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一路过来的老玩家的十条意见

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1.掉落物品增加两个选项,全部收下,或者选择需要的收下,而不是一股脑硬塞背包
(以及如果精纯真气差距过大自动判定玩家胜利,不要浪费时间)
2.不要机械的给人分三六九等,比如乞丐中可能会有剑法资质超群的,掌门也可能是资质平平的庸才,可以设置一定的概率,而不是现在这样完全以品阶归类
3.把唯我和叛逆的npc逻辑在调整一些,现在玩到中期随便进一个邪道门派相枢的人都是塞满了地图,并且行事逻辑也非常失真,经常关系很好的唯我人也各种偷东西,同道中也各种掐架
4.突发事件太少,比如EA版就有的:在门派里掌门突然指点你一些神功。类似的事件应该多添加一点,比如到某地一个npc突然对你一见钟情。概率可以调低一些,但不能完全没有
5.上一条的基础上,正面事件实在太少了,导致现在全是邪道玩法,一方面原因是偷书骗书的收益太大,但另一面原因也是正经练功根本没有什么提升的机会
6.商人好感度太难提升,后期需要花十几万几十万来提升好感,类似药品服牛帮的好感度要求应该大幅降低,武葵可小幅降低
7.有人觉得npc互动太多,有人觉得互动太少,其实本质上是一回事,即互动类型太单一
8.建筑系统重新设计。我理解茄子是为了学不同技艺的人都能造建筑赚钱,但现实是大家还是都用杂学来赚钱,建议把没用的建筑砍一砍,但是增强各种技艺的特色建筑效果
9.战斗系统里没有自动移动以后是真的非常累。
要不然就取消所有npc都带着远中近武器的设定,要不然就把身法的移速以及移速恢复全体减慢一些。
否则战斗中一直都需要调整自己的移动位置,从游戏性上疲惫度无限增加,代入感上来说也是很失真的,没有一个世界是满世界武者远中近三修的。
10.不要再像EA版那样执著武功平衡,只做小幅调整,把主要精力放到游戏性故事性的修改里,(来自一直很弱的武当无敌鸭的建议)


IP属地:浙江1楼2022-09-29 15:29回复
    mod作者:在做了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-09-29 15:39
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      2025-05-22 05:24:12
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      现在三六九品级分人就纯粹物化NPC,底层逻辑上弱化了绘卷的故事性


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-09-29 15:46
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        1.选择物品是好建议,自动胜利不可取。万一我就是想送死呢?不找个狠人我还死不掉?
        2.其实人并没有分三六九等,通常来讲,掌门级别和下九流是差不多的,都一样的菜。
        3.唯我和叛逆理论上来讲就是更容易入魔,但即便如此这俩立场也确实问题太大了,这个EA版我就觉得应该调整,天天闹事这确实收不了,有立场可以,但身份地位不同,长幼尊卑不同,是不是凡事有个度?
        4567其实是一回事儿,很多对人相关的事件还没完全开放,包括三教九流的特殊互动,密语系统和衣装系统。节日和大型江湖活动也是,之前有新年集市可以刷商队好感买更高级别的书,也有门派大较小较可以提前获得高品的武学甚至武器,这些部分都没有实装。
        8.建筑系统确实不像之前那样好玩了,很多功能建筑的功能感觉没啥意义,这个需要强化。我可是为了种田开局选了盛世集录是的
        9.全距离打击我没觉得有啥问题,既然你可以做到,那NPC也应该可以做到才对,至于移动,取消自动移动是为了配合新的脚力系统,我目前只能想到给自动行走加脚力使用阈值和锁定距离,让人物根据脚力阈值自动在设置好的距离内按照固定方向移动。这样操作相当僵硬,但至少比没有好。
        10.功法平衡很重要,因为不止你在用功法,NPC也在用,剑冢也在用,你也不想打一个打不死的敌人吧?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-09-29 16:07
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          4-5,你门派多刷点异性NPC的好感,全部表白以后,至少我玩的几个门派,都是疯狂指点。也不全是百花峨眉这种人善之地,界清,玄女,血吼,元山,一样疯狂指点。
          9-10.他这个战斗系统部位血量上限卡的现在大家都是刮痧,反正一个催迫就这么多血,无非谁刮的更安全,谁刮的更效率。


          IP属地:广东5楼2022-09-29 16:12
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            第一点吗岂不是和掌门开大精纯差距过大结果直接判玩家输?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-09-29 16:29
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              2 比如乞丐中可能会有剑法资质超群的,掌门也可能是资质平平的庸才
              现在不就是这样的吗??区别的他俩的是造诣


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2022-09-29 16:33
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                UI和以前比小气好多,以前朴素大气,特别是最开始的游戏界面


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-09-29 17:04
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                  2025-05-22 05:18:12
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                  4其实是暗削了,现在随机指点只从未掌握的最低级的功法起传授,也就是不把低品学完不可能被指点高品


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-09-29 17:16
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                    12有了,345可以6会种田根本不缺钱7没啥感觉8其实不是很重要。至于9嘛,你不觉得这个版本手动操作更能掌控战斗吗,如果实在累玩简单难度啊,除了剑冢全开自动又要挑战难度又不想操作是不可能的要不就回ea10不怎么在乎


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-09-30 07:03
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