后期人多生活水平高于20很有可能政治力量溢出,测试版就有的bug现在也没修,很容易疯狂革命。还有就是全世界的树都不够大清的家具厂用,石油我占了300多个井还是不够,不过好歹能省着用。
v3的大清得跟v2大致一样。一个是坚决不能点公共卫生,多死死挺好的,还有就是后期无敌了可以顶着1000恶名为所欲为的时候把小弟先全吃了,手动把资源全都建满,工业,兵营全拆了,然后再全放出来当供血器。这样一石二鸟既减少了人口,资源也在共同市场,也不会跟小弟的工厂竞争。这作不像v2能很容易把小弟的工厂弄的不赚钱破产,工业化太挣钱了,还是用资源产业把人口全固定了比较好。
唯一就是把有石油的地方留着就行,科技上来了产量高,而且特别挣钱能过100,一些产地资源没发现完就先留着,等全发现了建完了再给小弟。人口只吃不被歧视的就够了,越南,朝鲜,日本,或者这几个也不吃,他们主要是能多建点捕鱼的。
最后也是最重点的就是孤立。开了孤立列强的发展明显慢了一个数量级,而且收税多了很多贼赚,这是跟b站up学的。而且孤立只是不能跟非共同市场的人交易,你还是能买走小弟的木头,小弟也能跟你抢木头。我开孤立到了3B的时候法国才500M,之前我重商的时候1.3B法国就600M了。后期钱花不完没开电弧焊接都七八千建造力,升一级税收多1到5M的时候就可以建几千个兵营,顶着1000恶名进入大发展时代。注意不是什么列强都可以吃,俄罗斯傀儡下就算了,毕竟只是个资源包,欧陆的几个别吃也别傀儡,厂太多跟你自己抢原材料。
最后的苟命期就是生活水平上了20后注意政治力量别超了,多死点人,别开委员会,加的政治力量太多了。然后把列强一个个全拆了就行了,解放国家之类的。20个将领,按照每个带110营算,有个三千个军营就行了。海军建个500就行了,別建多了。我基本就是一边抢油田和森林,一边拆英法奥。
mod其实我推荐一些显示失业基建的建造菜单,自动扩建,密集贸易列表。有强迫症的玩家再加个merge subject,把小弟整好看点。我还打了一个战斗的mod不然几千公里的战线只能爆发一场战斗,打赢了也只能占一小块地太恶心也太假了,打奥地利最折磨,厌战都满了也只推了一层占不到首都,上千个营一场战斗打半年占了指甲盖大一小快地,其他人就干看着半年,最后我白合了,打了两年多没打下几块地,打不下里边的首都,真的恶心坏了。
v3的大清得跟v2大致一样。一个是坚决不能点公共卫生,多死死挺好的,还有就是后期无敌了可以顶着1000恶名为所欲为的时候把小弟先全吃了,手动把资源全都建满,工业,兵营全拆了,然后再全放出来当供血器。这样一石二鸟既减少了人口,资源也在共同市场,也不会跟小弟的工厂竞争。这作不像v2能很容易把小弟的工厂弄的不赚钱破产,工业化太挣钱了,还是用资源产业把人口全固定了比较好。
唯一就是把有石油的地方留着就行,科技上来了产量高,而且特别挣钱能过100,一些产地资源没发现完就先留着,等全发现了建完了再给小弟。人口只吃不被歧视的就够了,越南,朝鲜,日本,或者这几个也不吃,他们主要是能多建点捕鱼的。
最后也是最重点的就是孤立。开了孤立列强的发展明显慢了一个数量级,而且收税多了很多贼赚,这是跟b站up学的。而且孤立只是不能跟非共同市场的人交易,你还是能买走小弟的木头,小弟也能跟你抢木头。我开孤立到了3B的时候法国才500M,之前我重商的时候1.3B法国就600M了。后期钱花不完没开电弧焊接都七八千建造力,升一级税收多1到5M的时候就可以建几千个兵营,顶着1000恶名进入大发展时代。注意不是什么列强都可以吃,俄罗斯傀儡下就算了,毕竟只是个资源包,欧陆的几个别吃也别傀儡,厂太多跟你自己抢原材料。
最后的苟命期就是生活水平上了20后注意政治力量别超了,多死点人,别开委员会,加的政治力量太多了。然后把列强一个个全拆了就行了,解放国家之类的。20个将领,按照每个带110营算,有个三千个军营就行了。海军建个500就行了,別建多了。我基本就是一边抢油田和森林,一边拆英法奥。
mod其实我推荐一些显示失业基建的建造菜单,自动扩建,密集贸易列表。有强迫症的玩家再加个merge subject,把小弟整好看点。我还打了一个战斗的mod不然几千公里的战线只能爆发一场战斗,打赢了也只能占一小块地太恶心也太假了,打奥地利最折磨,厌战都满了也只推了一层占不到首都,上千个营一场战斗打半年占了指甲盖大一小快地,其他人就干看着半年,最后我白合了,打了两年多没打下几块地,打不下里边的首都,真的恶心坏了。