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【求助】渲染EXR文化的问题
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林雨林寻
颇具盛名
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大佬们,请问
我动画渲染后,在C盘会自动建立两个文件夹Please specifyrender_layers (文件名RL_11447959a6141975d9e2afa35a6658a7_0000.exr 等)和Please specifyVector(V_11447959a6141975d9e2afa35a6658a7_0000等),并且随着我渲染不断增加,导致我C盘都满了,请问这是什么文件?我渲染的文件在E盘。
俗馬
小吧主
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一种图像格式。支持超高数据。适合储存譬如hdri类的32bit float图像。此外exr还能储存多图层,譬如你渲染带降噪的图,你若要储存普通图像eg.JPG,png等你需要一张张储存(合成,原渲染图,降噪albedo等),若使用exr,你将可以一次过存储所有图到一exr。这exr之后可以再导入blender。blender可以分拆图层再进行后期合成。
2025-08-03 02:57:07
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
俗馬
小吧主
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默认blender会进行自动备份。大概是2分钟储存一次。每开一次也会再储存一个。若你没关闭这个功能及修改默认路径,那系统暂存文件夹会是储存备份的地方,也就是C。这和渲染文件夹是分开的。
俗馬
小吧主
13
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ssd有写入生命期。频频写入及删除只会加快用满次数。
嫪毐明天去你家~
锋芒毕露
3
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到底怎么解决啊
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