一堆不结合现实的想法,别的不说,跟蛋商比产量,他1比30我就10婴玉40个蛋,还《把充值玩家的体验拉满》,你以为玩家一直喷氪金体验差是因为氪金和不氪金的区别?那是因为重氪和微氪中氪拉不开差距才被喷的。其次,当前版本你以为有多少蛋商?我们57区的蛋商一个巴掌数的过来,一个月前的比例是1比20,现在1比26~28,隔几天就调到1比30,你猜为啥?爆仓了!蛋卖不出去了。也就是说真实的情况是,玩家即使不买鸡,也不怎么光顾蛋商的生意,现在材料那么便宜,红捕随便做,抓大象又有蛋又有宠物经验,谁没事去找脚本消费。大幅度提高鸡的生产力,会导致游戏进度大幅加快,加上难度被降低了,换句话说,本该一个月完成的进度现在一周就完成了,游戏开发速度追不上玩家耐心消失的速度,反而对游戏是有害的