steam吧 关注:4,635,576贴子:72,201,818
  • 5回复贴,共1

《餐车大亨》——当个老板不容易

只看楼主收藏回复

前言
在万物皆可模拟的量产式类型游戏潮流下,加油站模拟的制作者把目光投向了餐车模拟。俗话说民以食为天,这句话在游戏里同样适用,开发出前作《加油站大亨》的DRAGO开发组把新作的目光转向了“餐车”这一繁忙却又不失乐趣的模拟主体。今天我们又继承了一波家业,一辆餐车。开餐车可不是一件容易的事情,首先除了设计餐车的外观,让它看起来很有食欲,我们还需要订购食材,接着就是开着我们的车去拿货,顺便找一个适合开店的地方开始我们的路边餐售卖了,当然,司机厨师都是你!


IP属地:重庆1楼2022-10-18 02:23回复
    上手难度较低的贴心设计
    本作采用了如今常见的3D形式来构建游戏的画面,开车的时候可以选择第一人称或者第三人称视角,其他时候都是第一人称视角,没有主人公建模,低头看不见身子那种哦!其他人物的模型也没有特别精致,顾客就是买东西的工具人罢了!本作的地图设计有点自由都市的样子,街边的灯柱行人都设计了碰撞交互,当然不会像洛圣都一样有警察来追你是真的,这里建议可以增加一下罚款,关禁闭之类的小处罚,或者就让警察来追我吧!


    IP属地:重庆3楼2022-10-18 02:24
    回复
      广告
      立即查看
      你可以驾驶你的餐车在第三人称或者第一人称模式下自由行驶,在特定的区域开始经营你的餐车以及兼职打工等等。游戏开始的新手教程很详细,就是肉让我烧糊了,瞬间就让我想起最初玩4399里面《老爹汉堡店》的尴尬体验,当然还有前不久的《宇宙汉堡王》,不过本作的中文翻译还是有些不准确,需要一定的优化。


      IP属地:重庆4楼2022-10-18 02:24
      回复
        核心玩法尚需打磨
        但游戏最核心的摆摊做菜模拟玩法似乎仍欠火候。首先是可供选择制作的食物目前比较有限,主要是汉堡、薯条和披萨,而这些食物本身制作的差异主要是有限食材的不同排列组合以及肉类加工不同的熟度。尤其是肉类的选择非常有限,汉堡只有肉和培根两种,披萨则是火腿、香肠和培根。相比菜单丰富程度的不足,本作在餐车经营本身上的细节设计还算用心。玩家需要提前去商店购买物资,在餐车内大到换气换油,小到开灯、清理油污台面,都需要玩家自己合理安排进行操作。不过由于是单人摆摊,因此游戏省略了摆桌送餐等额外的餐车服务内容,玩家只需要在固定的餐车空间内按照屏幕上不断更新的订单制作好食物再放入接待台上的外卖袋子中即可完成。


        IP属地:重庆5楼2022-10-18 02:25
        回复
          除此以外,游戏还提供了三位提供其他工作/游戏玩法的NPC,他们会通过电话的方式让主角玩家分别去清理加油站的地面油污、送外卖物资、帮忙制作披萨。我甚至怀疑清理加油站的地面是否是制作者有意与前作加油站大亨的梦幻联动(因为高压水枪清污的体力活很费手)。
          逻辑清晰的烹饪流程
          继承了餐车的我们刚刚没开了几天,就遇到了恶意竞争,对手直接潜入烧了我们的车库,幸而好心的朋友还是有几个的,随着主线剧情我们也逐渐掌握了做汉堡,炸薯条,烤披萨,做寿司等等技能,此时我看着我点的外卖陷入了沉思!在烤制和制作之后还需要用工具进行清理,烤制留下的污垢等等,真心感觉自己根据订单做的时候还是有点手忙脚乱的,时间其实很充足,我总想着多烤一个,下一个订单还能快一点,当然刚开始的时候不清楚我还把切的4片全放进去了。


          IP属地:重庆6楼2022-10-18 02:25
          回复
            切东西的时候跟我想的还是有些不一样,明明感觉西红柿还有很大半个可以切,但是有效切片就已经自动退出了,有时候我还只获得了一个蘑菇切片,切食材的位置和获取的数量判定感觉还可以优化一下,而且我明明一个手就能拿起来的西红柿,切完就不让我批量拿就有点不方便,餐车没有喇叭,偶尔还会蹭个人,一声大喊,额,上路行驶还是要注意行人,红路灯和其他车辆,安全第一啊!

            不知道后续会不会更新奶茶豆浆冰激凌什么的,建议增加一些新的食谱,而且快餐怎么能少得了饮料,我最爱的套餐可是汉堡配可乐!
            总结
            《餐车大亨》作为万千模拟经营类中独树一帜的一款轻娱乐向游戏,从起床之后的采集食材开始,到开着餐车到地图各处招揽顾客,根据顾客的需求进行配料,炸烤等等完成他们的订单,同时在城市中可以收集解锁新的物品,装修你的车库,定制你的餐车外观,升级车内厨卫器具等等,对了!一定记得去加油站或者自己的车库加满你的油箱!


            IP属地:重庆7楼2022-10-18 02:26
            回复