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回复:寸步难行-目前版本能6年内稳定打过必死侵袭的一些bd总结

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以上是个人目前总结的一些套路,抛砖引玉,有不足的地方,欢迎大家来指正。
目前只玩过这几个,有点儿想试试 玄阴的琴 可不可以过必死侵袭,金刚的话目前还没有想到前期有什么厉害的bd,欢迎大家来补充。后续等我自己体验了也可能会补充。


IP属地:上海20楼2022-10-30 10:51
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    想想为什么开必死侵袭,其实就是想体验这个游戏难度的本来面目吧。
    比如魂系列,低周目的怪韧性比较低,很多武器重击可以必定打出硬直,因而很多时候可以用跟怪拼刀这种打法;而高周目,敌人的韧性很高,无法再打出硬直,拼刀只会让玩家吃亏。虽然只是一个简单的数值改变,但是所用的玩法和思路就会变得完全不同了,很多玩家说高周目才是这些怪的本来面目。
    既然🍆设置了寸步难行子这个难度,默认是最快侵袭,那就去体验一下这个难度的本来面目。
    当然大家玩游戏,自己喜欢的就好。


    IP属地:上海21楼2022-10-30 11:00
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      2025-08-09 06:27:10
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      不感兴趣
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      昨晚试了一下璇女琴,还打了两次,第一次不熟悉bd,带同道+操作才打过,第二次完善了思路,重新开档,这次没一会儿就打过了
      (顺便一提的是,把存档文件夹里的local.sav删除或者移动备份,然后把local.sav.sp文件的后缀名.sp去掉,再打开游戏有惊喜哦)。
      怎么说呢,感觉没有前面bd爽快无脑,不过也是成型快,核心功法少。


      IP属地:上海27楼2022-10-31 22:56
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        5、璇女琴
        内力属性:玄阴
        出生地:璇女附近
        推荐特性:常规的好特性 一副人偶,不世奇才,亭亭鹤立都可以,但是都不必要;
        核心功法:
        璇女:
        内功:9品正(可选),8品正(可选)
        绝技:9品正,7品逆
        身法:9品逆(可选),7品逆(可选)
        魔音:9品逆
        百花:
        内功:9品正(可选)
        魔音:7品逆
        用软玉精制武器增加动心。
        璇女琴像是平a流的变种,伏龙的追击平a流我之前也打过寸步难行,但是发现并不好用,因为平a没有催破对于命中和穿透大量加成,如果平a想要打出伤口,必须需要大量挂件+药/食物增加命中,必死难度敌人属性很高,再加上时间限制真气不够,前期很难打出伤口。我那个档平a流准备了半天,结果碰到化身根本打不出伤口,一怒之下开反震摆烂,竟失手把boss反死了(反震流是真的牛逼,还能配合元山刀剑等其他功法)……
        那么为什么同样是靠平a,璇女琴就又行了呢?因为相比于常规平a流增强自己属性,璇女琴是可以削减对方属性的。
        这就先提一下太吾绘卷的伤害计算是双方对应属性作除法,比如攻击方的动心是A,防御方的守心是B,A/B=C,C就是伤害系数,越高能造成的伤口越多。现在有一个功法,能将对应属性提高/降低X(0<X<1):
        1.提高我方属性
        (A(1+X))/B=C1
        2.降低对方属性
        A/(B(1-X))=C2
        C1/C2=(1+X)(1-X)=1-X2<1
        即C2>C1,降低对方属性收益更大,且X越大,两者收益差距越大。
        这也是为什么大拙手逆练好于正练,因为逆练也是降低对方卸力。
        能降低对面守信的功法,有两个,璇女的9品七情曲逆练,百花的7品凤来仪逆练,凤来仪是给一个降低守心debuff,一次减去10%,最多20%,战斗中一直生效,配合失神攻击自带的”心神动摇“debuff -50%,最多可以减去-70%。剑1侵袭守心最高的是九寒,900+;叠完后debuff只有两百多,20点催破真气的玄阴内力也能平a打出失神。
        七情曲只有在它效果层数存在的情况下,才能有效,且最后一层伤害最高,可以用最后一层打催破。
        叠满debuff后,可以不打催破,完全靠平a,因为放催破boss会放护体功法,可能会有影响(比如以向的护体会吸取真气)。
        再把几个增加动心和持续时间的功法带上,璇女的绝技9品正,7品逆就成型了。
        要增伤的话还有7品的身法逆练,琴控脚力的话有9品逆。
        武器近距离用箫,远距离用琴(软木6-9,硬木5-8,两个都可以准备),都要用软玉精致增加动心。


        IP属地:上海28楼2022-10-31 22:57
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          顺便补充一下之前bd的核心功法说明:
          1、元山刀剑
          内力属性:归元
          出生地:元山附近
          推荐特性:一把小刀(强烈推荐,有没有这个特性是完全两种体验)
          核心功法:
          元山:
          内功:9品正,8品逆(可选)
          刀法:7品正
          武当:
          绝技:9品正逆都可
          (可选)空桑:
          绝技:8品正,7品正
          2、反震流
          内力属性:纯阳 紫霞(古冢遗刻)
          出生地:伏龙坛、武当、铸剑山庄附近
          (古冢遗刻):峨眉,然山
          推荐特性:常规的好特性 一副人偶,不世奇才都可以,但是都不必要;
          核心功法:
          四个绝技减伤挂件任选其一
          反震功法任选其一
          反震对应的门派:9品内功正
          修习锻造,制造金铁减伤装备,
          修习医术
          3、时停蛤蟆腿
          内力属性:归元
          出生地:峨眉
          推荐特性:常规的好特性
          核心功法:
          峨眉:
          剑法:3品正
          血犼:
          内功:9品正,8品逆
          腿法:8品逆
          (可选)空桑:
          绝技:8品正,7品正


          IP属地:上海29楼2022-10-31 23:00
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            我开了几个寸步难行的档统计下来,一般3年能突破完成7个左右的功法(不算出驿站前突破的沛然诀和小纵跃功),极限一些能到8个。
            内力平均不超过730(我一般只点两个通元),一般真气就两种点法:
            1.单项30,一项15左右,一项个位数
            2.平均分配,两项20出头,两项十几
            所以总结一下目前这些的build的能用的前提是:
            1.核心功法不超过7个,越少越好
            2.内力总量不超过730(3个通元、挂机越久可以更高),当然假如这么点儿内力都可以打过,那内力更高应该更好打。
            后续可能就按照这个思路去总结,当然不排除未来版本更新后,有更稳定可以获取高阶功法的套路,到时候也可以加入肯德基豪华午餐


            IP属地:上海30楼2022-10-31 23:15
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