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mod发布:伯奇世界/桦树世界独立版

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工坊名称 B.W.I.O. 适配3.4版
为规避版权问题,工坊页面没有介绍和配图


IP属地:海南来自Android客户端1楼2022-05-16 16:37回复
    工坊ID:2808825249
    这是更多巨构里的伯奇世界的独立版,不依附更多巨构,甚至可以把这个mod和更多巨构一起加载一起玩,二者不冲突。
    注意,mod当前的伯奇世界只能在起源:伯奇世界玩到


    IP属地:海南2楼2022-05-16 16:38
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      2025-08-01 11:45:21
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-05-16 16:38
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        除了原来更多巨构里伯奇世界的那些功能外,
        1.添加了十分简洁的事件链,没有每月判定,绝对不卡,但是目前东西有点少
        2.为了各大事件的兼容性(据我所知有部分事件需要存在与大地图连通的殖民地),银心与外界的超空间航道是默认开启的,并且在“空地”额外添加了两个星系和一个带L星门的星系。同样在银心的隔壁加了一个虫洞连接到原来的母星系。
        3.参考吧友Onbeio的更卡巨构纯享版的修改,为见面后期伯奇世界卡顿,新增两种自动生产区划,当创始物种的人口大于400时可在决议开启“伯奇世界开发”决议,效果是用50创始物种的人口换取一点伯奇世界开发等级,开发等级会影响这两种区划的产出和伯奇世界上所有岗位的产出
        4.原来的永世护盾需要至少一级的伯奇世界开发等级,然后可以在决议开启
        5.将原来伯奇世界的岗位产出全部减半,并且在游戏开始前几年有较大debuff用以平衡(即便这样还是很强)
        至于我去年搞得桦树世界起源拓展(id=2464572692),因为我给更多巨构给卡傻了所以我不准备更新了


        IP属地:海南4楼2022-05-16 16:39
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          这个真的好,对更卡巨构深恶痛绝但又舍不得伯奇世界。


          IP属地:浙江5楼2022-05-16 16:48
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            IP属地:广西6楼2022-05-16 17:02
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              后续会考虑把虚空伯奇球给加上去,但是需要再缝一个模型,看情况吧


              IP属地:海南7楼2022-05-16 18:06
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                对了,这个能跟零者的奇观mod共用不


                IP属地:广西8楼2022-05-16 18:08
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                  2025-08-01 11:39:21
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                  听我说斜斜梨因为有梨温卵了四鸡


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-05-16 20:14
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                    ,订阅等过几天游玩,如果可以放到吧精帖子


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2022-05-16 20:24
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                      冒泡,顶一个!其实建议人少一点,四百人口已经有点多了()


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2022-05-17 08:59
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                        来自手机贴吧12楼2022-05-17 09:01
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                          顺便一提,要不要进群交流交流?如果可以的话可太好了。


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2022-05-17 09:08
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                            试了一把,真的不卡了。用巨构的时候自己帝国不到2300年800人都开始卡受不了。一样的地图设置,用这个mod已经1700人,快2370年还是流畅。


                            IP属地:广西14楼2022-05-17 09:41
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                              2025-08-01 11:33:21
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                              用human_ai半观海试了试几次,感觉还是有必要在一开始把银心外围几个星系直接给玩家


                              IP属地:海南15楼2022-05-17 15:37
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