我几乎是全走的 科技就种植 采矿 畜牧 看周围有什么点什么 然后一路砌砖 射箭 骑马 建造
文化点哪个就看触发了哪个的鼓舞 运气不好触发不了对外贸易就没办法
开局开拓者坐城 然后全力开采粮食 然后生产侦察兵 要在生产完侦察兵之前有两个人口 然后开拓者 然后建造者或者纪念碑选择
反正我不喜欢铺城 我一般铺五个超大城就完事 学院 剧院广场 工业区 商业区 港口其他的不敲 从不玩宗辅 感觉乱七八糟的 然后改良地块
反正我是当养成游戏玩的 宗教感觉乱糟糟的…
然后后期我还喜欢用军事工程师修铁路把每个城市连起来

反正我就是有强迫症吧 地块必须改良 然后分城太多一个回合点很久也没意思 海军统帅和大将军从来不招募 就招个孙子出著作孙子兵法
然后造奇观开著作位放著作
基本上都是打科技胜利或者文化胜利 外交胜利太久了 统治胜利要从前期就开始打 也不好玩 宗教胜利我都是关的
吧里好多人科技胜利直接最后南北极找树林开分城直接砍树 这么玩挺没意思的…
这个游戏我觉得好玩就好玩在养猪 玩老秦铺城然后搞很长一条长城也挺好玩的
没必要追求极限飞天 太竞技了 文明就是个休闲游戏