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为了鼓励屠夫不守尸,建议把吞噬希望改成非厄咒技能

只看楼主收藏回复

带上之后24米内挂人进度上升速度减半,感觉会有很多人带


IP属地:澳大利亚1楼2022-07-31 16:10回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-31 16:15
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      2025-09-03 05:15:40
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      那人类可以直接卸游了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-31 16:31
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        好家伙 3挂后 直接变躲猫猫游戏


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-07-31 16:35
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          真这样绝对没有一刀了,可能受益都不大


          IP属地:河北5楼2022-07-31 16:58
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            那样人类不用玩了


            来自iPhone客户端6楼2022-07-31 17:14
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              你这思路跟“板窗无敌房太超模,所以我们出一个无视板窗无敌房的高速位移杀手”如出一辙


              来自Android客户端7楼2022-07-31 17:19
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                这么改比老版红苹果都离谱


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2022-07-31 17:44
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                  2025-09-03 05:09:40
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                  我的建议是救人的人在救人过程中和救人下来后获得五秒怀表


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-07-31 17:44
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                    真要这样一刀可以埋了,直接成屠夫必带技能了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-07-31 20:50
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                      把加速变三挂,一刀变6挂,击杀变八挂就符合模型了


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2022-07-31 20:55
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                        那人没法玩懂吗?


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-07-31 20:57
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                          那得有持续时间,时间一过危险失效


                          来自Android客户端13楼2022-07-31 21:05
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                            建议跟怀表一样改成基础能力


                            IP属地:四川14楼2022-07-31 21:25
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                              2025-09-03 05:03:40
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                              不用这么麻烦人类上钩就死从根本上避免守尸


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-07-31 22:09
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