先说结论:这货配不上《英雄无敌》精神续作。
优点:
战斗模式令人眼前一亮,高低地,控制范围极大增强了游戏的策略性。
战役由浅入深,引导也非常不错,无论战役还是自定义游戏,只要界面第一次展示就会弹出引导。
领导力系统也比较有特色,而且战斗终于可以不用强制无损了(前期根本做不到,也没必要)
缺点:
城建系统略显单薄,看似自由度高,但玩起来就感觉相当憋屈:能建造的建筑和城镇等级挂钩,如一不小心经常忘记留空地。反正我个人是不喜欢这种不伦不类地城建系统。这种系统也导致没有城镇界面。
4个种族太少,2个战役太少,地图太少,游戏内容不足(还在EA或许有更多?但这个内容不配90块的价格)
致命缺点:
像素风,这个倒不是说像素风不好,而是像素风在SLG里面必然会导致看不清地图物体。走着走着经常漏访问资源和建筑。这个坚决忍不了。
兵种层次拉不开,虽然一个城有好几种兵,但似乎只有3个等级。更为致命的是,低级兵质量太渣,后期完全没有的带的必要,因为实在损得太快了。(真佩服你们这么一点等级还会存在这类问题)
魔法系统就不用我说了吧。