最近新入坑的豆芽很多,虽然玩什么应该是自己决定的,但是首发职业会形成一些习惯,对以后的手法培养和副本攻略都会有影响,在这里说一下我为什么不推荐豆芽黑魔起手
1.低级本和野外时候打的难受
虽然黑魔12级就可以有自己第一个AOE技能冰冻,但是只有100威力但是要长达3S的读条时间是认真的吗?隔壁召唤100威力的迸裂只需要1.5S的读条哎,除了崩溃外的所有技能都要读条,在35级没有冰封之前冰火转换需要用星灵简直痛苦,还经常看到一些豆芽冰火转化都搞不懂,打完蓝就发愣。。。
2.升级中循环架构变化太大
黑魔的学习曲线可以说是最不平滑的,35级前需要星灵转冰火,然后靠火球和冰结来11111,而35级后直接就把冰结扔掉了,有了高威力的火3但是最高输出还是反直觉的打火1只用白嫖的火苗打火3,并且还要一直搓小火球到60级,60.72.80.90,这些节点黑魔的单体或者AOE循环都会有很大变化,这对新人来说真的很难适应
3.只玩过黑魔的新人很难理解什么是连击、循环和爆发期
除了奶妈之外,即使你玩赤召,也会在升级过程中逐步建立一个输出循环的概念,也会有爆发期的概念,而黑魔则不同,冰火体系给黑魔巨大自由度的同时也在升级路上把循环这个概念给抛弃了,黑魔芽能理解的就是蓝没了进冰,蓝满了再打火,没有连击这些基础概念,甚至到满级还不知道团辅是什么意思,能力技竟然能打伤害,什么又是爆发期。。。这对以后打高难理解工整循环的必要性,理解对其团辅和爆发期的概念真的很不利
4.黑魔的难度曲线太陡峭
如果说黑魔几大难点的话,第一个是练级路上多变的循环,第二是满级后在循环差不多的情况下对GCD充分利用不吃机制,第三就是进攻高难本后黑魔的进阶循环。而这三个的难度曲线都非常陡峭,最后这部分放到下一点来讲
5.黑魔高难的抽象循环
现在这个版本黑魔只打标准循环是打不过近战的,所以黑批们为了打出更高的输出创造了各种循环理论和抽象循环,各种双星灵短循环各种卷,抠每个瞬发每一次跳蓝的利用,在其他职业都有最优解的情况下,一群黑批们现在还禁锢在没法利用随机雷云的局部最优解内就已经很能说明这个职业的难度了,在只靠自身努力不抄轴的情况下,黑魔打完美循环的难度无可置疑是最高的,即使抄轴,难度也是全职业最高,而相对的就是这个职业极低的下限,毫无能力技伤害意味着你在丢失GCD的情况下会损失巨量伤害,而长度条的特性让你在贪一个读条和赶快跑机制之间进退两难,稍不注意你就成了稿子,成了队里的众矢之的
6.版本弱子
即使你已经修炼的足够强大,这个版本黑魔也不能形成对其他职业的DPS碾压,甚至到下版本会被很多近战压一头,当然我不是说黑魔很弱,而是他的极限输出和他极限输出的难度不是很成正比,如果只是想成为队中大爹,打高输出的快感的话,近战职业,比如武士或者忍者,可能更加适合这个版本,帅而且强还能被团队里其他人喜欢,何乐而不为呢
放上我很早以前的可爱肥肥

1.低级本和野外时候打的难受
虽然黑魔12级就可以有自己第一个AOE技能冰冻,但是只有100威力但是要长达3S的读条时间是认真的吗?隔壁召唤100威力的迸裂只需要1.5S的读条哎,除了崩溃外的所有技能都要读条,在35级没有冰封之前冰火转换需要用星灵简直痛苦,还经常看到一些豆芽冰火转化都搞不懂,打完蓝就发愣。。。
2.升级中循环架构变化太大
黑魔的学习曲线可以说是最不平滑的,35级前需要星灵转冰火,然后靠火球和冰结来11111,而35级后直接就把冰结扔掉了,有了高威力的火3但是最高输出还是反直觉的打火1只用白嫖的火苗打火3,并且还要一直搓小火球到60级,60.72.80.90,这些节点黑魔的单体或者AOE循环都会有很大变化,这对新人来说真的很难适应
3.只玩过黑魔的新人很难理解什么是连击、循环和爆发期
除了奶妈之外,即使你玩赤召,也会在升级过程中逐步建立一个输出循环的概念,也会有爆发期的概念,而黑魔则不同,冰火体系给黑魔巨大自由度的同时也在升级路上把循环这个概念给抛弃了,黑魔芽能理解的就是蓝没了进冰,蓝满了再打火,没有连击这些基础概念,甚至到满级还不知道团辅是什么意思,能力技竟然能打伤害,什么又是爆发期。。。这对以后打高难理解工整循环的必要性,理解对其团辅和爆发期的概念真的很不利
4.黑魔的难度曲线太陡峭
如果说黑魔几大难点的话,第一个是练级路上多变的循环,第二是满级后在循环差不多的情况下对GCD充分利用不吃机制,第三就是进攻高难本后黑魔的进阶循环。而这三个的难度曲线都非常陡峭,最后这部分放到下一点来讲
5.黑魔高难的抽象循环
现在这个版本黑魔只打标准循环是打不过近战的,所以黑批们为了打出更高的输出创造了各种循环理论和抽象循环,各种双星灵短循环各种卷,抠每个瞬发每一次跳蓝的利用,在其他职业都有最优解的情况下,一群黑批们现在还禁锢在没法利用随机雷云的局部最优解内就已经很能说明这个职业的难度了,在只靠自身努力不抄轴的情况下,黑魔打完美循环的难度无可置疑是最高的,即使抄轴,难度也是全职业最高,而相对的就是这个职业极低的下限,毫无能力技伤害意味着你在丢失GCD的情况下会损失巨量伤害,而长度条的特性让你在贪一个读条和赶快跑机制之间进退两难,稍不注意你就成了稿子,成了队里的众矢之的
6.版本弱子
即使你已经修炼的足够强大,这个版本黑魔也不能形成对其他职业的DPS碾压,甚至到下版本会被很多近战压一头,当然我不是说黑魔很弱,而是他的极限输出和他极限输出的难度不是很成正比,如果只是想成为队中大爹,打高输出的快感的话,近战职业,比如武士或者忍者,可能更加适合这个版本,帅而且强还能被团队里其他人喜欢,何乐而不为呢
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