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属实有点子上头了家人们

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自从17号买了个手柄,同时开始玩搁浅之后,就一发不可收拾了,真的是没日没夜的玩,到今天已经90个小时了,上头的时候工作也扔到一边(我类似自由职业,在家自己接项目不用坐班,时间相对自由),就这几天时间通宵了好几次,都是去优先推进游戏进度哈哈哈。现在马上就要过焦油区,去连接左下角的网络了。发个帖子记录一下顺便放放顺手截的图(可能涉及一点剧透,我会尽量规避掉关键内容)


但是目前公路都通的差不多了,山区索道也基本都通线了,刚搜了一下游戏一共十四章节,我印象里目前这个章节应该是第9章,有点不想再继续推主线了,舍不得一把子玩完了。
主要是好久没遇到这么上头的游戏了,而且其实平时玩的也不多,就玩玩CF和CFHD(没错,不管这游戏有多老、现在变得有多捞,我都还在玩哈哈哈)。上一个特别喜欢的PC游戏是武士零KATANA ZERO,也是游戏配乐做的超级优秀,非常喜欢,游戏剧情也很特别,玩完之后就很舍不得,而且其实也不想再二周目一遍之类的,感觉那样也没什么意思,就变成纯练手了比较喜新厌旧可能。
而且我当时是《赛博朋克2077》和《死亡搁浅》一起下载来的,先是要玩2077的,现在也想不起来为啥当时还下了搁浅,2077玩了一会儿跑来玩了下死亡搁浅,然后就是盗版玩到第三章节过了湖,果断Steam入正了,因为错过打折了,就在淘宝买了正版兑换码,导剪版138,比打折还便宜。然后就是又花了一天时间狂跳剧情直接赶上盗版的进度,正式开完。
其实最把我拿捏的其中一个原因,就是前几章节在某几个关键节点时插入的配乐,完全直击心灵、本身我就喜欢听,配乐好在我这会很加分。加上当时的画面、剧情推进、刚刚结束的任务等,完全是把我牢牢拿捏了。
比如刚开篇去要捡药送去首都节点城,过完芙拉吉尔的CG剧情 下山的时候 就响起了灵魂配乐《Low Roar - Dont Be So Serious》;送总统去火葬场时的《Low Roar - Bones》;马上要坐船去中部沿湖节点城,费劲千辛万苦打过BT山谷时的《Silent Poets - Asylums for the Feeling》等等。






还有几次把我吓得够呛的画面,刚开始冒出BT的时候的我就不说了,就说后面的水母群,在瀑布下面瞎逛地图的时候遇到的,虽然在此之前在B站看到过相关内容,我尽量避开不看了,所以真正遇到的时候搞得我头皮都麻了。太怪太诡异了,即使他不打你,但是看到天上飘着一堆黑不溜秋的诡异巨型大水母,真是想扭头就跑了,虽然他并不会打你甚至还要给你送快递。不过玩到目前都要推进西部地图的进度,这个水母也没出现在主线剧情里,感觉有点遗憾,如果能多做点相关的剧情内容就好了(好像数据还是邮件里有稍微提到一点)


哦对,还有个唬我的点,就是运内个啥上雪山的时候(避免剧透我就不说具体啥东西了,懂的都懂),远远地看到山上的这些奇怪石柱子,我以为又是跟水母一样什么诡异的大BT,结果走进了之后看 的确就是风化破烂了的石柱子。截图的距离比较近可能没那个感觉,我当时玩的时候确实吓够呛,毕竟有前面水母的铺垫,看啥都吓人。

另外还有遇到了金色BT,好像用手榴弹炸不死得拿枪打,还是血量比较高什么的,不记得了,在电影导演附近和上面进山的路上废墟边(好像是)有遇到过。


这是到山结城的时候第一次看见焦油(飞起来的石头下面就是焦油)当时看这么大一堆石头自己在飞,以为有什么剧情触发,结果过去之后只看见焦油,然后我就故意站在那等了半天才沉下去哈哈哈

上雪山,有几个雪山任务可费劲了,只能走路带滑板车,而且后来我才知道背尸体的时候可以开摩托,在这之前我以为只能背着走路,全都靠腿走的!搬了好几回,累半死。

当时觉得这个画面这个角度超级无敌帅,就截图了


去哪个谁家的时候,真的是完全暴风雪,啥也看不见,只能靠一直按扫描,估摸着地形走

后来终于把雪山和气象站的索道打通了,非常激动(就是昨晚刚通的),然后现在上面的公路也通了,全靠网友捐献我收尾哈哈哈。

这个角度也非常帅

差不多就这些,有时候不会刻意想起来去截图什么的。
另外还得说一嘴,这个游戏的剧情和人物塑造真的是一流,不愧是20+小时的CG动画,剧情可以通过很多方式去呈现,做任务(订单)、CG动画、升星后给的访谈数据、给你发邮件、出套间之后的拔叔CG、甚至还有完全意料外的呈现方式(关于拔叔的那个梦魇)。
人物也是,会有非常丰富完整立体的形象塑造,甚至包括每一个NPC节点,都会有各自的故事和形象特点。
最让我惊讶和好奇的就是那个在浴室壁咚了山姆(哈哈哈)的“亡人DeadMan”,看到后面剧情介绍他具体是什么人的时候确实吃了一惊,虽然从名字和额头的伤疤能联想到一点,但是实际情况还是让我很吃惊。为了避免剧透我这边就不详细说了。




而且也很喜欢这个角色,一直都在帮山姆。
然后还有那个老头子,因为盗版玩的时候就知道他是什么人,后面就不做他的订单也懒得给他送东西了,或者就是派机器人去,因为上山也很麻烦。不管怎么样反正我挺烦这个老头的,特别固执,说话也难听,虽然能理解,但还是很讨厌,讲的话和观点都让我很反感(不是特指不想加入UCA的那种反感),不过这也算是人物塑造的一种形式,毕竟肯定是需要什么样的人都有,人人都支持UCA那就真是到处跑路送U盘就完了。
然后还有那些住在雪山上的NPC,现实生活里谁会住鸟不拉屎的雪山上还理所当然的让人送快递上去,没索道之前送的费劲的不行。
其他的关于画面精细度我就不说了,我开的基本上是最高档稍微降一点点的程度,画面质量相当可以,人物脸部特写特别真实精细,玩游戏跟看电影没区别了(可能也是我玩游戏比较少的原因比较大惊小怪)。
游戏的异步联机的方式也非常特别,虽然我特别烦那些乱七八糟的在线标识牌,后面拆都懒得拆了,但是网友帮忙建的索道和捐的修路物资,真的方便了特别多,特别是索道,想办法把现成的点连起来的过程也特别有意思,好几次“一建三连”甚至多连的情况,引起强烈舒适!下面附上自己整理的一个很草的局部索道地图,主要是为了方便看招线路,提前在地图上标出来,游戏里标记不太好用,而且有点看不清

差不多就是这样,没想到死亡搁浅是19年就推出的游戏,我当时下载导剪版看日期是3月份,还以为特别新,但是之前其实就有听说过。总之肯定会去继续把主线推下去的,不过我打算回山脚下,把下面的NPC都大概刷一刷,缓一缓再推最后的剧情哈哈哈。到时候要是有空就再发个帖子记录下

(刚好我就是纯纯的巨蟹座)


IP属地:北京1楼2022-05-27 03:25回复
    第15章才是终章,水母会在后面主线里频繁出现的


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-05-27 04:58
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-05-27 05:02
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        死亡搁浅确实配乐满分


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-27 07:15
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          雪山跟妹妹一起洗澡了吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-27 07:36
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            大哥真上头注意身体啊喂。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-27 07:56
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              我当时玩的时候也是这么肝


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-05-27 08:31
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                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2022-05-27 08:35
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                  我最开始玩死亡搁浅,没玩多久觉得节奏太慢就不玩了。最近重拾已经通关了,这真是一个好游戏,教会了我很多


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-05-27 09:29
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                    玩过合金装备系列吗?可以回去玩玩,也是小岛秀夫的作品。推荐玩幻痛


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2022-05-27 09:50
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                      搁浅真是独特的游戏,需要对上电波才玩得进去,而且看别人玩远不如自己玩有意思


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-05-27 09:50
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                        这游戏最爽就是山上搭锁链了,来回滑真带感


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-05-27 10:00
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                          IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2022-05-27 10:58
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                            这么玩可要注意身体啊我在电缆那就没动主线


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-05-27 11:26
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                              2025-08-12 14:58:53
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                              跑在自己造的索道和公路有种莫名的成就感


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-05-27 11:51
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