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至少设计风格是正常的

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数值应该还需要改改,其他的设计思路啥的我觉得挺好。新精灵要做的应该是增加巅峰的心理博弈难度,而不是增加技能复杂程度。
天邪新的切精灵机制一定程度上规避了堂堂神兽被各种龙先手四倍秒的尴尬。也让巅峰的联防和心理博弈更上一层。这个设计风格我觉得还是很不错的,至于超不超模,数值还需要更加斟酌。
我理解的垃圾设计是无脑冰龙逆属性,先手连击冰封控。
我理解的好的设计是哈肯萨开辟新玩法,两种流派各有各的优点各有各的乐趣。
其实已经很好了,策划在改进适配玩家。我觉得也没必要对策划要求太严苛,毕竟想要设计出新机制要让大多数人满意也不是那么容易的,希望小破船再多飞几年吧!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-10-14 14:09回复
    我就是喜欢难那个版本


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-10-14 14:25
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      2025-11-16 21:28:36
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      天邪龙王这么出,老子直接退游


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2022-10-14 14:39
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        挺满意的,这个技能组设计很聪明
        就是想到剧情里秒天秒地的天邪龙王,到巅峰上变成打一枪就跑的游击队员,有点搞笑


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-10-14 14:46
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          游击确实还可以 避免了战场的问题 被龙先秒确实太蠢


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-10-14 14:55
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            还不如那个有意思,这是啥啊切来切去啥也不是


            来自Android客户端7楼2022-10-14 15:03
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              机制不错,给天邪不合适


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-10-14 15:19
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                这个版本一回合两次操作


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-10-14 15:52
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                  2025-11-16 21:22:36
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                  我也觉得不错,真正恶心的就是冰龙睡神那种无脑控


                  来自iPhone客户端12楼2022-10-14 16:14
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                    龙王?游击队吧


                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-10-14 17:21
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                      乌龟天邪龙,就拿剧情说,撕裂空间的能力好像有了,但是不能无回合差回切回来,还有龙爪秒人的能力就体现在了龙大上面,关键这个先制减一也太纯了,顶着邪灵龙属系白挨别人一拳是吧,两个场地的使用时机也是苛刻,只有纯自保的无脑切能力,单挑能力太弱,邪灵龙属性又垃,也不知道保着他干嘛。


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-10-14 17:40
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                        打一枪就跑是,这天邪是在打游击呢?


                        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-10-14 21:22
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                          打不过现在的神兽还不如不出,浪费进度。


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-10-14 23:15
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