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大佬们,如何给按钮添加音效

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  • 羞耻的麻花
  • 物理系统
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如题
我能想到的是单独弄个继承button的脚本,监听pressed信号然后播放声音
可问题来了,我项目里已经用了几百个原生button了,难道要新建个button场景一个一个替换过去吗


  • 雷伊盖亚0
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
场景树有一个node_added信号,你可以新建一个autoload单例,添加连接
func _ready():
get_tree().connect("node_added",self,"_on_node_added")
func _on_node_added(node:Node):
if node is Button:
node.connect("pressed", self, "_on_Button_pressed")
func _on_Button_pressed():
pass#播放音效


2025-09-16 14:59:56
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不感兴趣
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  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果项目结构已经搭建好了,不方便手动批量修改。那就在代码里用一个for循环遍历所有的button节点,然后用connect()函数在循环里连接信号


  • 羞耻的麻花
  • 物理系统
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
@雷伊盖亚0 你的回复被吞了,感谢大佬的方案!方案: “场景树有一个node_added信号,用单例监听,属于button就监听其pressed信号”


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