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昨天中午更新后,涉及到766代码的一系列锁伤技能出了问题。锁伤判定节点挪到后面去了,给用伪84的零氪玩家造成了巨大的打击。改动如下:
①当受到伤害值<锁伤值时,则从护盾值里扣除,如果送索比斯就会触发魂印减伤。
②当受到伤害值>锁伤值时,则直接清空护盾值并且不会触发索比斯魂印的减伤,最后再扣除锁伤值。举个例子,用妖王·吉罗德【85移山填海】消强锁伤200,送茉蕊儿套弹伤精灵,弹伤精灵受到伤害>200,直接清空茉蕊儿的500护盾,并且最后扣除200点锁伤值,相当于700点伤害。先前是先判定锁伤,再从护盾值里扣除。
另外,神谕进阶吉罗德的新先3和老锁伤技能的代码不一致,旧锁伤技能代码是766,新技能锁伤代码是1897,为了测试锁伤效果,我直接砸了36买了神谕进阶测试,测试结果和旧锁伤技能存在一样的问题,所以说好的神谕进阶强化pve,实际上就是在弱化,并且还弱化了一大片老式锁伤技能,这算哪门子强化呀

希望下周的更新指引里,别写【修复 消强锁伤,节点靠前的问题】,不然真的在厕所哭晕
