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回复:征集人物互动相关的问题

只看楼主收藏回复

还有结仇,我s了别人的亲人,npc和个没事人一样都不会报仇,这不合理吧


IP属地:贵州来自Android客户端79楼2022-10-10 14:19
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    比武招亲请代打茄你怎么看?这事我恨不得红烧了你!


    IP属地:山西来自手机贴吧80楼2022-10-10 14:19
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      2025-07-29 04:06:00
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      想要一个给村民教书的建筑,与其招人,不如教育


      IP属地:湖南81楼2022-10-10 14:20
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        还有盗墓,一堆npc经常聚在一格上,天灾的时候一死死一片


        IP属地:浙江来自iPhone客户端82楼2022-10-10 14:20
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          能不能降低被牛的几率啊,真就银怕绘卷


          IP属地:陕西来自Android客户端83楼2022-10-10 14:21
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            感觉百花谷的门人应该是流动诊所,在城镇或其他门派都有一两个蓝名或者橘名的当收钱医生。
            就比如铸剑的会跑到别的地方给人打武器装备,少林的在坟墓做法事,然山到处卖药
            感觉很多门派门人都是无所事事的混子,除了盗墓就是盗墓


            IP属地:河南来自Android客户端84楼2022-10-10 14:21
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              爱慕伦理太乱了,能不能别前脚和人结婚,后脚NPC就出轨,太恶心了吧,什么忠贞特性都不管用


              来自Android客户端85楼2022-10-10 14:21
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                好耶!太期待了!
                互动第一大问题我觉得是太乱,没有逻辑性。现在他们每个月能做的事情比EA更多了,但是我翻经历只能看到一堆采茶卖道具突破失败,看不到EA那种连续几个月找人寻仇下毒,看不出一个清晰的故事线,我也体会不到这个NPC最近想干嘛。如果让他们的目的持续几个月,比如想寻仇那就集中精力寻仇几个月,不要采茶了,或者出一个事件经历的筛选功能(比如只显示与XX的互动,或者只显示某一种事件),就会好玩很多,会有更多故事会。
                第二大问题我觉得是AI的读书突破。门派弟子除非有亲人相关的事情,否则第一要事肯定是练功。大家也说了后期掌门根本练不上去。此外我觉得AI的练功突破经历太过污染经历页了,我真的不在乎他们突破XX页失败N次,除非是走火入魔干了什么逆天的事情,否则显示这个真的没啥意义。
                其他方面就是行为的概率问题了,盗墓这种大逆不道的事情应该比欺侮概率还低,然后AI现在不会主动爱慕太吾,老婆出轨概率太高等等,这点大家应该都有在反馈。


                IP属地:广东86楼2022-10-10 14:21
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                  2025-07-29 04:00:00
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                  秘闻系统应该只收录重要秘闻,而且有方便的功能找到跟NPC有关的秘闻开展互动


                  IP属地:山西来自Android客户端87楼2022-10-10 14:21
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                    还有就是外道bug啥时候修一下....厢房排序ui优化npc查找之类...今天会更新吗


                    IP属地:四川来自iPhone客户端88楼2022-10-10 14:21
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                      说个别人的吧女太吾一个月被一堆npc那个,一年怀一次孕。。太那啥了


                      IP属地:河南来自Android客户端89楼2022-10-10 14:21
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                        武林大会的bug修了吗 我两个档都卡哪里了


                        来自Android客户端90楼2022-10-10 14:21
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                          拒绝以后能不能别再来要啊,降好感就降呗,拒绝了还一直要


                          IP属地:河南来自Android客户端91楼2022-10-10 14:21
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                            我的男太吾自捏天人容貌还有梦境中人特质还穿着引导衣35年无一人向我表白,是没遇到对的人,还是?义结金兰的倒是特别多,男女老少都有,尤其是阿牛,那叫一个快。


                            IP属地:北京来自Android客户端92楼2022-10-10 14:21
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                              2025-07-29 03:54:00
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                              1、绑架拿取物品,可以一次拿取多件
                              2、身法问题,不仅相枢,所有npc应该合理运用身法
                              3、高阶人物不合常理的弱小,突破和真气的设计
                              4、剑冢的切换武器ai,现在的剑冢不会切武器
                              5、游戏的突破机制,玩家说“用”没用,结果加强了用,把修又砍废了
                              6、催破的同质化问题,这个也许是因为现在催破整体偏弱,但是五虎群羊棍、光相指、十二弦奇针功、百花杀、狂刀、蚨母从子剑、玄鼎百步、鸩羽香、彼岸八仙子、碧血水仙、天蛇索、定影神针、化龙掌、九龙霸刀这些强力又有趣的催破确实没了
                              7、装备的提升弱小的问题,神一品和9品有时候没太大区别
                              8、危机感的设定,要么必死难度ai智慧全部上升,看到玩家放伏龙奋跃、醉八仙步就开护体,看到玩家开反震就停手,要么取消秒开护体的设定
                              9、伤口上限,头胸腰更多的上限
                              10、奇书、衣着、大小较,希望快点实装
                              和人物互动无关,但都是很严重的问题


                              IP属地:江苏93楼2022-10-10 14:22
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