一点问题都没有。只要一个规则里有随机的成分,就可以称之为运气游戏。麻将的技术确实不能决定一切,能决定的就是理论足够多把之后的数学期望而已。
当然了,有规则就有最优解,如果读过博弈论相关的书就知道,这个最优解肯定非常复杂,而且不一定是固定解(就是说复合型的概率解,比如我两张牌里按照3:7概率比随机出一张牌)它涉及到你自己的手牌,四家的牌河,大家的点数差等等。
复杂程度可以举个简单的例子,我看对家的牌河猜对家的手牌,假设对家是理性人,按照效率最大化的算法出牌,我理论上就能够猜出他的一部分手牌。但是对家猜到我要这么想,所以他为了骗我并没有效率最大化出牌,而是引导我去放铳。所以最终可能会导致随机出牌的最佳策略出现。
我知道这个说起来很玄幻,菜鸟第一层最基本的牌效率都不会算(我就是),但是这个确实是博弈论的一个正确的结论(至少我这么认为),感兴趣的可以去找找相关的书看。
这也就说明麻将的技术仍旧有极大的上升空间,甚至目前仍旧没听说有AI能够算出最优解。所以,运气游戏并非就反对技术懂吧,继续加油,麻将技术对人类来说几乎永无止境
