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一个99%人不知道,官方也从未明说的游戏设定:行动顺序

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  • 马塔苏苏1991
  • 军师将军
    11
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我估计99%的人没搞清楚出手顺序是怎么判定的。给各位科普一下出手顺序究竟是怎么回事。
这个游戏的机制是:每回合结束时计算各个武将速度属性,以及先攻遇袭等状态,再根据这些一揽子判定下回合行动顺序,而不是回合内即时判定。意味着当回合内发生的所有事情不影响当回合顺序(比如夺魂改变不了当回合出手顺序,只能改变下回合)。
举个例子,麒麟弓打虎臣弓,假设姜维一速先攻最先出手,第一回合姜维夺魂吸一口太史慈,导致太史慈速度慢过甘宁了,但是实际上仍然是太史慈比甘宁先出手。这就是因为第一回合出手顺序在准备阶段就已经判定好了。
再举个例子,三势吕布中黄月英军心动摇,黄月英的先攻和铁骑驱驰失效,结果仍然是吕布最先出手,军心动摇并没有影响他先手,为啥?因为军心动摇在第一回合开始时触发,但是行动回合在准备阶段结束时判定,当时先攻和铁骑的失效还没有被触发。
这个规则官方从来没有明说过,完全是靠个人摸索出来的。我认为这个设定不合理,而出现这个规则的原因我个人认为是程序员水平不够高,因为当回合需要再次判定顺序的话得再写个循环语句,估计他们搞不出来或者懒得搞。。。


  • ymrita
  • 大都督
    12
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如果我蒙着脸去零元购,然而到达以后需要排队拿号,我没办法只能领了个20号才能进店里,即使我把店里前19个客人全部biubiu了,我还是第20个进店。是不是这个道理


2025-08-02 16:22:08
广告
不感兴趣
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  • 丿丨丨
  • 大都督
    12
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if


  • 楼主是好人啊go
  • 骁骑将军
    5
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发证据口说无凭,坐等战报


  • 游戏素质
  • 都护将军
    6
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很多证据表明 三战程序员的确很垃 从技能结算 新武将适配 bug调整等很多方面都能看出来 你以为官方就想新武将这么拉么 不不不只是程序员做不到精准定位 不是大力出奇迹就是力所不及


  • 灵魂守l卫
  • 监军
    8
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这个战报能看出来啊,你发个战报看看不就得了


  • 365611095
  • 领军将军
    10
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是这样的三势吕先攻不收动摇影响


  • 如果猫从世界上消失了
  • 将军
    13
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我只知道他们的程序员卡你将这程序写的挺好的


2025-08-02 16:16:08
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  • great梦醒646
  • 领军将军
    10
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认真看过战报的都知道 别动不动就秀优越感


  • Pampvr
  • 护军将军
    9
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99夸张了


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