需要注意的是,前排盾狗也会引起对方是否针对广防的猜忌。如果此时后排再塞一只海兔兽,那么对方的盖欧卡将只能被迫用极巨寒冰对极巨化的背心固拉多发起绝望冲击。可惜,我这支古拉盾队伍是追求主动进攻的配置,用神战中没有那么好用的卡璞·鳍鳍代替海兔兽,是对盖欧卡最后的一丝仁慈。
        大声咆哮则是一个可以对极巨向特攻一级神完成站场削弱,同时辅助我方背心固拉多生存的实用技能。有趣的是,盾狗的姐姐实际上也会这个技能。真不知道一直叼着剑的她嚎起来会不会感到吃力……在面对极巨的盖欧卡与焰白酋雷姆时,大声咆哮可以迅速让二者对固拉多的首轮进攻无力化。此外,大声咆哮在中盘打击鬼马王甚至鬼蝉时也能发挥出不错的效果。广防与大声咆哮的combo也是盾狗相比利欧路、闪焰王牌、师傅鼬、费洛美螂,熊师等凡人指导的竞争优势之一。话说一个种族和720的一级神混成这样也还真是令人唏嘘……
        相比前三招,作为主攻技能的【巨兽弹】有时候更像是盾狗这位一级神的添头技能……虽然巨兽弹与巨兽斩、无极炮同为对极巨化威力翻倍的三大神技之一,但它的主人却是仅仅拥有凤王级别物攻(130),绝大多数基础点数还要被分配给其他能力的盾之王。不过,面对白冰等固拉多难以应对的弱钢极巨化宝可梦时,巨兽弹仍然是一个合格的主攻技能。

        退一万步讲,对于只会【报复】【近身战】与【起死回生】的所谓【格斗王之盾】而言,其实也没有什么比巨兽弹更好的单一主攻技能了。近身战并不能帮队伍加速处理咆哮虎,只会增加你被姐姐圣剑砍死的速度;反观他那名副其实地可以“一剑拿下超极巨化宝可梦”的姐姐,甚至拥有针对开墙阵容的劈瓦与怒砍弟弟的圣剑这样奢侈的格斗属性招式选择。格斗之王,听上去更像是一个笑话……
        即便如此,我仍然考虑过为藏玛然特携带诸如鬼面这样能够对抗特殊场合的技能(比如雷电云+盾VS喷火龙巨魔,盾可以鬼面喷火龙防止雷电云被鬼面后吃到地狱灭焰),然而现有四招的泛用度实在太高,导致几次替换的尝试都以失败告终。或许对于指导盾的玩法来说,这就是终末了。
        育成论方面,首先确定下来的实际上是与雷电云的速度线一同敲定的172速度基础点数,实数值170,刚好快过同队的169雷电云。
        236HP基础点数,提供197HP实数,同样是6n-1的地狱灭焰损伤最小化策略,这一点与同为92HP种族值的姐姐一样。
        36点特防可以保证自身接下极限特攻命玉盖欧卡的分散喷水;4点物攻,直接开摆;
        最后60点基础点数外加性格修正,全部堆给【不屈之盾】特性提升的防御,力求增加一点物耐端的承伤上限(事实证明可以吃+0爽朗苍响2发圣剑不死)。不屈之盾、不屈之心,总感觉宝可梦系列中以不屈命名的特性都有一种拉胯的既视感。
        选出环节中,盾狗绝大多数时候与它的指导对象绑定。偶尔也可以藏在后排帮助固拉多联防极巨寒冰等致命技能,起到纯肉盾制造错峰极巨化的作用。和姐姐一样,盾狗弟弟也可以利用自身的坦度参与到轮转中来,后出也不至于毫无作用。但剑王毕竟能够在紧凑的轮转过程中见缝插针,为队伍打出关键输出。而盾狗的轮转则更像是权宜之计,其收益多数情况下不会超过自身站场辅助形成的原有战术价值。

        【进攻数据】
        4物攻 巨兽弹 VS 60HP 4物防 苍响:
        4Atk Zamazenta-Crowned Behemoth Bash vs. 60 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 63-75 (36- 42.8%) -- guaranteed 3HKO
        巨兽弹 VS 156HP 156物防 X鹿(吃+0爽朗巨兽斩的系列10类型):
        4Atk Zamazenta-Crowned Behemoth Bash vs. 156 HP / 156 Def Xerneas: 128-152 (57.9- 68.7%) -- guaranteed 2HKO
        巨兽弹 VS 252HP 4物防 冰马王:
        4Atk Zamazenta-Crowned Behemoth Bash vs. 252 HP / 4 Def Calyrex-Ice: 102-120(49.2 - 57.9%) -- 91.8% chance to 2HKO
        巨兽弹 VS 4HP 焰白酋雷姆:
        4Atk Zamazenta-Crowned Behemoth Bash vs. 4 HP / 0 Def Kyurem-White: 156-186(77.6 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO
        【防御数据】
        VS满物攻苍响 圣剑:
        +1252 Atk Zacian-Crowned Sacred Sword vs. 236 HP / 60+ Def Zamazenta-Crowned:120-142 (60.9 - 72%) -- guaranteed 2HKO
        VS+0满物攻苍响 圣剑:
        252Atk Zacian-Crowned Sacred Sword vs. 236 HP / 60+ Def Zamazenta-Crowned: 80-96(40.6 - 48.7%) -- guaranteed 3HKO
        VS固执极限物攻命玉 固拉多 极巨大地(看好了,姐姐,我只演示一次):
        252+Atk Life Orb Groudon Max Quake vs. +1 236 HP / 60+ Def Zamazenta-Crowned:159-190 (80.7 - 96.4%) -- guaranteed 2HKO
        VS+2极限物攻 白马王 极巨大地:
        +2252+ Atk Calyrex-Ice Max Quake vs. +1 236 HP / 60+ Def Zamazenta-Crowned:164-194 (83.2 - 98.4%) -- guaranteed 2HKO
        VS胆小命玉满特攻 焰白酋雷姆 极巨大地:
        252SpA Life Orb Turboblaze Kyurem-White Max Quake vs. 236 HP / 36 SpDZamazenta-Crowned: 166-198 (84.2 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO
        VS命玉满特攻 黑马蕾冠王 分散星碎:
        252SpA Life Orb Calyrex-Shadow Astral Barrage vs. 236 HP / 36 SpDZamazenta-Crowned: 86-101 (43.6 - 51.2%) -- 3.1% chance to 2HKO
        VS命玉满特攻 闪电鸟 极巨火爆:
        252SpA Life Orb Zapdos Max Flare vs. 236 HP / 36 SpD Zamazenta-Crowned: 133-159(67.5 - 80.7%) -- guaranteed 2HKO
        VS命玉内敛极限特攻 盖欧卡 分散喷水:
        252+SpA Life Orb Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 236 HP / 36 SpD Zamazenta-Crownedin Rain: 164-192 (83.2 - 97.4%) -- guaranteed 2HKO
        VS命玉内敛极限特攻 雷吉艾勒奇 140威力极巨闪电:
        252+ SpA Life OrbTransistor Regieleki Max Lightning vs. 236 HP / 36 SpD Zamazenta-Crowned:152-179 (77.1 - 90.8%) -- guaranteed 2HKO


        IP属地:美国4楼2022-04-13 12:58
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          雷电云-化身形态 @ 生命宝珠
          特性:不服输
          等级:50
          努力值: 100 HP / 196 物攻 / 28 物防/ 4 特防 / 180 速度
          爽朗(+速度 -特攻) 性格
          -疯狂伏特
          -飞翔
          -劈瓦
          -守住

          第二极巨核心兼指导对象,初期作为喷火龙对策在鱼塘活跃,随着分段的提升选出率慢慢冷却,但仍然是点菜一把好手的飞冲核心。首先想到雷电云的原因在于其不服输特性能够在一定程度上为指导的物攻提升保鲜。固拉多+雷电云的经典菜刀队组合也在单神环境中被数次验证过强度。雷电云的存在可以从选人阶段给对方造成心理上的压力,压制对方的威吓轮转轴,从而选出苍响、电柱,闪电鸟等利于固拉多发挥的首发。虽然选出率不高,但对于指导阵容来说这位脆皮飞冲buff机仍然是不可或缺的一环。
          育成论方面,首先确定的196物攻,配合生命宝珠保证极巨闪电能够秒杀极巨化的喷火龙;
          速度浅尝辄止地拉到了169实数,快过极速化身土地云(168)1点,慢过环境已几乎不存在(且被我方双神压制)的极速虚无伊德1点,同时确保藏玛然特能够先手指导自己。之所以没有选择极速,是因为极速雷电云配合藏玛然特指导时会导致后者浪费大量基础点数在收益不高的速度上。这也是双方为彼此作出的妥协;
          其余的基础点数优先投入到HP一项上,50级实数167,同样是6n-1,对于雷电云来说更多是在应对妙蛙花与水箭龟的场合发挥作用;其余的点数优先分给物防28点,增加从指导战术中获得的收益,4点添头给到特防。
          配招方面是命玉不服输雷云最常用的【电+飞行+格斗】打击面,格斗属性招式选择了劈瓦,牺牲了对咆哮虎的单发伤害,换来一些反制开墙巨魔的能力。守住是非背心雷电云专享的防御手段,在这个背心雷云是绝对主流的环境中,经常能够发挥奇效。守住带来的操作灵活性也让雷电云不必在开场劣势的情况下强行极巨,而是可以利用信息差阻挡对手的第一轮进攻,甚至有机会配合飞翔为队伍寻找错峰极巨化后场固拉多的机会。

          【进攻数据】
          极巨闪电 VS 4HP 极巨化 喷火龙:
          196Atk Life Orb Thundurus Max Lightning vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Charizard:312-369 (101.2 - 119.8%) -- guaranteed OHKO
          极巨闪电 VS 4物防 极巨化 盖欧卡:
          196Atk Life Orb Thundurus Max Lightning vs. 0 HP / 4 Def Dynamax Kyogre: 276-328(78.8 - 93.7%) -- guaranteed 2HKO
          +1物攻 劈瓦 VS 252HP 156+物防 炽焰咆哮虎:
          +1196 Atk Life Orb Thundurus Brick Break vs. 252 HP / 156+ Def Incineroar:125-148 (61.8 - 73.2%) -- guaranteed 2HKO
          极巨飞冲 VS 特耐长毛巨魔:
          (击掌+飞冲秒巨魔并非稳定打法)
          196Atk Life Orb Thundurus Max Airstream vs. 252 HP / 4 Def Grimmsnarl: 177-211(87.6 - 104.4%) -- 25% chance to OHKO
          【防御数据】
          VS极限物攻苍响 巨兽斩:
          +1252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 100 HP / 28 Def Dynamax Thundurus:220-258 (65.8 - 77.2%) -- guaranteed 2HKO
          +1物防 VS 极限物攻苍响 巨兽斩:
          +1252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. +1 100 HP / 28 Def DynamaxThundurus: 146-174 (43.7 - 52%) -- 12.5% chance to 2HKO
          VS满物攻苍响 巨兽斩:
          +1252 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 100 HP / 28 Def Dynamax Thundurus:198-234 (59.2 - 70%) -- guaranteed 2HKO
          VS满物攻苍响 嬉闹:
          +1252 Atk Zacian-Crowned Play Rough vs. 100 HP / 28 Def Thundurus: 180-213 (107.7- 127.5%) -- guaranteed OHKO
          (极巨化)VS 156物攻固执固拉多 极巨岩石:
          156+Atk Groudon Max Rockfall vs. 100 HP / 28 Def Dynamax Thundurus: 218-258 (65.2 -77.2%) -- guaranteed 2HKO
          (极巨化)+1物防 VS 156物攻固执固拉多 极巨岩石:
          156+Atk Groudon Max Rockfall vs. +1 100 HP / 28 Def Dynamax Thundurus: 146-172(43.7 - 51.4%) -- 8.2% chance to 2HKO
          (极巨化)VS 命玉满特攻喷火龙无天气爆炸烈焰:
          252SpA Life Orb Charizard Blast Burn vs. 100 HP / 4 SpD Dynamax Thundurus: 175-208(52.3 - 62.2%) -- guaranteed 2HKO
          (极巨化)VS -1特攻 命玉极限特攻盖欧卡 极巨水流:
          -1252+ SpA Life Orb Kyogre Max Geyser vs. 100 HP / 4 SpD Dynamax Thundurus inRain: 242-286 (72.4 - 85.6%) -- guaranteed 2HKO
          (极巨化)VS 胆小满特攻围巾盖欧卡 分散喷水:
          252SpA Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 100 HP / 4 SpD Dynamax Thundurus in Rain:190-225 (56.8 - 67.3%) -- guaranteed 2HKO


          IP属地:美国5楼2022-04-13 13:01
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            炽焰咆哮虎 @腰木果
            特性:威吓
            等级:50
            努力值: 212 HP / 4 物攻 / 156 物防/ 52 特防 / 84 速度
            淘气(+物防 -特攻) 性格
            -闪焰冲锋
            -击掌奇袭
            -抛下狠话
            -地狱突刺

            选出率第二的队伍真·第二核心。【古拉+咆哮虎+海兔兽】的铁三角组合能够让固拉多的实战表现无限接近于曾经vgc2019的自己,可以说是这个系列预定的版本答案之一。虽然因为个人选择而没有携带海兔兽,但咆哮虎仍然是固拉多与苍响对抗时必须携带的队友选择。
            育成论方面采用的是标准的物耐抗地果配置,HP实数197,仍然是6n-1,考虑到与妙蛙花、水箭龟,以及环境中只有某人还在玩的炭山对峙时咆哮虎仍然需要扮演队伍重要的轮转资源,因此这项投资仍然十分必要。抠出的基础点数仍然优先加给速度,这只仅仅加到了91,能够先手绝大多数的宇宙第一84速老虎击掌,通过首发双方老虎的特性发动顺序,也有利于判断对方老虎的速度线进行下一步操作。特耐比最近用的几只老虎略高,但只高了一点点,面对克制的特攻招式需要谨慎承伤。
            配招方面选择了标准的四招。使用过程中一度选择了更加标准的DD金钩臂作为恶本,但没有遇到残局单挑日神的情况,目前黑马王的主流道具也以腰带为主,DD金钩臂同样无法保证在减1物攻的情况下击杀围巾肉黑马。考虑到更可能出现的【先手锁喉封对方抛下狠话】的情况,地狱突刺仍然是高速老虎更优秀的恶本选择。
            神战一直是一个地贯穿相当严重的环境,抗地果老虎能够有效缓解队伍面对固拉多、土地云等极巨核心时的轮转压力。当然,如果你追求的是面对圣剑苍响、特攻飞冲核心等其他攻手时,更加可观的承伤期望,那么将道具换成文柚果,HP调整至200~202亦是一个不错的选择。
            物耐老虎同样是一个潜在的指导轴极巨化选择,无论是物理双本的正常极巨火力,还是击掌奇袭→极巨攻击的控速效果,都能够在极巨回合内顶住对攻压力。如果队伍在轮转过程中即将承受难以估量的损失,那么果断极巨老虎与对手的极巨化进行兑子也是一个不错的选择。
            【进攻数据】
            闪焰冲锋 VS 60HP 4物防 苍响:
            4Atk Incineroar Flare Blitz vs. 60 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 134-162 (76.5 -92.5%) -- guaranteed 2HKO
            -1物攻 地狱突刺 VS 4物防 黑马蕾冠王:
            -1 4 Atk Incineroar Throat Chop vs. 0 HP / 4Def Calyrex-Shadow: 168-196 (96 - 112%) -- 62.5% chance to OHKO
            【防御数据】
            VS+0 满物攻 苍响 圣剑
            252Atk Zacian-Crowned Sacred Sword vs. 252 HP / 156+ Def Incineroar: 106-126 (52.4- 62.3%) -- guaranteed 2HKO
            VS+0 满物攻苍响 巨兽斩
            252Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 156+ Def Incineroar: 44-52 (21.7- 25.7%) -- 1.7% chance to 4HKO
            VS236 物攻 固执 固拉多 140BP极巨大地(白色香草):
            236+Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 156+ Def Shuca Berry Incineroar: 121-144(59.9 - 71.2%) -- guaranteed 2HKO
            VS236物攻 固执 生命宝珠 固拉多 分散断崖之剑:
            236+Atk Life Orb Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 156+ Def Shuca BerryIncineroar: 136-161 (67.3 - 79.7%) -- guaranteed 2HKO
            VS满物攻 土地云·灵兽 极巨大地(白色香草):
            252Atk Landorus-Therian Max Quake vs. 252 HP / 156+ Def Shuca Berry Incineroar:102-120 (50.4 - 59.4%) -- guaranteed 2HKO
            VS满特攻 生命宝珠 焰白酋雷姆 极巨大地:
            (备注:极限特攻帝牙卢卡的极巨大地也是这个数值)
            252SpA Life Orb Turboblaze Kyurem-White Max Quake vs. 252 HP / 52 SpD Shuca BerryIncineroar: 121-143 (59.9 - 70.7%) -- guaranteed 2HKO
            VS满特攻 生命宝珠 焰白酋雷姆 极巨龙骑:
            252 SpA Life OrbTurboblaze Kyurem-White Max Wyrmwind vs. 252 HP / 52 SpD Incineroar: 195-230(96.5 - 113.8%) -- 75% chance to OHKO


            IP属地:美国6楼2022-04-13 13:10
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              武道熊师-一击流-超极巨 @ 讲究围巾
              特性:无形拳
              等级:50
              努力值: 12 HP / 236 物攻 / 4 物防/ 4 特防 / 252 速度
              爽朗(+速度 -特攻) 性格
              -暗冥强击
              -近身战
              -岩石封锁
              -围攻

              为了稳定处理腰带鬼马王开场而入队的围巾恶熊,随着分段的升高,选出率基本来到全队垫底。
              围巾恶熊反制腰带鬼马王的原理,在于使用恶属性唯一的连续招式【围攻】来先手击杀这只BO1配置层出不穷的宝可梦。恶熊首发开场几乎必定与固拉多/化身雷电云绑定,从而完成让鬼马王留场贪恋鬼火的诱杀陷阱。不过实战中这套战术并非每次都能一蹴而就,原因是每名鬼马王玩家的配置与操作习惯各不相同,有时对方的鬼马王会谨慎离场,从而导致杀局落空。
              同时需要注意的是【围攻不是接触类招式】,因此恶熊使用围攻进攻守住的鬼马王时,无形拳特性无法生效。除此之外恶熊同样可以通过岩石封锁与固拉多形成配合,击杀对方自信留场对攻的抗岩果喷火龙。即使在后场,围巾恶熊在残局也仍然存有不小的发挥空间。虽然很想再给它带一个指导,但技能格数量实在不允许,只能忍痛割爱了。
              育成论方面,个人选择了极速爽朗围巾这一围巾恶熊并不常见的分配方式,是希望能够在非常极端的场合,先手一些飞冲一次的内敛Y,或是核心向雷吉艾勒奇打出一发岩石封锁或输出技能。由于功能性大于输出压力,因此没有追求极限物攻。12HP4特防可以保证撞上围巾鬼马王时,确保吃下一发内敛分散星碎不过半。除此之外没有太多讲究,极巨环境熊师的分配策略就是这样单调枯燥……
              【进攻数据】
              近身战 VS 60HP 4物防 苍响:
              236Atk Urshifu Close Combat vs. 60 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 90-106 (51.4 - 60.5%)-- guaranteed 2HKO
              近身战 VS 252HP 156+物防 炽焰咆哮虎:
              236Atk Urshifu Close Combat vs. 252 HP / 156+ Def Incineroar: 170-204 (84.1 -100.9%) -- 6.3% chance to OHKO
              近身战 VS 108HP 4物防 帝牙卢卡:
              236Atk Urshifu Close Combat vs. 108 HP / 4 Def Dialga: 174-206 (92 - 108.9%) --50% chance to OHKO
              暗冥强击 VS 252HP 4物防 白马蕾冠王:
              236Atk Urshifu Wicked Blow vs. 252 HP / 4 Def Calyrex-Ice on a critical hit:146-174 (70.5 - 84%) -- guaranteed 2HKO
              【防御数据】
              VS内敛252特攻 黑马蕾冠王 分散星碎:
              252+SpA Calyrex-Shadow Astral Barrage vs. 12 HP / 4 SpD Urshifu: 75-88 (42.3 -49.7%) -- guaranteed 3HKO


              IP属地:美国7楼2022-04-13 13:14
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                【选出结构】

                【基本选出】
                前排 固拉多/雷电云+盾狗;后排咆哮虎+卡璞鳍鳍/固拉多(若雷电云前场);
                通过盾狗的指导与大声咆哮完成对极巨化宝可梦的掩护,咆哮虎藏在后排提供单次巨兽斩生存支援;鳍鳍负责残局清场与异常状态防护。咆哮虎与盾狗的前后顺序可以调换。二者的联防虽然存在地面贯穿,但却都能吃下一发环境主流的地面属性输出招式,属于一对奇妙的combo。
                【单神选出】
                单神选出只存在放弃盾狗,雷云作为飞冲核心带领固拉多提速,外加虎鳍轮转;以及首发恶熊地雷,这两种可能性。不过盾狗即使单纯当作联防单位也具备相当的价值,因此队伍生存压力较大时其实应该优先考虑放弃雷电云/鳍鳍的选出。
                【常规体系应对】
                【VS海剑】优势对位
                前排固拉多+盾狗;后排咆哮虎+鳍鳍;
                (面对非顺风体系,且对方飞冲位是土地云的场合,可以考虑雷电云前场,但不推荐)
                海剑的队伍结构一般是双神+飞冲手+咆哮虎+爱管事/猩猩+顺风手/巨魔。但万变不离其宗的是,由于我方没有海兔兽,因此极巨位给到对方盖欧卡的概率比较大。因此我方的应对策略也应该围绕以下思路展开:
                【利用固拉多站场大地+盾狗大声咆哮削弱盖欧卡处理对方盖欧卡的极巨化】
                【利用背心固拉多与鳍鳍的联防诱导盖欧卡率先极巨化,盾狗大声咆哮进行削弱】
                【利用盾狗的广防威胁迫使盖欧卡极巨化,在极巨结束后再优先用广防保护队友】
                【如果对方选择飞冲手+盖欧卡站场,则海大概率钓鱼,优先削弱对方飞冲手】
                【面对顺风/开墙首发,直接用指导应对】
                【处理掉盖欧卡后,残局优先卖盾狗的血量,保住古拉老虎鳍鳍三兄弟之一的状态健康,以此应对苍响】
                【VS古剑】正常体系:优势对位;地雷体系:劣势对位;
                前排固拉多/雷电云+盾狗/恶熊/咆哮虎;后排咆哮虎/盾狗/固拉多+鳍鳍
                (大多数情况下,固拉多&虎鳍必选)
                本队面对正常配置的古剑存在数套解法,包括但不限于恶熊岩石封锁+固拉多/雷电云点杀喷火龙;老虎+雷电云控制巨魔直接击杀喷火龙;盾狗大声咆哮降低固拉多损伤并处理喷火龙;虎/盾联防+极巨固拉多站场对攻苍响,后排鳍鳍防止海兔哈欠。
                然而无论是showdown还是排位,由CJ冠军古剑衍生出的各种配置早已层出不穷,从双妒火虎魔到喷的道具再到围巾古拉,帮手喷极速古拉(上赛季末我玩满速Y排到这个都无语了)等等,即使选出阶段全长一个样,对局开始后仍然是八仙过海各显神通。只能说,按分段判断是一个不错的简单筛选法。高分段不要耿直处理喷火龙,增加固拉多前场的选出,应该有助于在已经被各路神仙魔改到万紫千红的古剑猜拳局中取胜。
                【VS黑马剑】优势对位
                前排固拉多/雷电云+恶熊;后排咆哮虎+固拉多/鳍鳍
                利用鬼火极巨位的诱惑+恶熊围攻完成对黑马的诱杀。若对方极巨位是雷云则配合第二回合咆哮虎的击掌(苍响位置),固拉多两个极巨岩石送走;若对方极巨位是水箭龟,则黑马王T1大概率走人,可以恶熊位置切鳍鳍防止鬼火和哈欠,然后白赚一发断崖。之后注意用咆哮虎盯防苍响保住固拉多即可。
                面对土雷双云的黑马剑,需要优先进行堡垒化。对面大概率还是土云鬼马首发,恶熊仍能发挥。
                队伍曝光以后,地雷化恶熊可能会完全失效。此时可以将盾狗提至首发,利用广防与后排的鳍鳍与黑马周旋。
                【VSY剑】小优势
                VS非电柱Y剑:前排 固拉多/雷电云(倾向于)+盾狗;后排炽焰咆哮虎+固拉多(若雷电云在前)/鳍鳍;
                VS电柱Y剑:前排 固拉多+炽焰咆哮虎;后排盾狗+鳍鳍/雷电云;
                打Y剑主要看对方的电系位 是什么。不服输雷云和雷丘面对我方构筑比较白给,71电柱可能会利用我方阵容单一电免的缺陷强行极巨点菜,因此需要用固拉多+老虎的组合强行压制。
                在VR比赛中败给过一位放弃Y,使用前排电柱剑+后排双威吓(老虎+暴鲤龙)的玩家。面对这种阵容可能需要保留盾狗的状态完成堡垒化,同时注意对方鲤鱼/土地云与电柱之间的联防。总体来说,敢于壮士断腕抛弃Y轴,且阵容中威吓手足够多的Y剑还是比较难打。
                【VS白冰剑/白冰黑马】均势
                首发 卡璞·鳍鳍+盾狗;后排固拉多+炽焰咆哮虎。
                打掩护白冰的选出非常固定,选出雷云和恶熊在这种对局中与3打4无异。前排利用大声咆哮+仙闪削弱掩护白冰的站场;虎鳍联防防止爱管事击掌的打法。对局的一切目的均是为极巨固拉多制造极巨差,并尽量让白冰无力化使其无法在极巨结束后用暴风雪对攻我方的固拉多。
                对局的变数在于对方是否有顺风轴、草钢轴等额外因素。顺风轴的吹可风妖精对于固拉多来说是不小的威胁,需要尽量通过盾狗和老虎卸下对方的按钮;草钢则给队伍唯二的两个火系打点带来了极大的压力。其实这也是非王牌指导队容易面临的问题。
                【VS白马水龙】小优势
                VS无耐久空间手阵容:前排固拉多+卡璞·鳍鳍;后排炽焰咆哮虎+盾狗。
                利用断崖+仙闪的双AOE阻止对方的掩护空间;
                Tips:如果对面水龙的特性为压力,注意观察古拉与水龙间的速度线。不过鳍鳍开场水龙一般不会选择强行极巨。若古拉状态不佳,可以将极巨化交给咆哮虎或鳍鳍。
                VS有耐久空间手的阵容:前排固拉多+盾狗;后排炽焰咆哮虎+卡璞·鳍鳍。
                指导+断崖先打一轮,空间下利用虎鳍盾轮转保护固拉多的状态,拖延第一轮空间并制造错峰极巨化反打。
                VS谜拟丘:可以选择高速老虎+鳍鳍的开场,拍对面老虎/地狱突刺对面老虎,仙闪白赚画皮和老虎的血量。T2我方高速老虎空间下后手抛,鳍鳍继续输出。T3鳍鳍换老虎或一级神的位置切老虎,鳍鳍极巨,如此应对谜拟丘无法阻止的第一轮空间。在无法确认对方蕾冠王是否有草原的情况下,极巨位可由老虎承担。


                IP属地:美国9楼2022-04-13 13:23
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                  【结语】

                  相比本身体系的强度,藏玛然特·盾之王在第八世代的宝可梦对战中更像是一个封面神强度设计不平衡导致的梗集合体。【巨兽弹为何不用防御结算?】【盾狗为何没有扑击?】这些问题注定无法在第八世代得到解答,而威风凛凛的盾之王相比她叱咤两年神战环境的姐姐也注定只能是一个弟弟。但这并不意味着盾狗没有自己那份独一无二的区位优势。在这个几乎所有一级神都能上场的环境中,将它们的闪光点发掘出来的这份责任,仍然要落在我等伽勒尔训练家的肩头。


                  IP属地:美国10楼2022-04-13 13:25
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                    完工,一共10楼,希望别吞


                    IP属地:美国11楼2022-04-13 13:26
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                      老虎那楼的承伤数据算错了,我按252HP算了。这些是正确数据:
                      VS+0 满物攻 苍响 圣剑
                      252Atk Zacian-Crowned Sacred Sword vs. 212 HP / 156+ Def Incineroar: 106-126 (53.8- 63.9%) -- guaranteed 2HKO
                      VS+0 满物攻苍响 巨兽斩
                      252Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 212 HP / 156+ Def Incineroar: 44-52 (22.3- 26.3%) -- 15.4% chance to 4HKO
                      VS236 物攻 固执 固拉多 140BP极巨大地(白色香草):
                      236+Atk Groudon Max Quake vs. 212 HP / 156+ Def Shuca Berry Incineroar: 121-144(61.4 - 73%) -- guaranteed 2HKO
                      VS236物攻 固执 生命宝珠 固拉多 分散断崖之剑:
                      236+Atk Life Orb Groudon Precipice Blades vs. 212 HP / 156+ Def Shuca BerryIncineroar: 101-121 (51.2 - 61.4%) -- guaranteed 2HKO
                      VS满物攻 土地云·灵兽 极巨大地(白色香草):
                      252Atk Landorus-Therian Max Quake vs. 212 HP / 156+ Def Shuca Berry Incineroar:102-120 (51.7 - 60.9%) -- guaranteed 2HKO
                      VS满特攻 生命宝珠 焰白酋雷姆 极巨大地:
                      (备注:极限特攻帝牙卢卡的极巨大地也是这个数值)
                      252SpA Life Orb Turboblaze Kyurem-White Max Quake vs. 212 HP / 52 SpD Shuca BerryIncineroar: 121-143 (61.4 - 72.5%) -- guaranteed 2HKO
                      VS满特攻 生命宝珠 焰白酋雷姆 极巨龙骑:
                      252SpA Life Orb Turboblaze Kyurem-White Max Wyrmwind vs. 212 HP / 52 SpDIncineroar: 195-230 (98.9 - 116.7%) -- 87.5% chance to OHKO


                      IP属地:美国12楼2022-04-13 15:56
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                        真不错,十分支持,作为背心古拉早期使用者之一


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-04-13 16:47
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                          支持一下


                          来自iPhone客户端14楼2022-04-13 17:17
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                            学习了


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-04-13 18:25
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                              认真看了一天看完了,全队主打物攻输出,唯一特攻端只会固定招式,不知是否会有较大盲点


                              IP属地:日本来自Android客户端16楼2022-04-13 20:17
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