人类:普普通通的种族,但有神明保佑
升级时额外获得2点属性点,可以重roll奖励1一次取最佳值。
天赋:无
语言:人类通用语
半兽人:谁不喜欢兽耳娘(男)呢?
+1力量,+2敏捷,-1感知
天赋:黑暗视觉(灰白色),动态视力
语言:兽人共同语,通俗人类语
兽人:力气强大的纯兽人(Furry),具备强大的战斗力,但是智力有所下降
+3力量,+1体质,-2智力,+1体格,-1感知
天赋:狂暴化,在一段时间内(1min),力量x2(提升上限为30)
语言:兽人共同语
魅魔:原本是兽人的一种,在秘神的帮助下恢复了正常,有相当的精神能力。
+3魅力,+1敏捷,+1智力,-2体质,-1力量
天赋:【魅惑】一天一次,进行一次魅惑鉴定,魅惑成功后可以短时间内操控对方最长5h。
语音:兽人共同语,人类通用语
半恶魔:人类与恶魔杂交的后果,有一定的法术天赋,但也会遭到地狱腐蚀。
+1魅力,+1意志,+2智力,-2体质
天赋:
【地狱印记】你和地狱的联系藕断丝连,地狱意志依然会慢慢影响你,对你的影响越高你将会丢失更多的人性,但也会在战斗中更加强大。
【地狱法术】你和地狱意志的接触,让你有机会获得更多的法术,但是每一样法术的获取都会加大你与地狱的联系。
开局法术:
【地狱火】(地狱)标准动作,射程10,可以对对手造成2d6+3的伤害,消耗8MP。需要意志力引导。
【小鬼支配】(地狱)快速动作,射程接触,你可以对一个低于2环的恶魔进行判定,成功后可以付出相应的魔力值支配这个恶魔。每点MP=1h(最大5小时)
语言:通俗恶魔语
龙人:东方龙的混血,有相当不错的能力,但有业障缠身
+2力量,+2智力,-4幸运
天赋:
【鳞片】+1物理防御,+2法术防御。每年年底会蜕皮,蜕皮可以做成护甲。
【吐息】可以从以下几种吐息中选择一种,可以储存二次,每次休息时补充
【火焰吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d8+3的火焰伤害,有几率燃烧对方
【寒霜吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d8+3的寒霜伤害,并-1敏捷
【毒素吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d8+3的毒素伤害,并在3回合内造成1d6每回合的伤害
【混沌吐息】对前方5m的扇形区域内造成1d10+5的混沌伤害,有10%几率对对方造成眩晕
【血脉跃迁】:每次升级有20%的增加返祖程度,会逐渐获得种种能力。
等级 能力
1~5 +2力量,-1幸运
6~12 +2体质,吐息+5伤害,-2幸运
13~16 +2力量,-2幸运,吐息储存+1
17~20 +2力量,+2敏捷,+5智力,+10HP,-5幸运
21~25 +2智力,+10龙力上限,可以浮空飞行,解锁龙力,-1幸运
26~35 +2智力,+4魅力,+10龙力上限,龙力可以充当MP(龙力x2=MP),-2幸运
36~45 +4体质,+2魅力,+1智力,+30龙力上限,获得通俗龙语,-3幸运
46~50 +1力量,+1智力,可以化身巨龙。-2幸运
语言:人类共同语
龙裔:抓根宝~
+1体质,+1力量
天赋:【选择你的血脉】
红龙:+2力量,+2体质,+20%理智丢失,获得【吐息:火球】消耗3MP,射程25m,造成d6+2的伤害
绿龙:+3智力,免疫一级毒素伤害,你的唾液可以作为一级毒素素材,你每天可以产出最多500ml的毒素唾液。你的啃咬伤害+2,并附加1d3的毒素伤害
金龙:+2魅力,+1力量,你的身体上会产生一些鳞片,为你提供4点护甲,并且对敌人造成1点反击伤害。
黑龙:+2力量,+1智力,获得【吐息:混沌】消耗8MP,造成1d8+4的伤害,无视护甲。射程8m。
白龙:+3智力,+5MP,你学习的每一个法术+10%稳定度,且法术学习进度+10%。
语言:通俗人类语
狼人:并不是兽人,而是一支受到诅咒的人类而已
+1力量,+1体质,-1智力,-1感知
天赋:
【狼人】每天一次的变身机会,持续30min的变身时间,期间+2护甲,力量+5,敏捷+5,空手时伤害增加1d10+3,而且如果对方可以流血,还会额外附加每回合2的流血伤害。且啃咬伤害增加1d5,同样具备流血效果。月圆期间变身时常翻倍。
语言:通俗人类语
巫人:You’re wizard , Harry!
有些人生来就具备使用原生魔法的力量,巫人就是他们的总称。
+2智力,+2意志,-2力量,-3体质,-1体格,+5MP
天赋:
【元素之手】你可以使用5MP来激活一个元素并激发对应效果。射程除特殊要求,其余皆是接触射程。
火:直接生成一个营火,可以燃烧6小时
水:生成总计2.5L的纯净水。
地:召唤一颗石头并发射,射程10m,快速动作,造成1d8+1的伤害
雷:可以激活任意电器,交流电最大60V,5A,总计1500焦耳的能量
生命:可以治愈伤痛,但不能治愈疾病/瘟疫,对目标恢复1d5+1的HP
死亡:发射一道光束,射程50m,标准动作,造成1d6的死亡伤害,对生命额外造成5点伤害,如果生命体因为此光束死亡则以其为圆心于半径2.5m造成一次爆炸,伤害为1d10不会二次传播。如果没有使用工具/物品作为导体发射,则对本体也造成1d4的伤害,如果有工具,则对工具的耐久造成损害。
【觉醒流派】:你可以觉醒其中一个流派,并在每次升级时获得相应的能力。
《元素学派》此学派致力于使用各种类型的元素打击对手。
《炼金学派》此学派致力于将魔力与炼金药剂联合,利用药剂做出各种效果。
语言:巫师语
吸血鬼:我不是资本家!(可后天获得)
-2力量,-3体质,+2智力,+3敏捷,+1感知。
天赋:
黑暗视觉
日光畏惧(在日光下不会收到治疗效果,且所有判定成功率-35),火焰畏惧(任何火焰伤害翻倍)
黑夜之子(夜晚潜行成功率+15)
【吸血】吸食活物血液可以为自己恢复1d5的HP,如果对方是处女额外恢复1d10HP,且+10xp,并于这个夜晚增加10MP上限。
【血魔法使用】你可以使用血魔法(如果你知道有哪些血魔法就好了)
语言:人类共同语
血族:我不是吸血鬼那种冒牌货!
-2力量,-4体质,+4智力,+2意志,+1感知
天赋:
血魔法使用
亡灵生物
黑暗视觉
【白昼审判】你一旦被日光照射到就会持续遭受到成吨的伤害,每回合损失25%的HP,战斗外每3s损失25%HP
【夜之贵族】在夜晚活动时,战斗中每回合恢复1HP和2MP,且血魔法施法成功率+25%,且所有血魔法伤害+4,
【眷族制造】你可以永久损失2HP和3MP为代价创造一个无法反抗你命令的吸血鬼,且对象必须为人型生物,且对方等级高于你之后就会脱离控制。
【血族阶梯】你可以通过不断的吸食血液来增加血族等级,不同的等级会为你解锁不同的能力。
血族:起始阶级,眷族上限3
男爵:需要20血族经验,眷族上限6,+5HP,+10MP,免疫毒素伤害
伯爵:需要60血族经验,眷族上限10,+5HP,+20MP,可以化作一团蝙蝠(HP30,敏捷20)每回合/分钟消耗3MP,可以快速移动,但不能攻击。
公爵:需要120血族经验,眷族上限20,+10HP,+30MP,血魔法施法成功率+20%,眷族制造只需要付出1HP上限和1MP上限即可。所有法术伤害+5,且+3法术防御力。
大公:250血族经验,眷族上限50,+20HP,+60MP,所有法术伤害+10,+4物理防御,+3法术防御,可以飞行(进行一次判定,成功后可以在空中飞行1d20个回合)
亲王:500血族经验,眷族上限100,+30HP,+60MP,法术伤害+5,血魔法伤害+15,+4物理防御,+4法术防御,获得【石像鬼召唤】付出45MP,召唤一只强大的石像鬼为你作战。
【石像鬼】力31敏22 HP60 MP10 物理防御15 法术防御20
语言:血族语
矮人:结实能干的代表
力量+2,体质+2,,体格-5
团结而结实的矮人,来自各个不同的地下矮人王国,每个王国都有自己独特的技艺,以及文化,这使得矮人十分多元。
天赋:黑暗视觉(10m),毒素抗性(低于3伤害),寒冷抗性(低于-20℃不会不适)
【选择你的氏族】
【铁炉】锻造+30,长杆武器+10,格挡+25技艺:武器维护(每次休息时给武器恢复1d3的耐久度,)
【灰堡】射击+25,技艺:火药制作,技艺:快速装填(可以额外射击一次,但伤害-50%)
【刚铎】重甲额外+3护甲值,格挡额外+2护甲,为队友格挡时额外+1格挡
【暗城】黑暗视觉改为完全状态。力量+1,体质+1。
【雄关】锻造+25,技艺:武器维护(每次休息时给武器恢复1d8的耐久度),技艺:武器打磨(可以让武器下三次伤害+3)
【奥丁堡】MP+10,魔法【雷神之矛】标准动作,射程15m,消耗10MP,造成1d9+3的伤害,并有10%几率麻痹对方。
【灰炉堡】锻造+20,射击+30,技艺:简易枪械(木头x1,金属x1,你就可以获得一把火枪(1d8+1~1d10+3))
【技艺】矮人在他们的王国中会学到各种各样的技术,你可以选最多两个
技艺:锻造(你打造的东西有5%几率会是优秀,10%是精良)
技艺:大锤(你使用锤类武器时,伤害额外+3,且+10%的眩晕几率)
技艺:盾墙(你和你的队友如果有有3人及以上,你们可以组成盾墙,所有人额外+5护甲)
技艺:血怒(当你的队友濒死时且是你好友,你可以发动,临时+10HP,且每两个回合恢复1HP,冲锋+25成功率额外+1伤害,伤害加值+1,持续至战斗结束)
技艺:矮人医术(你可以尝试对队友进行医治,需要矮人药材(洞穴可寻),每一个药材提供25成功率,没有药材的情况下15成功率,一个药材时成功率为25,成功率最高85,基础恢复1d5HP,而且如果有药材可以治愈疾病,每多一个药材额外恢复3HP,如果成功率叠加到85则1d5改为1d12)
技艺:掩护(你可以为队友进行掩护的距离加大了,只要不超过8m你都可以为队友进行掩护,且护甲+1)
技艺:炸药精通(你懂得如何合理放置炸药,经过你放置的炸药陷阱伤害x2,且你投掷的炸药伤害额外+5)
技艺:高爆炸药(你可以通过一些化学手段来制作高爆炸药,你需要硫磺x10,黑火药x20,火油x3。高爆炸药1d35+20,你最多只能制造三个。)
语言:矮人共同语,矮人xx王国通俗语
侏儒:身高!不!代!表!一!切!
+2智力,+1意志,+1幸运,-5体格
天赋技能:
爱尔兰的运气(当你大失败时,你可以豁免本次大失败的惩罚)
法术钟爱者(当你法术施法失败时,法术反噬阈值提升至5)
可选技艺:(选择最多一项)
技艺:
幸运金币制作(花费200G制作一个幸运金币,可以为下一个幸运判定+2幸运)
语言:人类共同语
精灵:最好的游侠
+2智慧,+2敏捷,-1力量,-1体质
天赋技能:
森林之子:在森林时,你的各项属性(除却幸运)全面+1
野兽亲和:在遇到攻击性不高的猛兽时(比如睡着的狮子)你可以尝试驯服,如果d100小于等于30,则驯服成功,你获得一个动物同伴,最多5个
精灵之泉:你可以设法制造一些精灵之泉,一天一次,一次一份,一份精灵之泉可以恢复5MP和3HP。
可选技艺:(选择最多一项)
技艺:德鲁伊(你可以选择最多三项德鲁伊法术)
技艺:游侠专精(你的弓弩+25成功率,并且弓弩类伤害+3,并且你可以尝试一次射出两根箭)
技艺:陷阱专精(你作为猎人许久,你可以选择最多3种陷阱的制造配方,并且你所有陷阱的伤害+5)
技艺:先知(你每日只需要1~3h的冥想即可替代睡眠,并且你额外获得20MP)
技艺:药剂专精(你可以获得最多三种药剂配方)
语言:高精灵语,共同精灵语