先贴个氪条
我之前也玩过其他mmo手游,玩的最多的应该是楚留香,又叫一梦江湖,玩到最后可能花了有个20w左右吧,为什么幻塔出了没多久我就弃坑一梦了呢,因为我觉得幻塔的氪金点很浅,没错,相比其他mmo,幻塔的氪金点确实少的可怜,唯一和数值有关的只有武器和意志。上一个这样的游戏还是原神,但是原神那样的单机实在是玩不下去。市面上大部分二游也是偏单机所以接触的第一款二次元抽卡的手游是有mmo属性的幻塔。我先说说我为什么喜欢幻塔,1是因为这游戏养成比较轻度,不用钻研怎么堆各种冗杂战力系统的数值,如果追求强度只需要氪一套6+3武器足矣,相比天刀一梦这些,幻塔甚至属于明码标价且价格便宜(一梦随便一个系统氪毕业可能得几十万)。2是因为这游戏日常要求低,因为数值系统简单,所以真正重要的资源只有墨晶和赤核凭证,所以没有很重的日常周常压力。甚至一个月不做日常都和其他人没什么差距,当初我玩一梦江湖时,为了资源天天必须像上班一样上号,时间长了感觉到的只有累,已经没有肝游戏的乐趣了。3是这游戏没有玩家对立,没有帮派之间的矛盾。这游戏最大的玩家对立可能只是贴吧里的四系大战,但是也就看个乐子,游戏里因为并没有强制参加的pvp活动,pvp不与战力和资源挂钩,没有野外开红。所以玩家也没有对立的情况。

我之前也玩过其他mmo手游,玩的最多的应该是楚留香,又叫一梦江湖,玩到最后可能花了有个20w左右吧,为什么幻塔出了没多久我就弃坑一梦了呢,因为我觉得幻塔的氪金点很浅,没错,相比其他mmo,幻塔的氪金点确实少的可怜,唯一和数值有关的只有武器和意志。上一个这样的游戏还是原神,但是原神那样的单机实在是玩不下去。市面上大部分二游也是偏单机所以接触的第一款二次元抽卡的手游是有mmo属性的幻塔。我先说说我为什么喜欢幻塔,1是因为这游戏养成比较轻度,不用钻研怎么堆各种冗杂战力系统的数值,如果追求强度只需要氪一套6+3武器足矣,相比天刀一梦这些,幻塔甚至属于明码标价且价格便宜(一梦随便一个系统氪毕业可能得几十万)。2是因为这游戏日常要求低,因为数值系统简单,所以真正重要的资源只有墨晶和赤核凭证,所以没有很重的日常周常压力。甚至一个月不做日常都和其他人没什么差距,当初我玩一梦江湖时,为了资源天天必须像上班一样上号,时间长了感觉到的只有累,已经没有肝游戏的乐趣了。3是这游戏没有玩家对立,没有帮派之间的矛盾。这游戏最大的玩家对立可能只是贴吧里的四系大战,但是也就看个乐子,游戏里因为并没有强制参加的pvp活动,pvp不与战力和资源挂钩,没有野外开红。所以玩家也没有对立的情况。

















