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方腊的技能机制详解

只看楼主收藏回复

随便写写一些看到的,测试的关于方腊技能的东西


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-06-17 04:03回复
    首先讲一下三种常见的盾:


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-06-17 04:05
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      2025-10-15 05:27:53
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      1.反追类,比如阮小二,耶律辉,童贯
      这类盾的技能属于反追,即对面打过来,无论友方这边的武将有无闪避,都可以反追,反追属于追击,不会触发别的追击,然后反追也跟追击一样,按攻方优先的并且按照位置顺序来,举个例子:
      防守方:史进(1) 卢俊义(2)燕青(3)
      攻击方:兀颜光(1)阮小二(2)重生卢俊义(3)
      那么当卢俊义打阮小二的时候,追击顺序为:兀颜光,阮小二,重生卢俊义,史进,燕青;
      如果交换攻守方:
      防守方:兀颜光(1)阮小二(2)重生卢俊义(3)
      攻击方:史进(1) 卢俊义(2)燕青(3)
      则当卢俊义打阮小二的时候追击顺序变为:史进,燕青,兀颜光,阮小二,重生卢俊义;因此反追可以看成一个兀颜光,只不过伤害是由队友来打出。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-06-17 04:06
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        2.反击类,比如李成,田虎,石宝
        这类盾的技能属于反击,对面打过来且命中才能触发反击,反击可以触发追击。比如李成被打反击对面的同时,也会被对面的兀颜光砍。然后反击的顺序会优先于一切追击。
        举个例子:
        防守方:史进(1) 李成(2)燕青(3)
        攻击方:兀颜光(1)阮小二(2)重生卢俊义(3)
        阮小二打李成且命中,李成先反击(此时暴击了),然后反击结束,开始追击,顺序为:兀颜光,阮小二,重生卢俊义,史进,燕青;


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-06-17 04:07
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          3.反弹类,比如穆弘,邓元觉
          这类盾的技能属于反弹,与本篇关系不大,不详细讲。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-06-17 04:07
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            下面来看方腊的初始技能:
            技能:物极必反
            当自己受到伤害或相邻友将受到攻击时,立刻发动相邻武将对攻击者造成35%自身攻击力的反击伤害。(反击无法闪避,方腊自身触发的反击可引发其他追击效果,方腊自身和相邻友将同时受伤时最多触发2次反击)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-06-17 04:08
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              我们可以将方腊分成两个武将=兀颜光+李成;


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-06-17 04:09
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                李成:
                触发条件:当方腊本体被打时,且命中时,他会被派出进行反击
                伤害组成:相邻友将,3*35%,无法闪避
                特点:这个李成的伤害是由相邻队友来构成的,一般情况下,这个李成反击是不会暴击的,除非你的队友里面有普通卢俊义。
                顺序:前面说过李成优先级最高,
                能否触发追击:能触发追击。也就是说你的李成反击对面,对面的重卢也会打你。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-06-17 04:09
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                  2025-10-15 05:21:53
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                  兀颜光:
                  触发条件:当方腊相邻友将被打时,无论命中与否时,他会被派出进行反追
                  伤害组成:相邻友将,3*35%,无法闪避
                  特点:这个兀颜光的伤害是由相邻队友来构成的。偶尔触发兀颜光的bug,打两个人。
                  顺序:按照攻守的1-6顺序进行反追
                  能否触发追击:不能


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-06-17 04:09
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                    那么就很好理解了,有以下几种情况:
                    1.当方腊本体被打时,且命中时,派出李成反击,然后触发一系列追击
                    2.当方腊本体被打时,且未命中时,无事发生
                    3.当方腊的相邻友将被打,无论命中与否,派出兀颜光并且按追击的位置顺序进行反追
                    4.当方腊本体及被相邻友将打时,若命中方腊,则为李成,一堆别人的追击,兀颜光,另一堆别人的追击;若未命中方腊,则仅仅为兀颜光


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-06-17 04:10
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                      举个有趣的例子,防守方方腊旁边的队友打了攻击方的方腊,且打中,攻击方方腊派出李成反击,然后因为李成可以触发追击,所以防守方的方腊派出兀颜光进行反追。所以你经常会看到两边方腊互刮的现象。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-06-17 04:10
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                        接着是方腊的将星3技能:
                        【绝处逢生】
                        将星3级时,触发物极必反时,为自己及除自己以外血量最低友将恢复120%攻击力的生命值(方腊自身触发的可引发其他追击效果)


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-06-17 04:12
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                          简单的说就是在李成出手后和兀颜光出手后奶一下自己和自己以外血最少的。
                          因为李成是触发追击的,所以这个回血可以触发重生公孙胜,晁盖,鲁智深(要奶到鲁智深)等武将的追击。兀颜光不触发追击,就回个血。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-06-17 04:12
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                            举个例子:
                            防守方:重生公孙胜(1) 方腊(2)重生卢俊义(3)
                            攻击方:重生吴用(1)武松(2)(3)晁盖
                            假设对面重生公孙胜血一直是对面最少。当重生吴用攻击对面,且方腊没闪避,重生吴用打出了暴击。则先是方腊的李成反击重吴,并为自己和重生公孙胜回血,然后武松追击重生公孙胜,晁盖砍重生公孙胜和方腊,重生公孙胜同时触发两类追击,方腊的兀颜光追击,并为自己和重生公孙胜回血,重卢追击。


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-06-17 04:13
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                              2025-10-15 05:15:53
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                              【以守为攻】
                              将星5级时,开场时自身获得免疫护盾(免疫眩晕、减攻、减速),持续2回合。触发物极必反时,有50%几率发动相邻友将对血量最少的敌将造成50%攻击力的反击伤害。(反击无法闪避,追加攻击引发效果除外)


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-06-17 04:14
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