大家好,我是最终饭特稀。入坑不久,也体验了所有的角色。很多朋友都疑惑:我刚入坑,应该抽到什么SSR魂师可以培养?培养的优先级是什么样?下面,我会逐一结合自己的使用感受跟大家分析五大职业的魂师强度以及培养价值。

今天先给大家逐个分析一下所有的SSR坦克。
【古榕】:

培养优先级:S
魂技分析:有着释放武魂真身后必定闪避一次的神技,完美契合杨易云打法。主动技能叠最高增加50%血量上限,被动“骨脉”效果也能依靠主动技,被攻击和闪避快速叠到15层,增加15%血量上限和闪避。而且各种主被动的回血频率特别高,被打还能给自身减伤,给敌人上减攻debuff。白板就能用,升高星和双神,也只是进行面板的提升,不影响他的的核心打法。
主线秘境能力评价:S,除非碰到海魔鲀之类的强力群攻怪,否则都能让队伍以最低战斗力通关主线秘境。
PK能力评价:A,利用双神加闪避几率的效果和网易云配合PK先手秒前排有一定用处,但缺乏群体性增益效果。
刷环能力评价:B,虽然刷环上它能加快网易云打被动的频率,但缺少群体增益效果,收益不高。
综合评价:最强输出角色杨易云的最佳拍档,因为有着必定闪避的魂技和强大的治疗自身的能力,成为各种极限流派的常客,目前版本最能扛伤的坦克,拥有越级攻略秘境主线的能力,抽到必养。
【戴沐白】:

培养优先级:S
魂技分析:自身主要靠护盾扛伤,每10秒给敌方上减防4%的debuff,同时是唯一能给群体上护盾的SSR坦克。吃到护盾的队友还能增加攻击力和回血。集自身扛伤,群体护盾,群体增益,减防为一体的坦克。双神加强群体盾功能,提升巨大。
主线秘境能力评价:A,没有古榕能扛,后期经常暴毙,但是遇上群攻厉害的场合可以上场。
PK能力评价:S,群体盾和团队增益效果让老虎成了Pk场必上坦克。
刷环能力评价:S,魂兽的攻击力相对不高,老虎扛伤游刃有余,不仅群体盾能保护挂件防止暴毙,还能给团队增加攻击力,给魂兽减防,增加队伍输出。
综合评价:获取难度最低的SSR坦克,首充就能获得,开荒必备。同时也是综合收益最高的坦克,也是必养的魂师。但需要留神位培养。可以和古榕交替传承使用。
【小白】:

培养优先级:A
魂技分析:被动能增加最高40%血量上限,没有古榕多。可以给团队加20%攻击力,这个增益着实不错,傲视群坦克。加护盾和回血主要靠被攻击来触发,是被动回血的形式。被打70%血后自带永久20%减伤和伤害值70%的吸血。这20%减伤一定程度保证了小白的硬度。虽然带有吸血技能,但坦克本身攻击都不高,即使小白有附带的1.5%生命值额外伤害,吸血也不会回很多血,还吃命中。小白的主动技和武魂真身都是给敌方上DEBUFF,可以高频触发魂骨的DB词条,变相给团队增加输出。小白是刚出的魂师没有双神,不知道双神会不会带来质变动摇古榕和老虎的地位,可以稍稍期待一波。
主线秘境能力评价:A,没有古榕肉,但比老虎能扛,回血加护盾频率高,也有给敌人上减攻DEBUFF和给团队加攻的增益技能。但护盾只给到自己,没有给队友。如果老虎和古榕都是低星,小白抽到高星了可以一用。
PK能力评价:S,PK的时候,小白是个很优秀的前排,而且她不像其他大部分坦克都怕被控,用不出技能就被秒了,小白基本都是受伤才触发护盾、回血、减伤效果。而且小白有群体加攻,10V10的PK收益很高。
刷环能力评价:A,刷环能用,也能给团队增加攻击力。但没有保护团队的能力,如果挂件太脆皮还是得上老虎。
综合评价:新出的魂师,也抽到满星了用了一下,因为目前没有双神,综合收益还是略逊色于古榕和老虎的。但小白的魂技还是很强大的,配合免死词条,主线抗伤能力仅次于古榕。因为靠受伤回血不怕控,PK能力也挺强的。不过对星级要求略高,抽到高星的同学可以用,低星的还是老实用老虎古榕。

今天先给大家逐个分析一下所有的SSR坦克。
【古榕】:

培养优先级:S
魂技分析:有着释放武魂真身后必定闪避一次的神技,完美契合杨易云打法。主动技能叠最高增加50%血量上限,被动“骨脉”效果也能依靠主动技,被攻击和闪避快速叠到15层,增加15%血量上限和闪避。而且各种主被动的回血频率特别高,被打还能给自身减伤,给敌人上减攻debuff。白板就能用,升高星和双神,也只是进行面板的提升,不影响他的的核心打法。
主线秘境能力评价:S,除非碰到海魔鲀之类的强力群攻怪,否则都能让队伍以最低战斗力通关主线秘境。
PK能力评价:A,利用双神加闪避几率的效果和网易云配合PK先手秒前排有一定用处,但缺乏群体性增益效果。
刷环能力评价:B,虽然刷环上它能加快网易云打被动的频率,但缺少群体增益效果,收益不高。
综合评价:最强输出角色杨易云的最佳拍档,因为有着必定闪避的魂技和强大的治疗自身的能力,成为各种极限流派的常客,目前版本最能扛伤的坦克,拥有越级攻略秘境主线的能力,抽到必养。
【戴沐白】:

培养优先级:S
魂技分析:自身主要靠护盾扛伤,每10秒给敌方上减防4%的debuff,同时是唯一能给群体上护盾的SSR坦克。吃到护盾的队友还能增加攻击力和回血。集自身扛伤,群体护盾,群体增益,减防为一体的坦克。双神加强群体盾功能,提升巨大。
主线秘境能力评价:A,没有古榕能扛,后期经常暴毙,但是遇上群攻厉害的场合可以上场。
PK能力评价:S,群体盾和团队增益效果让老虎成了Pk场必上坦克。
刷环能力评价:S,魂兽的攻击力相对不高,老虎扛伤游刃有余,不仅群体盾能保护挂件防止暴毙,还能给团队增加攻击力,给魂兽减防,增加队伍输出。
综合评价:获取难度最低的SSR坦克,首充就能获得,开荒必备。同时也是综合收益最高的坦克,也是必养的魂师。但需要留神位培养。可以和古榕交替传承使用。
【小白】:

培养优先级:A
魂技分析:被动能增加最高40%血量上限,没有古榕多。可以给团队加20%攻击力,这个增益着实不错,傲视群坦克。加护盾和回血主要靠被攻击来触发,是被动回血的形式。被打70%血后自带永久20%减伤和伤害值70%的吸血。这20%减伤一定程度保证了小白的硬度。虽然带有吸血技能,但坦克本身攻击都不高,即使小白有附带的1.5%生命值额外伤害,吸血也不会回很多血,还吃命中。小白的主动技和武魂真身都是给敌方上DEBUFF,可以高频触发魂骨的DB词条,变相给团队增加输出。小白是刚出的魂师没有双神,不知道双神会不会带来质变动摇古榕和老虎的地位,可以稍稍期待一波。
主线秘境能力评价:A,没有古榕肉,但比老虎能扛,回血加护盾频率高,也有给敌人上减攻DEBUFF和给团队加攻的增益技能。但护盾只给到自己,没有给队友。如果老虎和古榕都是低星,小白抽到高星了可以一用。
PK能力评价:S,PK的时候,小白是个很优秀的前排,而且她不像其他大部分坦克都怕被控,用不出技能就被秒了,小白基本都是受伤才触发护盾、回血、减伤效果。而且小白有群体加攻,10V10的PK收益很高。
刷环能力评价:A,刷环能用,也能给团队增加攻击力。但没有保护团队的能力,如果挂件太脆皮还是得上老虎。
综合评价:新出的魂师,也抽到满星了用了一下,因为目前没有双神,综合收益还是略逊色于古榕和老虎的。但小白的魂技还是很强大的,配合免死词条,主线抗伤能力仅次于古榕。因为靠受伤回血不怕控,PK能力也挺强的。不过对星级要求略高,抽到高星的同学可以用,低星的还是老实用老虎古榕。