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回复:暴雪终于开窍了,开始降低副本难度了

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自从大学毕业后基本告别团本,大米都打得少,甚至经常a个一年半载的。现在的人下班后哪有心思去灭去研究各种机制啊,看着那大段大段的文本介绍都脑壳痛。


IP属地:四川来自Android客户端17楼2022-07-22 19:42
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    如果10年前就这么改 或许我现在还在继续玩 可惜


    IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-07-22 20:26
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      2025-08-24 20:12:07
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      不感兴趣
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      我建议设计超高难度,难度爆炸,掉落和普通完全一样或者啥也不掉,无成就,这样大神想打了就打,不打拉倒反正大神占比很少不玩也没影响。


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2022-07-22 20:40
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        玩游戏只想欢乐2小时,再打打小本
        在一个BOSS面前灭的死去活来,一次次唉声叹气,过了还好,要是不过就是一片沉默中解散
        高端玩家?花时间研究游戏,花大量时间找一群花时间研究游戏的,整天都能泡在游戏里,最后只为对着 玩2小时的普通玩家 嘲讽一句 菜鸡


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-07-22 22:09
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          暴雪其实没搞明白问题在哪。真正的问题不是副本太难了。而是战利品获取的问题。你英雄团本就掉落毕业装备。史诗团本改成不掉落装备,史诗团本只掉落特殊配色的幻化装备、史诗专有宠物、史诗专有坐骑、史诗专有头衔。普通玩家打英雄团本拿毕业装备,专业团队打史诗挑战世界排名。两不冲突。按照暴雪帖子里写的降低难度没啥卵用。只是把通关率1.5%~6%的难度改成通关率15%的难度。这种降难度跟你普通玩家依然关系不大。大部分人依然没能力打。只不过让很多3流~4流工作室也能吃排骨而已。


          IP属地:湖北来自Android客户端22楼2022-07-23 00:04
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            之前NAXX搞得全游戏一共没多人体验过的时候他们不是发帖子检讨过了么。。。怎么又犯病了?


            IP属地:辽宁24楼2022-07-25 11:42
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