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rpgmaker mz 手游框架开坑 (B站直播开发)

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B站账号: 游戏创作秀秀 (每晚直播8点直播, 白天不定时直播)
直播内容:
rpgmaker mz 手游框架持续开发 + rpgmaker 系列教学
欢迎提问交流
里程碑策划 (排名不分先后)
分客户端和服务器端
客户端设计界面和交互效果
服务器实现数据存储和算法逻辑
【客户端】
1. 完美适配手机的全屏(横板 + 竖版)
2. 虚拟摇杆 (8方向)
3. 大地图系统(可拖拽)
4. 触摸屏幕点击触发地图事件
5. 抽卡系统(英雄+装备)
6. 背包系统
7. 任务系统
8. 玩家等级系统
9. 英雄经验加点系统 (经验药水)
10. 英雄进化系统(英雄碎片+突破升星)
10. 装备强化系统
11. 装备突破升星系统
12. 装备附魔系统
13. 主线任务系统
14. 副本任务系统
16. 活动副本
17. 战斗系统设计(rpg 或 slg)
18. 竞技场
19. 商店
20. 公告系统
21. 工会系统
22. 好友系统
23. 聊天系统
【服务器端】
1. 服务器基础框架(与客户端通信,数据传输加密解密,异常处理等)
2. 基础数据库(表字段)设计
3. 用户系统(注册登录登出)
4. 任务系统 (每日任务,每周任务,每月任务)
5. 抽卡系统设计(抽卡道具,概率算法,卡池设计)
6. 玩家等级系统 (任务完成可获得玩家等级经验,等级越高开放功能越多)
7. 背包系统 (物品,装备,材料)
8. 英雄经验加点系统(升级能力提升设计)
9. 装备强化系统(升级提升数值设计)
10. 装备突破升星系统 (升星所需材料设计,升星数值提升设计)
11. 装备附魔系统(装备随机数值附加和随机效果)
12. 主线任务(剧本+完成度星级+任务奖励)
13. 副本任务(剧本+完成度星际+任务奖励)
14. 活动副本(轮询开放时间设计,剧本+完成度星际+任务奖励)
15. 战斗系统
16. 竞技场 (队伍pk)
17. 商店 (金币商店,钻石商店,友情商店,工会商店,副本商店 等)
18. 公告系统
19. 工会系统 (工会建设,工会任务)
20. 好友系统 (搜索,添加,删除好友,赠送好友点数)
21. 聊天系统(世界聊天,好友聊天,工会聊天,关键字屏蔽)


IP属地:上海1楼2022-06-17 11:34回复
    666,小白游戏开发系列


    IP属地:海南2楼2022-06-17 11:44
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