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图26破雷思路

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闪避贼,龙裔高甲抗骑,61盾蛮,现在又多了闪避蛮和龙裔法。各种雷层出不穷。
雷虽然让人不爽,但个人认为,这也是地堡好玩的地方,这几天思考破雷的方法,也的确很有意思。
雷的优点是,他们不要胜利,只要干掉我们一个英雄就行。相对来说,我们不仅要胜,还要完胜,这是限制1。
雷可以不考虑粮食,我们不行。粮食低于1.5w,效率差好多。这是限制2。
雷可以千变万化,但我们从出征那刻起,阵容就定死了,相当于要用一套阵容打所有的变化。这是限制3。
我们有什么?先发!!但由于雷的极端配装,使我们往往不能一回合秒掉对方,进而被攻击。现在有了魔印,重伤就是死亡。那先发还有什么用?状态,尤其是抗性。简单来说,我们可以用剑宗直接破甲,雷却不行,就是因为我们可以借助先发,让祭祀开局加抗,抵消不良状态。如果我们不怕对面的剑宗破甲,我们就可以从容地用高甲抗应对了
阵容如下。解释见2楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-05-18 22:28回复
    为了粮食,龙纹包必备,蛮子必备。
    为了dot,魔印必备
    有蛮子就要有剑宗,才能最大化发挥作用。
    圣光不说了,加抗,万一对面来个闪避剑宗呢
    神官嘲讽,主要用魔石盾破闪避贼


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-18 22:31
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      2025-08-09 17:21:57
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      这种情况下,剑宗蛮子一回合就把甲抗闪避不够的给清了。剩下的因为甲抗闪避够高,那么无视也就不够高,而我方的甲都过1k,抗都过2k,伤害有限,熬死对方


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-18 22:33
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        当然,这个阵容也不是100%的。神官单挑闪避贼就经常出现险情。有大佬有更好思路,欢迎补充


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-05-18 22:35
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          千抗血法挺有意思的!


          来自Android客户端5楼2022-05-18 22:59
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            跟埋雷狗斗智斗勇也挺有意思


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-05-19 05:18
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              效率太低,我配的主力装,到现在没有翻车过,即使真运气不好,一般只会挂掉1个枪手,然而还有剑宗,可以继续走下去
              唯一缺点就是1w3食物,12个英灵不一定能刷完


              IP属地:广东来自手机贴吧8楼2022-05-20 21:41
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                更新一下新的破雷队


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-05-21 15:59
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