以前在评论区,说自己战神,别人会说大佬,现在说自己战神,别人会说人机,这是为啥呢?有以下原因(个人观点)
1.如果都是开服新玩家,打到战神,开服的时候确实厉害,毕竟都在同一水平线上,人家能上,自己上不了,确实承认别人厉害(其他服转国服不在内)
2.都说匹配机制差,确实差,但是那个手游匹配机制不差呢,但是排位加分机制这么照顾混子玩家,我感觉是没几个手游能做到的,以至于太好上分,那帮混上去的玩家非但没说是认为是游戏加分好,确实认为游戏太简单,所以看到别人战神,自己正好也能装起来说一句,战神有手就行,个人建议c的玩家多加分,输的时候,系统权衡利弊,分析一下当局玩家的操作和对团队的贡献,在原来扣分的基础上,给那把败方MVP一个最少要扣10分,最多只能扣25分的扣分机制,扣的分数,就补贴到那局的败方MVP身上,扣多少全看自己,也少了很多摆烂,挂机,送分的玩家的出现。
还是那句话,不是战神有手就行,是加分机制太好啦,所以认清现实吧(无意冒犯你,毕竟强者看了之后会认同,弱者只会跳脚)还有说啥要照顾新手玩家的,咋啦,我们刚开始玩的时候也没这么多加分机制呀,人家台服大佬转国服,我们新入坑的不也是被暴虐嘛,咋啦,到他们这儿就不行啦,还有哪个游戏对新手友好呢?想成为强者,不就是要跨越一个个艰难险阻才能成功的嘛,啥都不想付出就想得到,给你美的呢




1.如果都是开服新玩家,打到战神,开服的时候确实厉害,毕竟都在同一水平线上,人家能上,自己上不了,确实承认别人厉害(其他服转国服不在内)
2.都说匹配机制差,确实差,但是那个手游匹配机制不差呢,但是排位加分机制这么照顾混子玩家,我感觉是没几个手游能做到的,以至于太好上分,那帮混上去的玩家非但没说是认为是游戏加分好,确实认为游戏太简单,所以看到别人战神,自己正好也能装起来说一句,战神有手就行,个人建议c的玩家多加分,输的时候,系统权衡利弊,分析一下当局玩家的操作和对团队的贡献,在原来扣分的基础上,给那把败方MVP一个最少要扣10分,最多只能扣25分的扣分机制,扣的分数,就补贴到那局的败方MVP身上,扣多少全看自己,也少了很多摆烂,挂机,送分的玩家的出现。
还是那句话,不是战神有手就行,是加分机制太好啦,所以认清现实吧(无意冒犯你,毕竟强者看了之后会认同,弱者只会跳脚)还有说啥要照顾新手玩家的,咋啦,我们刚开始玩的时候也没这么多加分机制呀,人家台服大佬转国服,我们新入坑的不也是被暴虐嘛,咋啦,到他们这儿就不行啦,还有哪个游戏对新手友好呢?想成为强者,不就是要跨越一个个艰难险阻才能成功的嘛,啥都不想付出就想得到,给你美的呢




