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平衡性交流:前线圣殿骑士改动

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如果圣殿骑士攻击力改为30-50,
圣杯和加血的费用都改成50/50/50,
动脉打击几率改为30%,升级费用改为100/100/100
圣殿骑士的地位能变得如何?


IP属地:广东1楼2022-07-31 04:43回复
    高达没出的时候有点用


    IP属地:山东3楼2022-07-31 09:52
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      2025-07-28 12:38:58
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      我实测过,拿野蛮人第一关英雄模式测试,无论输出还是拦截性,依然不如刺客塔,战绩在野蛮人第一关英雄模式和全弩塔差不多。,可见原版圣殿骑士性价比实在是太下水道了,像我那样超大幅度加强,依然在前线中属于倒数水准。


      IP属地:广东4楼2022-07-31 14:39
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        感觉这么改没啥用,主线依旧被死灵抢饭碗,支线面对螃蟹蜥本伟该去世照样去世


        IP属地:北京5楼2022-07-31 14:52
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          圣殿的面板不低,价格又不影响效果,只影响性价比而已,主要还是机制有问题,想要加强圣殿的话,要么做成数值怪,要么改技能的效果。
          以下的几个技能供楼主参考(理论上应该能做到):
          1:圣光庇护(替换强韧):圣殿骑士脱战7s/6s/5s后可以获得一个护盾,能够抵挡2/4/6次伤害,价格150/150/150。(参考一代恶魔护盾)
          2:不朽(替换圣杯):圣殿骑士血量为零时仍能作战2/3/4秒,期间复活倒计时正常流逝,价格150/75/75。(圣殿骑士死亡时在原地刷一个免疫一切伤害的圣殿骑士,时间到了自动死亡,参考死灵塔刷骷髅和骨龙的白骨傀儡)


          IP属地:北京6楼2022-07-31 16:07
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            前线不缺拦截,输出型兵营有刺客,圣殿就很尴尬了


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-08-02 09:28
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              我觉得将动脉打击的概率提升至20%,然后有流血持续时间增至20秒,这样海战打海螺螃蟹可以压刺客一头


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-08-03 21:52
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                圣殿可以考虑把动脉打击换成一个固定CD的秒杀,这样圣殿也有自己的独特价值了


                IP属地:广西10楼2022-08-03 22:28
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                  2025-07-28 12:32:58
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                  圣殿问题不在贵而在于废,阻挡卷不过死灵输出也不差你一个兵营的,更别提还有刺客压着


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-08-05 13:11
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                    圣殿想改恐怕得把三个技能全推倒重做,再给个很nb的被动


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-08-05 13:12
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                      我的一个思路是加血改成100/50/50,流血改成重击,6scd,造成80/160/240点范围物理伤害和0.4/0.8/1.2s眩晕,并减少被攻击目标20%/40%/60%物理护甲,圣杯改获得10%/30%/50%免伤


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-08-05 13:24
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                        顺便一提,圣殿骑士的攻击频率是攻击的动作的13帧再加2秒,所以说圣殿骑士的攻速比描述得更慢


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-08-18 23:00
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