官方公告:
2022 年 12 月 13 日
12 月 14 日,PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台将会迎来免费次世代更新。PC 和 Xbox Series X|S 平台的更新在欧洲中部时间凌晨 1 点上线,PlayStation 5 平台在当地时间午夜上线。本次更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 也会推出更新。具体的版本说明和日期会在稍后公布。(注意:更新大小因平台而异。请阅读版本说明了解更多细节)
更新后游戏版本为 4.0。以下为改动列表:
PC和次世代独占
添加了光线追踪全局光照和环境光遮蔽。
另外硬件兼容的 PC 玩家还可以打开光线追踪反射和阴影。
添加了各项游戏模组和基于模组改进的内容,提升画面和整体游戏质量。除了环境和过场改良、写实风格人行道以及许多装饰性升级等我们自己的调整外,游戏还集成了一些社区制作的热门模组。
社区制作以及基于社区制作的模组包括:
• HalkHogan 制作的 The Witcher 3 HD Reworked Project
• Denroth 制作的 HD Monsters Reworked
• teiji25 制作的 Immersive Real-time Cutscenes
• chuckcash 制作的 Nitpicker's Patch
• Terg500 制作的 World Map Fixes
杰洛特、叶奈法、特莉丝、希里、艾瑞汀等多个人物的纹理上调为 4K 分辨率。
现在包括杰洛特在内的所有主要人物在过场以外都会产生高分辨率自投影。另外修正了头发和护甲穿模以及其它护甲穿模问题。
环境提升:
• 添加了一种新的天气类型 -“阴霾”
• 更新了天空纹理
• 植被和水体的提升
• 各项网格提升
• 某些指定的特效提升
• 更新了全局环境光照
添加了 AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
添加了照片模式,允许玩家在《巫师 3》的世界里拍摄绝美的照片。
添加了在过场期间暂停游戏的功能。 //你这游戏能暂停吗.JPG
添加了一个新的视角,可以更加靠近玩家人物,进一步动态适应战斗和移动。可以在“选项” → “游戏性”的“探索视角距离”、“战斗视角距离”和“骑乘视角距离”中调整。
2022 年 12 月 13 日
12 月 14 日,PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台将会迎来免费次世代更新。PC 和 Xbox Series X|S 平台的更新在欧洲中部时间凌晨 1 点上线,PlayStation 5 平台在当地时间午夜上线。本次更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 也会推出更新。具体的版本说明和日期会在稍后公布。(注意:更新大小因平台而异。请阅读版本说明了解更多细节)
更新后游戏版本为 4.0。以下为改动列表:
PC和次世代独占
添加了光线追踪全局光照和环境光遮蔽。
另外硬件兼容的 PC 玩家还可以打开光线追踪反射和阴影。
添加了各项游戏模组和基于模组改进的内容,提升画面和整体游戏质量。除了环境和过场改良、写实风格人行道以及许多装饰性升级等我们自己的调整外,游戏还集成了一些社区制作的热门模组。
社区制作以及基于社区制作的模组包括:
• HalkHogan 制作的 The Witcher 3 HD Reworked Project
• Denroth 制作的 HD Monsters Reworked
• teiji25 制作的 Immersive Real-time Cutscenes
• chuckcash 制作的 Nitpicker's Patch
• Terg500 制作的 World Map Fixes
杰洛特、叶奈法、特莉丝、希里、艾瑞汀等多个人物的纹理上调为 4K 分辨率。
现在包括杰洛特在内的所有主要人物在过场以外都会产生高分辨率自投影。另外修正了头发和护甲穿模以及其它护甲穿模问题。
环境提升:
• 添加了一种新的天气类型 -“阴霾”
• 更新了天空纹理
• 植被和水体的提升
• 各项网格提升
• 某些指定的特效提升
• 更新了全局环境光照
添加了 AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
添加了照片模式,允许玩家在《巫师 3》的世界里拍摄绝美的照片。
添加了在过场期间暂停游戏的功能。 //你这游戏能暂停吗.JPG
添加了一个新的视角,可以更加靠近玩家人物,进一步动态适应战斗和移动。可以在“选项” → “游戏性”的“探索视角距离”、“战斗视角距离”和“骑乘视角距离”中调整。
