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一周目通了,来总结一下个人在游玩过程中感觉到的惊喜和失望

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本帖比较主观,而且写法比较随意,想到哪写到哪,可能含有剧透
一楼首先赞美mio,mio是神
我甚至觉得今年可能最佳女主就是mio了,这个人设太棒了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-09 02:43回复
    首先还是先聊聊游戏的地图
    其实在一直打到第三章之前,我对三代的地图是不屑一顾的,当时的我觉得这代地图就是一代换皮,完全没有二代的独特感,但是随着剧情的推进,我才发现,这代地图其实设计的非常好,各个地区差别感极强,哪怕是同一个区域,根据上中下层的不同,风格也是迥乎不同,而且这代地图弥补了二代的不足,就是寻路困难,这代的主线流程完全不会出现找不到路的情况,但是当你想探索整个地图的时候,你会发现这代地图设计的超大而且有几个地方路蛮难找的,这就给玩家两种选择,喜欢探索的人可以去探索地图,就像楼主探索了两三个小时了还没走完前两个区域,而那些喜欢做剧情的人就一直往下跑就可以了。


    IP属地:广东2楼2022-08-09 02:55
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      2025-11-17 00:28:05
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      然后谈谈游戏的音乐
      这代游戏的音乐我一开始其实也不是很满意,我觉得燃不起来,但是随着主线剧情的推进,和对世界观啊,人物经历之类的理解,我发现这代的音乐其实很好地把角色的感情传给了玩家
      它可能没有一代的an obstacle in our path那么有压迫力,也没有counterattack那么燃,但是但凡你代入剧情,这作的音乐一响起来,你的感情就会随之起伏
      音乐,NICE!


      IP属地:广东3楼2022-08-09 02:58
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        尤其是后面发现出生点居然还能往回走


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2022-08-09 02:58
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          一二代融合的设定会限制地图的创作吧,毕竟不能像一二代一样天马行空,三代更突出的是沧海桑田


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-08-09 03:03
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            然后便是对路人的描写
            这代其实对于那些路人描写是非常多的,只要你稍微做一点支线,你就能记住很多人,一代虽然空有羁绊图,但是大部分支线都是没什么描写的,就是这个人缺了啥,那个人要讨伐什么怪物,甚至让你帮忙都不会有啥感谢,我唯一有几个印象的就是一对诺彭和人类兄弟离家出走和海恩塔族有个我全都要的渣男三角恋支线,二代更是除了异刃任务,我基本啥都不记得了,明明二代我玩的时间是最长的,玩了四百小时通关了十几次,但是最后关于路人却一点都记不住,倒不如说二代除了光焰尼娅莱克斯,其他人的塑造都很少,所以这代对于路人的描写真的很让我惊喜,哪怕是破坏了命火之钟,殖民地的人也有各种各样的想法,而不是像过去的RPG,主角做了什么后,路人对主角的行为是一股脑的赞同。


            IP属地:广东6楼2022-08-09 03:06
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              好奇那些40h通关了 地图解锁能有1/5吗。 60h还在第六章 头那里 当街溜子


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-08-09 03:10
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                说了三个优点,也谈谈几个缺点
                首先是堆怪
                日系RPG都有个通病,大家准备通主线大结局了,你设计个又臭又长的迷宫,让玩家在通向结局的路上一边骂娘一边淡忘之前想过大结局的热情
                这代的最后的迷宫可以说超过世界树,我甚至觉得比1代决定版那个机神界迷宫还要长
                第一第二第三能源塔/铁巨神制造厂/武装范围塔
                上下层什么什么的,小怪四五个一组,蓝名怪数不胜数,中间还TM有两个冠名者怪物
                最终打BOSS,竟然是个五连战,输任意一场都要重新打,最折磨的就是第一场和第五场
                第一场开头伤害全是双位数三位数打一万年才过去
                第五场对面随便秒你后排
                中期的也是各种复数怪让你打,比如取情报越狱一打打十几个安格努斯士兵
                去欧米伽殖民地要打混编部队十几个,这些怪也不难打,也不掉啥好材料,就是消磨你的时间和热情,真的是太折磨了


                IP属地:广东8楼2022-08-09 03:14
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                  2025-11-17 00:22:05
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                  然后试战斗手感
                  AI蠢得要命!
                  我玩MIO一个闪避T,你奶妈往我身边凑啥,人家一个AOE打我全是MISS,打你你扛得住?
                  我TM满血你凑过来放个治疗环,我怕你被人一巴掌拍死我还带换位置,然后你又凑上来,最后我放弃了,整个周目都充斥着这种流程
                  衔尾蛇模式手感奇烂无比!
                  我不明白为啥要把前后摇做的那么长,我宁愿你时间缩短点,能不能让我秒放技能?尤其是优妮的衔尾蛇模式,我完全不知道意义何在(可能是我不会玩,但那要等日后开发出玩法我再来谢罪)你不会真觉得我回血要用你衔尾蛇模式吧?除了那个全体复活可以防翻车以外,我是不明白这个衔尾蛇设计意义在哪
                  攻击判定框
                  其实我忘了一代二代有没有敌人的攻击判定框了,但是我希望三代能有这东西,这代有些敌人技能要用集合指令躲,我都不知道你范围,我躲个锤子哟,更何况这代敌人攻击也是莫名其妙的,点名最终BOSS,锁定的明明是我操控的MIO,然后一个黑雾飞刀直接给我奶妈刮死了,好一个声东击西,你果然是卑鄙的梅比乌斯啊
                  融合战技融合的不够好啊,范围加破防技不能群体破防,价值大部分降低,还好我还能把高伤害单体技能融合范围技能打出范围高伤,这点还行


                  IP属地:广东9楼2022-08-09 03:24
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                    目前就想到这么多,后面的想到再发,顺便说一下
                    军服长发MIO真的是仙女
                    不但长的超级好看而且性格也是完美,怪不得有人爱到疯狂甚至投敌,只可惜沙子是握不住的


                    IP属地:广东10楼2022-08-09 03:27
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                      同样刚通关,我觉得这代优点是支线质量很高,地图探的很开心,很有动力去清,但演出水平时好时坏,新名20级那个任务的演出直接给我看傻了,也太敷衍了点,动作僵硬的不行,最终战z的台词更是杂鱼中的杂鱼,亚达亚达亚达这种话都能说出来了,属实难绷,还有大结局彩蛋,怎么两边没有再见面了,留下一个心梗看得人属实难受这代跟二代在我心目中是一个想法,充满遗憾的一部好玩的游戏吧


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-09 03:33
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                        终于找到路了,跑了一晚上第一张图的下层终于全亮了,太美丽了家人们




                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-08-09 04:15
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                          这啥玩意啊


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-08-09 04:16
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