所有单位溃逃时都会对友军产生影响
1,每一支溃逃的友军会使120范围内的友方单位士气降低三点
2,并且溃逃的一瞬间开始,强度计算不会计算该单位的强度,所以如果周围剩余的友军强度明显低于敌军的话
还在战斗的友军还会受到“附近的敌人更快更强”带来的士气降低
对于领主和英雄来说
他们有默认的半径70米的士气增强光环,强度为3,离开半径,但在半径1.5倍范围内可以吃到部分加成
这些激励友军单位在溃败时光环不会生效
对于领主来说
阵亡会使所有友军士气减16,持续45秒
45秒之后士气-10,永久持续
如果逃出战场所有友军士气减16,持续120秒
120秒之后士气打击消失
但就领主来说,如果仅仅是溃败,而不是战死或者逃离战场的话,不会带来额外的士气打击效果。


