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回复:【终局之战】这就是DIY.第二季

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ID:伯约
角色名:美美&美玲&美伢
称号:心醉魂迷
体力:3
技能:
【花刺】一名角色出牌阶段结束时,你可以使用一张其此阶段未使用过的花色牌,若此牌仅指定一名目标角色,此牌结算后你可以对目标角色造成1点伤害。
【魅影】当你受到伤害时,你可以摸一张牌,若如此做,伤害来源可以防止此伤害,然后获得你一张牌。
思路及FAQ:
思路:一技能出其不意的袭击特点保留,二技能进行了重做,你通过受伤时摸牌,伤害来源进行抉择,如果你装备区有牌,那么有需要的角色会来拿走你的装备,如同脱你的衣服一样,而你的衣服下面还藏着刚摸的手牌(匕首),再次对其出其不意的袭击,而三美的攻击手段是依赖于手牌,二技能也是另一种程度上为一技能提供了续航,也能变相为队友提供他需要的装备。


IP属地:陕西来自Android客户端44楼2022-08-14 16:30
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    ID:zzcclll
    角色名:黄舞蝶
    称号(非必选项):
    体力:4
    技能:
    幻矢——出牌阶段限一次,你可以扣置一张手牌当【杀】使用,若之为/不为【杀】,伤害+1/响应的【闪】作废。
    匿迹——你受到伤害时,可展示手牌,若均为【闪】,此伤害改为摸等量牌
    思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):幻矢效果藏在牌中,对方不可见,真杀闪有效,不闪打2,假杀闪了也白闪,横竖打1。杀于结算后亮出且计次。
    二技能可靠展示手牌误导对手判断,比如全无杀,一会摸上来杀就容易命中,还有就是鼓励盖杀防止无脑强命。以及容易靠一技能消耗非闪牌。
    PS:等量:等手牌的量


    IP属地:福建来自iPhone客户端47楼2022-08-14 22:16
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      2026-04-24 06:43:08
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      截止线,期待本周末公布结果。


      IP属地:广东来自Android客户端48楼2022-08-15 07:41
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        现在开始直播《这就是DIY-我的三国多元宇宙》决赛!


        IP属地:广东49楼2022-08-23 20:06
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          决赛除了三位常驻评委紫乔,疾风和薄暮外,还特别邀请了三位重量级的特邀评委,分别是————
          1、世外高V狼,现在的3D吧小吧,曾经的一将成名评委,也是线上多个武将(郭照等)的设计者!
          2、会乱武的袁绍,现在的3D吧小吧,也是多个三国杀DIY比赛的评委和优胜者!
          3、狗爷,《这就是DIY》的比赛召集者,金主和画家!


          IP属地:广东50楼2022-08-23 20:11
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            首先是曹焱兵组:
            擂主——不能更改。他在第四期成功攻擂成功,成为海选赛该组的擂主!
            复仇者——置顶房里的主公。他自第一期开始,连续三轮守擂成功的第一期擂主!
            魔王——笔枔。他是3D圈的活化石,曾任一将成名的评委,公认的图技双修的巨佬!


            IP属地:广东51楼2022-08-23 20:15
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              擂主不能更改的决赛稿:
              角色名:曹焱兵,体力:4/4
              【焦土》当你受到伤害后,可以从当前回合角色开始,逆时针交给每名角色弃牌堆内的一张伤害类牌直到交给你后,然后此技能失效直到你下回合开始。
              【阎刃》摸牌阶段你可以少摸一/两张牌,则本回合内,你使用的前三张红色或/且伤害类牌不计入次数,结算后你摸一/两张牌。
              【辉耀》主公技,其他魏势力角色可以对你发动“清俭”。
              思路及FAQ:亡灵铺路,余烬又燃。(删去了记忆量,设置了摸牌上限和多刀,主公技增强防御端)


              IP属地:广东52楼2022-08-23 20:16
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                得分及评语:
                紫乔:5分,新加入的限制较为合理,阎刃少摸二的适用场合似乎还是偏少。新主公技的名字跟清俭有些不搭。
                疾风:5分,一技能面杀比较繁琐,二技能的操作性不错,主公技有点莫名其妙。
                薄暮:6分,对主公身份的适性一般,一技能的逆时针没必要,按顺序就好,主公技的清俭能理解,但是看起来太怪了。
                狼姐:3分,对游戏的了解程度不够,思考得也不够多。把想法落地成作品的能力还有待提高。
                袁绍:8分,一技能加主公技拿伤害牌,然后二技能爆发,思路挺清晰的。二技能或变且限制高爆发这个点挺巧妙的。
                狗爷:4分,操作繁琐,对面杀不友好。
                总分:31分!


                IP属地:广东53楼2022-08-23 20:19
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                  2026-04-24 06:37:08
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                  复仇者“置顶房里的主公”的决赛稿:
                  角色名:曹焱兵,体力:4
                  【寄灵】准备阶段/一名角色对你造成伤害时,你获得一/两张武将牌作为“灵”(魏“灵”上限为8)。
                  【灵火】每回合限一次,你可以于相应时机弃置一张非魏“灵”或基本牌,发动魏“灵”的通常技或视为使用或打出一张无距离和次数限制的火【杀】。
                  【王道】主公技,游戏开始时,你获得两张“灵”。其他魏势力角色首个准备阶段,其可以令你的“灵”上限-1,然后其在你回合内视为“灵”。
                  思路及FAQ:
                  【寄灵】守护灵可以单个出现,如于禁;也可以成对出现,如许褚典韦,夏侯惇夏侯渊。
                  【阎火】火属性寄灵人。
                  【王道】对曹焱兵生而为王的情况进行合理演义,生而为王的话开局就会获得左臂右膀。其他魏势力角色主动投靠可以更快发育。
                  Q:“王道”角色死亡后,曹焱兵还可以使用其技能吗?A:不能。(契合“于禁”战死。)
                  Q:“灵”如果是双势力、神势力、中立势力怎么算?A:双势力“灵”占用魏“灵”上限,可以发动其技能,也可以如非魏“灵”般弃置。神势力与中立势力“灵”为非魏“灵”。


                  IP属地:广东54楼2022-08-23 20:21
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                    得分及评语:
                    紫乔:4分,主公技由属下主动归附的设定是点睛之笔,但其余设定不太出彩,类近于单势力的左慈,在找到好用的魏灵之前的空窗期可能较长。
                    疾风:4分,主公技叫王道却又是别人来触发的,整体有点。整体围绕着化身和转化牌,感觉缺少了点独特性。
                    薄暮:4分,整体太乱,给人一种散乱的感觉,主公技对主公的加强有限,甚至可能是削弱,毕竟回合内的灵,不能触发卖血技能。
                    狼姐:1分,对左慈许劭的拙劣模仿。
                    袁绍:7分,挺契合的,但是这种获得抽武将牌然后发动技能的模组有点常见了,这个设计也没有特别出彩,倒是主公技比较有意思。。
                    狗爷:6分,主公技是亮点,一二技能有些平庸。
                    总分:26分!


                    IP属地:广东56楼2022-08-23 20:29
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                      魔王“笔枔”的决赛稿:
                      曹焱兵 4体力 称号:武神躯
                      绝火:出牌阶段,你可以废除你装备区的一个装备栏,然后从牌堆或弃牌堆里获得一张你指定的基本牌。
                      裂空:锁定技,根据你废除的装备栏个数追加获得一下效果:不小于1,使用【杀】的次数+1;不小于3,使用的【杀】无视距离与防具且使用火【杀】时摸一张牌;等于5,杀死一名角色后可以摸三张牌。
                      无相:觉醒技,结束阶段,若你所有装备栏均已被废除,你+1体力上限并获得技能“罗刹”和“王途”。
                      罗刹:你的装备牌可以当火【杀】使用或打出。
                      王途:主公技,其他魏势力角色杀死角色时,其可以选择是否让你恢复一个废弃的装备栏。
                      Q&A:Q:王途在非主公状态下可以发动么?A:不可以,非主公状态下只有体力上限+1的效果。
                      Q:绝火可以指定火杀或雷杀么?A:可以,你从弃牌堆里检索到哪张就是哪张,但是伪随机,不能指定花色和点数,看到就拿,网杀模式建议从牌堆随机检索
                      Q:王途恢复了装备栏之后裂空会怎样?A:裂空跟着随机变动,恢复了1个那么就裂空失去杀死角色摸三张牌的效果。


                      IP属地:广东57楼2022-08-23 20:31
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                        得分及评语:
                        紫乔:4分,跨回合废装备栏爆发的节奏有趣,但二技仍绕不开叠buff之感;王途作为觉醒的奖励还是显得较为笨重且添头。
                        疾风:4分,效果算比较全面,但整体比较堆。
                        薄暮:5分,一技能,虽然可以操作,但是牌堆里找牌不是好文明。二技能,锁定技不要可以。整体看,不适合主公,整体比较普通的菜刀。。
                        狼姐:2分,又香又长。
                        袁绍:6分,废除装备区获得特效然后觉醒这个模板有点太常见了。
                        狗爷:6分,看得出思路,但字数过多导致影响观感,实际效果也是较寻常的菜刀。
                        总分:27分!


                        IP属地:广东58楼2022-08-23 20:35
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                          恭喜“不能更改”拿下【曹焱兵组】的入围设计!


                          IP属地:广东59楼2022-08-23 20:38
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                            美美&美玲&美伢组:
                            擂主——伯约的崛起。活跃多年的三国杀diyer,将继续捍卫中生代diyer的荣誉,在第四轮攻擂站成功夺得擂主!
                            复仇者——zzcclll。新生代的优秀diyer之一,是除了擂主伯约外,该组中三位常驻评委评分的选手!
                            魔王——ACE。新鲜出炉的第13届吧赛入围者,剑走偏锋的设计风格也是比赛中独特的风景线!


                            IP属地:广东60楼2022-08-23 20:41
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                              2026-04-24 06:31:08
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                              擂主“伯约的崛起”的决赛稿:
                              角色名:美美&美玲&美伢,体力:3
                              【花刺】一名角色出牌阶段结束时,你可以使用一张其此阶段未使用过的花色牌,若此牌仅指定一名目标角色,此牌结算后你可以对目标角色造成1点伤害。
                              【魅影】当你受到伤害时,你可以摸一张牌,若如此做,伤害来源可以防止此伤害,然后获得你一张牌。
                              思路:一技能出其不意的袭击特点保留,二技能进行了重做,你通过受伤时摸牌,伤害来源进行抉择,如果你装备区有牌,那么有需要的角色会来拿走你的装备,如同脱你的衣服一样,而你的衣服下面还藏着刚摸的手牌(匕首),再次对其出其不意的袭击,而三美的攻击手段是依赖于手牌,二技能也是另一种程度上为一技能提供了续航,也能变相为队友提供他需要的装备。


                              IP属地:广东61楼2022-08-23 20:45
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