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跑团招新【末日余烬规则】

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IP属地:四川1楼2022-07-21 15:50回复
    规则自制,跑团内容主要是末日中求生,而且玩家可以成神,内容比较缝合怪。


    IP属地:四川2楼2022-07-21 15:51
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      2025-10-28 22:39:25
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      人类:普普通通的种族,但有神明保佑
      升级时额外获得2点属性点,可以重roll奖励1一次取最佳值。
      天赋:无
      语言:人类通用语
      半兽人:谁不喜欢兽耳娘(男)呢?
      +1力量,+2敏捷,-1感知
      天赋:黑暗视觉(灰白色),动态视力
      语言:兽人共同语,通俗人类语
      兽人:力气强大的纯兽人(Furry),具备强大的战斗力,但是智力有所下降
      +3力量,+1体质,-2智力,+1体格,-1感知
      天赋:狂暴化,在一段时间内(1min),力量x2(提升上限为30)
      语言:兽人共同语
      魅魔:原本是兽人的一种,在秘神的帮助下恢复了正常,有相当的精神能力。
      +3魅力,+1敏捷,+1智力,-2体质,-1力量
      天赋:【魅惑】一天一次,进行一次魅惑鉴定,魅惑成功后可以短时间内操控对方最长5h。
      语音:兽人共同语,人类通用语
      半恶魔:人类与恶魔杂交的后果,有一定的法术天赋,但也会遭到地狱腐蚀。
      +1魅力,+1意志,+2智力,-2体质
      天赋:
      【地狱印记】你和地狱的联系藕断丝连,地狱意志依然会慢慢影响你,对你的影响越高你将会丢失更多的人性,但也会在战斗中更加强大。
      【地狱法术】你和地狱意志的接触,让你有机会获得更多的法术,但是每一样法术的获取都会加大你与地狱的联系。
      开局法术:
      【地狱火】(地狱)标准动作,射程10,可以对对手造成2d6+3的伤害,消耗8MP。需要意志力引导。
      【小鬼支配】(地狱)快速动作,射程接触,你可以对一个低于2环的恶魔进行判定,成功后可以付出相应的魔力值支配这个恶魔。每点MP=1h(最大5小时)
      语言:通俗恶魔语
      龙人:东方龙的混血,有相当不错的能力,但有业障缠身
      +2力量,+2智力,-4幸运
      天赋:
      【鳞片】+1物理防御,+2法术防御。每年年底会蜕皮,蜕皮可以做成护甲。
      【吐息】可以从以下几种吐息中选择一种,可以储存二次,每次休息时补充
      【火焰吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d8+3的火焰伤害,有几率燃烧对方
      【寒霜吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d8+3的寒霜伤害,并-1敏捷
      【毒素吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d8+3的毒素伤害,并在3回合内造成1d6每回合的伤害
      【混沌吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d10+5的混沌伤害,有10%几率对对方造成眩晕
      【血脉跃迁】:每次升级有20%的增加返祖程度,会逐渐获得种种能力。
      等级 能力
      1~5 +2力量,-1幸运
      6~12 +2体质,吐息+5伤害,-2幸运
      13~16 +2力量,-2幸运,吐息储存+1
      17~20 +2力量,+2敏捷,+5智力,+10HP,-5幸运
      21~25 +2智力,+10龙力上限,可以浮空飞行,解锁龙力,-1幸运
      26~35 +2智力,+4魅力,+10龙力上限,龙力可以充当MP(龙力x2=MP),-2幸运
      36~45 +4体质,+2魅力,+1智力,+30龙力上限,获得通俗龙语,-3幸运
      46~50 +1力量,+1智力,可以化身巨龙。-2幸运
      语言:人类共同语
      龙裔:抓根宝~
      +1体质,+1力量
      天赋:【选择你的血脉】
      红龙:+2力量,+2体质,+20%理智丢失,获得【吐息:火球】消耗3MP,射程25m,造成d6+2的伤害
      绿龙:+3智力,免疫一级毒素伤害,你的唾液可以作为一级毒素素材,你每天可以产出最多500ml的毒素唾液。你的啃咬伤害+2,并附加1d3的毒素伤害
      金龙:+2魅力,+1力量,你的身体上会产生一些鳞片,为你提供4点护甲,并且对敌人造成1点反击伤害。
      黑龙:+2力量,+1智力,获得【吐息:混沌】消耗8MP,造成1d8+4的伤害,无视护甲。射程8m。
      白龙:+3智力,+5MP,你学习的每一个法术+10%稳定度,且法术学习进度+10%。
      语言:通俗人类语
      狼人:并不是兽人,而是一支受到诅咒的人类而已
      +1力量,+1体质,-1智力,-1感知
      天赋:
      【狼人】每天一次的变身机会,持续30min的变身时间,期间+2护甲,力量+5,敏捷+5,空手时伤害增加1d10+3,而且如果对方可以流血,还会额外附加每回合2的流血伤害。且啃咬伤害增加1d5,同样具备流血效果。月圆期间变身时常翻倍。
      语言:通俗人类语
      巫人:You’re wizard , Harry!
      有些人生来就具备使用原生魔法的力量,巫人就是他们的总称。
      +2智力,+2意志,-2力量,-3体质,-1体格,+5MP
      天赋:
      【元素之手】你可以使用5MP来激活一个元素并激发对应效果。射程除特殊要求,其余皆是接触射程。
      火:直接生成一个营火,可以燃烧6小时
      水:生成总计2.5L的纯净水。
      地:召唤一颗石头并发射,射程10m,快速动作,造成1d8+1的伤害
      雷:可以激活任意电器,交流电最大60V,5A,总计1500焦耳的能量
      生命:可以治愈伤痛,但不能治愈疾病/瘟疫,对目标恢复1d5+1的HP
      死亡:发射一道光束,射程50m,标准动作,造成1d6的死亡伤害,对生命额外造成5点伤害,如果生命体因为此光束死亡则以其为圆心于半径2.5m造成一次爆炸,伤害为1d10不会二次传播。如果没有使用工具/物品作为导体发射,则对本体也造成1d4的伤害,如果有工具,则对工具的耐久造成损害。
      【觉醒流派】:你可以觉醒其中一个流派,并在每次升级时获得相应的能力。
      《元素学派》此学派致力于使用各种类型的元素打击对手。
      《炼金学派》此学派致力于将魔力与炼金药剂联合,利用药剂做出各种效果。
      语言:巫师语
      吸血鬼:我不是资本家!(可后天获得)
      -2力量,-3体质,+2智力,+3敏捷,+1感知。
      天赋:
      黑暗视觉
      日光畏惧(在日光下不会收到治疗效果,且所有判定成功率-35),火焰畏惧(任何火焰伤害翻倍)
      黑夜之子(夜晚潜行成功率+15)
      【吸血】吸食活物血液可以为自己恢复1d5的HP,如果对方是处女额外恢复1d10HP,且+10xp,并于这个夜晚增加10MP上限。
      【血魔法使用】你可以使用血魔法(如果你知道有哪些血魔法就好了)
      语言:人类共同语
      血族:我不是吸血鬼那种冒牌货!
      -2力量,-4体质,+4智力,+2意志,+1感知
      天赋:
      血魔法使用
      亡灵生物
      黑暗视觉
      【白昼审判】你一旦被日光照射到就会持续遭受到成吨的伤害,每回合损失25%的HP,战斗外每3s损失25%HP
      【夜之贵族】在夜晚活动时,战斗中每回合恢复1HP和2MP,且血魔法施法成功率+25%,且所有血魔法伤害+4,
      【眷族制造】你可以永久损失2HP和3MP为代价创造一个无法反抗你命令的吸血鬼,且对象必须为人型生物,且对方等级高于你之后就会脱离控制。
      【血族阶梯】你可以通过不断的吸食血液来增加血族等级,不同的等级会为你解锁不同的能力。
      血族:起始阶级,眷族上限3
      男爵:需要20血族经验,眷族上限6,+5HP,+10MP,免疫毒素伤害
      伯爵:需要60血族经验,眷族上限10,+5HP,+20MP,可以化作一团蝙蝠(HP30,敏捷20)每回合/分钟消耗3MP,可以快速移动,但不能攻击。
      公爵:需要120血族经验,眷族上限20,+10HP,+30MP,血魔法施法成功率+20%,眷族制造只需要付出1HP上限和1MP上限即可。所有法术伤害+5,且+3法术防御力。
      大公:250血族经验,眷族上限50,+20HP,+60MP,所有法术伤害+10,+4物理防御,+3法术防御,可以飞行(进行一次判定,成功后可以在空中飞行1d20个回合)
      亲王:500血族经验,眷族上限100,+30HP,+60MP,法术伤害+5,血魔法伤害+15,+4物理防御,+4法术防御,获得【石像鬼召唤】付出45MP,召唤一只强大的石像鬼为你作战。
      【石像鬼】力31敏22 HP60 MP10 物理防御15 法术防御20
      语言:血族语
      矮人:结实能干的代表
      力量+2,体质+2,,体格-5
      团结而结实的矮人,来自各个不同的地下矮人王国,每个王国都有自己独特的技艺,以及文化,这使得矮人十分多元。
      天赋:黑暗视觉(10m),毒素抗性(低于3伤害),寒冷抗性(低于-20℃不会不适)
      【选择你的氏族】
      【铁炉】锻造+30,长杆武器+10,格挡+25技艺:武器维护(每次休息时给武器恢复1d3的耐久度,)
      【灰堡】射击+25,技艺:火药制作,技艺:快速装填(可以额外射击一次,但伤害-50%)
      【刚铎】重甲额外+3护甲值,格挡额外+2护甲,为队友格挡时额外+1格挡
      【暗城】黑暗视觉改为完全状态。力量+1,体质+1。
      【雄关】锻造+25,技艺:武器维护(每次休息时给武器恢复1d8的耐久度),技艺:武器打磨(可以让武器下三次伤害+3)
      【奥丁堡】MP+10,魔法【雷神之矛】标准动作,射程15m,消耗10MP,造成1d9+3的伤害,并有10%几率麻痹对方。
      【灰炉堡】锻造+20,射击+30,技艺:简易枪械(木头x1,金属x1,你就可以获得一把火枪(1d8+1~1d10+3))
      【技艺】矮人在他们的王国中会学到各种各样的技术,你可以选最多两个
      技艺:锻造(你打造的东西有5%几率会是优秀,10%是精良)
      技艺:大锤(你使用锤类武器时,伤害额外+3,且+10%的眩晕几率)
      技艺:盾墙(你和你的队友如果有有3人及以上,你们可以组成盾墙,所有人额外+5护甲)
      技艺:血怒(当你的队友濒死时且是你好友,你可以发动,临时+10HP,且每两个回合恢复1HP,冲锋+25成功率额外+1伤害,伤害加值+1,持续至战斗结束)
      技艺:矮人医术(你可以尝试对队友进行医治,需要矮人药材(洞穴可寻),每一个药材提供25成功率,没有药材的情况下15成功率,一个药材时成功率为25,成功率最高85,基础恢复1d5HP,而且如果有药材可以治愈疾病,每多一个药材额外恢复3HP,如果成功率叠加到85则1d5改为1d12)
      技艺:掩护(你可以为队友进行掩护的距离加大了,只要不超过8m你都可以为队友进行掩护,且护甲+1)
      技艺:炸药精通(你懂得如何合理放置炸药,经过你放置的炸药陷阱伤害x2,且你投掷的炸药伤害额外+5)
      技艺:高爆炸药(你可以通过一些化学手段来制作高爆炸药,你需要硫磺x10,黑火药x20,火油x3。高爆炸药1d35+20,你最多只能制造三个。)
      语言:矮人共同语,矮人xx王国通俗语
      侏儒:身高!不!代!表!一!切!
      +2智力,+1意志,+1幸运,-5体格
      天赋技能:
      爱尔兰的运气(当你大失败时,你可以豁免本次大失败的惩罚)
      法术钟爱者(当你法术施法失败时,法术反噬阈值提升至5)
      可选技艺:(选择最多一项)
      技艺:
      幸运金币制作(花费200G制作一个幸运金币,可以为下一个幸运判定+2幸运)
      语言:人类共同语
      精灵:最好的游侠
      +2智慧,+2敏捷,-1力量,-1体质
      天赋技能:
      森林之子:在森林时,你的各项属性(除却幸运)全面+1
      野兽亲和:在遇到攻击性不高的猛兽时(比如睡着的狮子)你可以尝试驯服,如果d100小于等于30,则驯服成功,你获得一个动物同伴,最多5个
      精灵之泉:你可以设法制造一些精灵之泉,一天一次,一次一份,一份精灵之泉可以恢复5MP和3HP。
      可选技艺:(选择最多一项)
      技艺:德鲁伊(你可以选择最多三项德鲁伊法术)
      技艺:游侠专精(你的弓弩+25成功率,并且弓弩类伤害+3,并且你可以尝试一次射出两根箭)
      技艺:陷阱专精(你作为猎人许久,你可以选择最多3种陷阱的制造配方,并且你所有陷阱的伤害+5)
      技艺:先知(你每日只需要1~3h的冥想即可替代睡眠,并且你额外获得20MP)
      技艺:药剂专精(你可以获得最多三种药剂配方)
      语言:高精灵语,共同精灵语


      IP属地:四川3楼2022-07-21 15:51
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        IP属地:四川4楼2022-07-21 15:51
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          咱去讨份规则?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-07-21 16:37
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            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-07-22 18:39
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