现在的陷阱强盗快通关了,陷阱强是真强,无聊也是真无聊,满技能+4和诸神词缀后(虽然现在只是单词缀,而且还缺一个诸神戒),装备也没啥追求,刷刷装备无非也就是加加血量 抗性,但是只要不是带上献祭项链去浪 现在安全性就已经非常好,还余了几十点属性点没点。(带着一身经验装从乌鞘岭杀到提丰,结果2000血被提丰一发技能秒了 送了1血之后觉得一下子意兴阑珊)。
当然还是会把陷阱通关,之后手机版就准备玩下一个职业,因为之前玩冰晶德鲁伊的时候挪用了一件装备,一怒之下把存档全删光了,所以目前还是得玩适当强势一点的职业,目前有几个倾向
①狩猎+大地:玩弓 要的就是🏹射出去带火的那特效,点名批评投掷,凭啥投掷就不带🔥?另外请教这个职业是主敏还是主力?
②战斗+死灵:强势职业,但自十周年改版后还没玩过破法,陷阱强则强则强矣,实在无聊,难怪讨论不多。玩破法就是玩个心跳。。
③死灵+大地:咒术比神使还是差一些的,但是手机版暴风太难放了,地心虽然也难操纵,但是真到危险的地方起码比暴风好操作,开荒如果一身烂装备的话,我乐观估计推进可能会比神使更快。
或者各位大佬还有什么别的推荐也可以指导(安卓 没有永恒DLC)?
但是目前不想玩的包括征服(强),心光祭司(强、无聊)、斗士(没那么无聊,但是太强)、飞刀职业(刚玩了强盗,而且开荒也不可能有工匠戒)、召唤职业(等玩几个职业后回头开一个召唤,暂时不考虑)
当然还是会把陷阱通关,之后手机版就准备玩下一个职业,因为之前玩冰晶德鲁伊的时候挪用了一件装备,一怒之下把存档全删光了,所以目前还是得玩适当强势一点的职业,目前有几个倾向
①狩猎+大地:玩弓 要的就是🏹射出去带火的那特效,点名批评投掷,凭啥投掷就不带🔥?另外请教这个职业是主敏还是主力?
②战斗+死灵:强势职业,但自十周年改版后还没玩过破法,陷阱强则强则强矣,实在无聊,难怪讨论不多。玩破法就是玩个心跳。。
③死灵+大地:咒术比神使还是差一些的,但是手机版暴风太难放了,地心虽然也难操纵,但是真到危险的地方起码比暴风好操作,开荒如果一身烂装备的话,我乐观估计推进可能会比神使更快。
或者各位大佬还有什么别的推荐也可以指导(安卓 没有永恒DLC)?
但是目前不想玩的包括征服(强),心光祭司(强、无聊)、斗士(没那么无聊,但是太强)、飞刀职业(刚玩了强盗,而且开荒也不可能有工匠戒)、召唤职业(等玩几个职业后回头开一个召唤,暂时不考虑)