昨天看了忍者试玩,一技能须佐能乎打击感很强,半身须佐细节比秽土斑的多太多,而且二技能有防返,有抓取,还有压场,风还有两种形态可玩性比秽土斑高太多,还看到有人说这忍者敷衍不用心,我是真不理解
在半身须佐里能看到动作,而且宇智波反弹动作也变了,用了半身须佐后还能换一套平a,看不出哪里不用心了,反观忍战奇拉比,这种制作的忍者是看了后就不想玩的,无聊至极的。还有人说龙炎放歌抄活斑的,太敷衍了
这龙炎放歌不就这种表现形式吗?你们想以后的忍者都和秽土柱间一样压屏特效是吗
这忍者做的真的不差,看大伙骂的感觉这忍者和秽土柱间,忍战比一个水平了😂
最后我盲猜一波制作忍者的策划,我感觉这是蛤蟆广策划做的,挺像他的风格的
技能借鉴已有忍者技能,在优化表现在加一点自己的小想法。天道超,青水都是这种形式。还有昨天偷跑出的大招大家都说表现不行,结果晚上爆料的时候就加了一个挥砍动作,也就蛤蟆广,志乃策划能优化这么及时吧。虽然大招对比究极风暴的没那么震撼,但是也没那么不堪,反正这忍者对比21年的秽土斑,可玩性还有表现形式,动作流畅度都是全面吊打。就是大招还有优化空间,希望策划大大好好优化一下表现







最后我盲猜一波制作忍者的策划,我感觉这是蛤蟆广策划做的,挺像他的风格的






