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11.25更新以后这游戏能玩了吗?战斗还是刮痧吗?

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11.25更新以后这游戏能玩了吗?战斗还是刮痧吗?


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2022-11-28 10:14回复
    打同阶的敌人不刮痧了,如果打比你强的人物就还是刮痧,因为你打不破招架。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-11-28 10:27
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      2025-09-14 19:28:29
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      招架系统所想达成的效果(平A互相牵制然后出催迫打伤害)可以说成功达到了
      因为四肢的最低伤害阈值被调低了一半,因此和19号拼命破了招架也只能打出一点破绽不同,现在破招架基本上是能造成伤势的。
      催破总体都被强化了,尤其低级催破强化了将近两倍,哪怕平A实在破不了防也能靠催破打出可观的伤害来
      其实更新公告里已经总结了预想达到的情况:
      6.8.调整之后,预期达到的结果:
      6.8.1.兵器攻击:
      6.8.1.1.在攻防双方攻防差距不大,被攻击方无破绽时,不受各种效果影响的情况下,打头、手、足,预期有1层伤势,有破绽时,打胸、腰预期有1层伤势
      6.8.1.2.在攻击方的命中、攻击均为被攻击方化解、防御的2倍,被攻击方无破绽时,不受各种效果影响的情况下,打头、手、足,预期有2层伤势,有破绽时,打胸、腰预期有1至2层伤势
      6.8.1.3.在攻击方的命中、攻击均为被攻击方化解、防御的5倍,被攻击方无破绽时,不受各种特效影响的情况下,打头、手、足,预期有3至4层伤势,有破绽时,打胸、腰预期有3至4层伤势
      6.8.2.摧破功法:
      6.8.2.1.在攻防双方攻防差距不大,摧破功法发挥十成,摧破功法提供的命中150%左右,攻击500%左右时,不受各种特效影响的情况下,预期有3层伤势
      6.8.2.2.在攻击方的命中、攻击均为被攻击方化解、防御的2倍,摧破功法发挥十成,摧破功法提供的命中150%左右,攻击500%左右时,不受各特效影响的情况下,预期有3至4层伤势
      6.8.2.3.在攻击方的命中、攻击均为被攻击方化解、防御的3倍,摧破功法发挥十成,摧破功法提供的命中150%左右,攻击500%左右时,不受各特效影响的情况下,预期有5至6层伤势
      6.8.3.心神攻击:
      6.8.3.1.在攻防双方攻防差距不大时,预期有1层失神
      6.8.3.2.在攻击方的命中为被攻击方的化解的4倍时,预期有2层失神
      6.8.3.3.在攻击方的命中为被攻击方的化解的9倍时,预期有3层失神


      IP属地:浙江3楼2022-11-28 10:41
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        周末尝试了峨眉剑开局,不进行任何憋真气的操作也可以无伤打过猴王了(虽然吃了果子)
        不过可能有个坑点,前期敌人大多都是对外伤的招架,因此把武器内伤比例调高能提高不少打破招架的几率。
        开局送的木质武器大多都是内外伤五五开,所以都能适用这个打法。
        但唯独木手套和木鞭是纯外伤的,有可能真的会平A打不破防,得靠催破吃饭了。


        IP属地:浙江4楼2022-11-28 10:52
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          可以打,能破招架得话,平A基本必出伤害; 不能破招架就平A赞势/式 放催破硬刚


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-28 11:10
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            开局尽量打内伤,开局外伤连击差架势慢恶心得一批


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-28 13:53
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