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揣测一下阿凡达潘多拉活动更多是为了测试而不是整活

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个人看法:蹭阿凡达热点搞潘多拉活动应该完全是借题发挥测试玩家收集数据。
蜻蜓扑翅机有三个特点:
1爬升时推重比过1以至于会边加速边爬升
2 严重依赖头盔瞄准具错身战斗
3 模块及血量多,一梭子打中非常容易出致命损坏某个发动机或者翅膀,但很难一击必杀,和平常one kill shot很多的空战天差地别,哪怕是单挑也经常要几个姿势打几个回合一直到有人失控全损撞地才能保证击杀一个,比one shot kill的交战数据丰富很多
应该是都在测试新一代战机机制在某些条件下的大用户战斗数据,作为以后实装版本的依据。
直升机也有头盔瞄准具,为什么不用那个测试数据?
我认为这是因为直升机的速度区间、能量特性和长程激光制导武器,导致他们哪怕是用机炮互殴也在交战形式上与此不太一样,潘多拉这款蜻蜓的交战角度更复杂,应该是相对来说对头瞄时代的战斗机狗斗更有借鉴性的。
最后 扑翅机是沙丘的 阿凡达设定的飞行器明明是这个


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-12-19 18:18回复
    没用阿凡达的那个载具我觉得gaijin主要是懒得再建模


    来自Android客户端3楼2022-12-19 18:45
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      我还是得吐槽一句,阿凡达2的工业美学设计相对于1倒退不小...


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-12-19 22:27
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        这款电影里也就开头部分出现过吧?后面的还是老款的


        IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2022-12-19 23:10
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          我玩这个都直接切虚拟座舱视角把炮塔当成固定前射武器玩的居然打得更准了


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-12-19 23:32
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            扑翼机不是上次沙丘活动里面的吗?盖金现在蹭热度连建模都懒得建了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-12-20 06:01
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              4月份愚人节活动沙丘扑翼机你没玩吗?,活动持续了20多天,这个阿凡达蹭热度小活动直接用的沙丘的模型,改了改颜色


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-12-20 07:47
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                因为这个是愚人节载具,bwd为了蹭热度模型都懒得建,而且依托bwd强大的飞控这玩意断了1个甚至2个都能飞,只是不好控制了而已


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-12-20 08:10
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                  有没有一种可能,扑翼机早就出活动玩过了,这次纯纯阿凡达蹭热度


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-12-20 10:51
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                    这个活动进攻方没法打,那个树血特别厚,还有鱼骨一样的石头护着,基本上必须靠近了才能发射火箭弹打出伤害,不然就打鱼骨上没伤害,我尝试过飞到3000米垂直发射火箭弹慢慢磨,结果一轮下去一看2点经验,这明显就是被鱼骨挡住了


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2022-12-20 12:47
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                      有可能


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-12-20 15:05
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