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【纸游】炉石普通

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【作者】BD坏枣
【类型】卡牌对战游戏
【序言】就是简易版的炉石传说,因为把炉石缩的特别迷你所以叫炉石普通,经过20局以上的实测,基础两个职业有些不平衡,但是不好修改所以先玩着吧,以后会出扩展来调整平衡性,这游戏没法组卡,是我给你组好了你直接拿现成的卡组来对决
【配件】22张牌(可用扑克牌代替),很多的两种不同颜色的指示物(伤害标记和特殊标记)
【人数】2人(可以左右互搏但会少一些乐趣)


IP属地:湖北1楼2022-05-30 18:15回复
    规则:
    1游戏开始:双方选定一名英雄,并使用他所带的10张牌组成的牌组进行游戏
    2游戏目标:每个英雄的血量都是10,如果对手英雄的血量归零,你胜利,如果双方同时归零,算平局。
    3开局:每人从自己的牌库顶抽3张牌作为起始手牌,由先手玩家先开始游戏
    4出牌:每人回合开始时,他从自己牌库顶抽1张牌加入手牌。每个人在回合内出的牌数量不限,但他每打出一张牌都会消耗法力值,法力值在回合开始时会恢复到上限,法力值上限会随回合数增加,先手玩家:1,2,3以后都是3,后手玩家2,2,3以后都是3
    5随从:打出1张随从后,将其放置在你的英雄前,你最多有三个随从在场。随从有生命值和攻击力,生命值归零该随从立刻退场,攻击力不为0的随从除刚刚被打出的那个随从外每回合都可以攻击。有些随从有能力,这些能力会在他们在场时持续发动,对于有关键词的随从,关键词就是一种能力(只不过把文本省略了)
    6关键词:
    冲锋:被打出的那个回合也可以进行攻击
    嘲讽:对方的攻击(无论英雄还是随从)必须指定嘲讽随从(若有多个嘲讽随从则对手自选)
    7攻击:随从和装备武器的英雄可以每回合发动一次攻击,攻击一个随从后,攻击者和被攻击者各自受到等于对手攻击力的伤害(将伤害标记放在卡牌上来代表受到伤害),攻击一个英雄后,无论其是否装备武器,只有被攻击的英雄受伤害,攻击者不受伤害
    8法术:打出法术牌,将其放在一旁,结算上面效果,结算完毕后,将法术牌退场
    9叠加:将本法术牌叠加在一张符合条件的卡牌上(英雄或随从),如果被叠加的卡牌退场,则叠加法术退场。叠加法术退场前,其文字描述的能力一直生效
    10敌人和友军:敌人指对方的随从和英雄,友军指我方随从和英雄,敌方随从敌方英雄友方随从友方英雄同理


    IP属地:湖北2楼2022-05-30 18:15
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      2025-10-14 21:53:42
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      11造成伤害:将等量的伤害标记放置在任何一个随从或英雄上(可以友军可以敌人),由你指定(有的造成伤害会有限定目标)
      当一张卡牌的伤害标记(来自造成伤害的效果或攻击)大于等于其血量时,其退场
      12退场:一张卡牌退场后,立刻移出上面所有标记,将叠加卡退场,然后如果本卡名字带*,将本卡移出游戏,这局游戏不要再碰它,否则,将其放到你的弃牌堆
      13疲劳:如果你的牌库空了还要抽牌,你的英雄受到1点伤害,将你弃牌堆中随机一张牌移出游戏(双方都可以查看),然后将你的弃牌堆混洗作为新的牌库(不要再抽一张),如果你的牌库和弃牌堆都没有牌,你输掉游戏
      14英雄技能:每回合玩家都可以消耗法力值执行一次英雄卡上的英雄技能,每回合限制一次,英雄技能每个回合都可以使用,但是它们的效果比一张牌的效果差
      15武器:战士才有的卡牌(后续也可能有职业具备),打出武器牌后,将其放在你的英雄牌旁,视为你装备了它,从当前回合开始你的英雄便可以进行攻击,英雄攻击时,攻击力等于武器攻击力,受到的伤害由英雄承担,在结算完攻击效果后,对武器造成1伤害,然后如果武器血量(也就是武器的耐久)为0,武器退场。一个英雄只能装备一把武器,装备新的武器会让旧的武器退场
      16奥秘:法师才有的卡牌(后续也可能有职业具备),奥秘属于法术,且一个职业的所有奥秘法力消耗相等(法师是2),如果你打出一张奥秘法术,将其背朝上扣在你的英雄牌旁,并声明你打出了一个奥秘。你最多持有3个奥秘(一套牌也只有3个。。。),你可以随时查看他们,但你的对手不可以。如果奥秘上的条件达成,你必须(必须!)立刻翻开它,然后结算后面的效果,结算完后,这个奥秘退场。
      17特殊标记:特殊标记被放在卡牌上后,按照那张卡牌的效果结算
      18特性:有的英雄不仅有英雄技能,还有特性,特性持续且必须生效


      IP属地:湖北3楼2022-05-30 18:15
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        卡牌格式
        名字(a)x 这种是法术
        名字(abc)x 这种是随从
        名字(abc,武器)x 这种是武器
        a:法力消耗费用
        b:攻击力
        c:血量


        IP属地:湖北4楼2022-05-30 18:16
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          法师:吉安娜
          血量10
          英雄技能:1费,造成1点伤害
          牌库:
          1,奥术学徒(111)你的法术卡费用减1
          2,奥术学徒
          3,冰冻术(1)叠加(随从或英雄),被叠加者无法攻击,你的回合开始时本牌退场
          4,火球术(2)造成2点伤害
          5,火球术
          6,爆炸符文(2)奥秘:当你的对手打出一张随从牌时,立刻对那个随从造成2点伤害,多余的伤害改为对敌方英雄造成伤害
          7,法术反制(2)奥秘:当你的对手打出一张非奥秘非特殊法术牌时,立刻抵消其效果
          8,寒冰屏障*(2)奥秘:当你的英雄将要在对手回合因承受伤害而死亡时,免疫那次伤害,然后本回合内,你的英雄不能被攻击和作为法术的目标
          9,大法师安东尼达斯(303)你每打出一张法术,立刻抽一张牌
          10,奥数飞星(3)对一个敌人造成1点伤害,执行这个效果4次,本法术必须优先以敌方随从为目标


          IP属地:湖北5楼2022-05-30 18:16
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            战士:加尔鲁什
            血量10
            英雄技能:1费,在你的英雄上放1个特殊标记
            特性:本卡上将要放置伤害标记时,改为移除本卡上等量的特殊标记(不足则剩下的伤害标记照常放置)
            牌库:
            1,狼骑兵(111)冲锋
            2,狼骑兵
            3,旋风斩(1)对所有随从各造成1点伤害,抽一张牌
            4,暴怒(1)叠加(随从),被叠加者+1攻击力,当被叠加者攻击时,你抽一张牌
            5,兽人步兵(212)嘲讽
            6,兽人步兵
            7,盾牌格挡(2)在你的英雄上放3个特殊标记
            8,愤怒打击(2)抽1张牌,造成1点伤害,如果你的英雄有至少6个伤害标记,改为造成2点伤害
            9,格罗姆地狱咆哮*(313)冲锋,本卡牌上有伤害标记时+2攻击力
            10,血吼(341,武器)攻击随从即将在本牌上放置伤害标记时,改为放置特殊标记。本卡上每有1个特殊标记,本武器-1攻击力


            IP属地:湖北6楼2022-05-30 18:16
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              ——————完结撒花——————


              IP属地:湖北7楼2022-05-30 18:16
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                有空会更新扩展,这里贴个预告
                扩展1:堕落圣光与野兽之友(22卡,新职业)
                扩展2:勇闯安戈洛(8卡,新机制)
                扩展3:冰封王座的骑士(4卡,新牌)


                IP属地:湖北8楼2022-05-30 18:20
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                  2025-10-14 21:47:42
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                  基础包法师对战士是比较优的,如果觉得战士弱可以把愤怒打击改成伤害大于等于6时3伤,出了扩展就不用这么改了


                  IP属地:湖北9楼2022-05-30 18:21
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                    法师主要是无限扔法术的套路,先下1个大法师,战士大概率解不掉,下回合双学徒把除奥数飞星外的法术减到0费,然后无限法术(大概率能杀了对面)


                    IP属地:湖北11楼2022-05-31 08:22
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                      战士想赢法师一定要注意奥秘,另外法师过牌速度快容易疲劳,战士可以多叠一些甲,拖死法师
                      也可以快攻抢脸,对方下学徒果断解


                      IP属地:湖北12楼2022-05-31 08:24
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                        有点意思


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-05-31 09:05
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                          1.1修订版
                          新规则:
                          手牌上限:每个人的手牌上限为5张,多出的牌将直接进入弃牌堆


                          IP属地:湖北14楼2022-08-27 07:51
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                            1.5扩展:堕落的圣光
                            新规则:
                            1 治疗:为一个角色治疗x点生命,指的是从该角色上移除x个伤害标记,如果不够则全部移除
                            2 增加生命:指“治疗”和“本角色获得+x生命”,总之,如果一个角色的生命发生了变化且变化后大于原来的生命,则视为增加生命
                            3 诅咒:诅咒是一个任何卡牌都可以拥有的关键词,如果诅咒卡在你的手牌中,你必须遵循以下规则:
                            (1)无论如何,你可以照常使用英雄技能
                            (2)如果你的法力值不够打出诅咒牌或者该卡不满足打出条件(如随从达到上限),你可以照常打出费用较低的卡牌
                            (3)如果你的法力值足够打出诅咒牌,你必须打出诅咒牌,否则你不能打出任何其他卡牌也不能结束回合
                            举例:诅咒卡是2费,1费时你可以不打而去打别的1费卡,2费时你为了避免打出它可以先用1费使用技能,使自己费用不够,从而可以打出别的1费卡,3费是你可以先用技能,但之后法力值依然足够,此时必须打出诅咒卡


                            IP属地:湖北15楼2022-08-27 08:05
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                              2025-10-14 21:41:42
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                              牧师:安杜因
                              血量10
                              英雄技能:1费,为1个角色治疗1点生命
                              牌库:
                              1,祭司(111)当友方角色增加生命时,抽一张牌
                              2,祭司
                              3,真言术:盾(1)抽1张牌,叠加(随从),被叠加者+1生命
                              4,精神震爆(1)对敌方英雄造成2点伤害
                              5,心灵视界(1)从对手的手牌中随机抽1张非特殊牌,然后对手抽1张牌,那张牌退场时,返还到对手的弃牌堆(无论其是否带有*)
                              6,暗影梦魇(221)诅咒。你的“治疗x点生命”效果改为“造成x点伤害”
                              7,先知维伦(212)你的英雄技能和法术牌的“治疗生命”和“造成伤害”在结算效果的数值翻倍
                              8,苦修(2)造成2点伤害,为你的英雄治疗1点生命
                              9,大型治疗药水*(2)为1个角色治疗4点生命
                              10,驱散(3)对所有敌人造成1点伤害,为1个角色治疗2点生命


                              IP属地:湖北16楼2022-08-27 08:23
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