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对混人崛起又开始没落的一点看法

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一小时6点后,为了平衡,提高了效率,开始大大加强人物属性,输出伤害不可同日而语,抽秒队成为主角,睡人也成了每个抽秒队的核心。慢慢的,开始提高难度,降速,很大的一个改变就是对混人开始变得友好,混人回血鬼的阵容越来越多,用控制和续航来“磨”,火力下降,速度变慢,难度副本中,一个高难度怪杀了10回合左右是常事,差不多要15分钟左右,这个应该是符合开发组预期的。但是不同之处在于,开发组过于急功近利,增加点卡消耗的同时,还从各个方面掏光玩家口袋。游戏规律被破坏,环境变的如此恶劣,也就这些老玩家能接受了。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-08-26 19:30回复