玩家只要刷刷声望就能请教到其他门派的特色功法神通,弄得宗门都没啥归属感了,导致叛徒横行,轻松得到其他门派功法神通也有点不太合理
,声望这东西,做任务赚钱声望两不误,要不了多久就多得用不完了,成本太低。
陈大大要不要考虑给具有门派特色的功法神通上锁—核,核心功法神通可以增加剧情了解锁,剧情可以安排多种,单门派的核心功法神通通过门派单有剧情解锁(类似离火门的火麒麟剧情,古迹归还竹山秘籍,星河武器之类的。这样主角有恩于某门派,门派开放核心功法神通,这儿可以开放藏经阁或开放门下长老弟子请教都行),门派单有剧情,陈大大可以新增或者原有的剧情附带都可以,只要合乎情理就好(譬如给该门派提供了帮助之类,一点小事小恩不至于)。为了避免玩家错过门派单有剧情,还可以安排主线解锁,譬如猪脚干了一系列对宁州重大影响的大公德事件,宁州门派感谢猪脚,开放核心神通。
解锁这事,纯安排剧情解锁还是像龙宫那样弄个指示物——门派好感之类的累积一定程度,都可以的。
此举意在,1.减少门派叛徒,整顿风气,还我朗朗乾坤,此乃大公德。
2.延缓玩家发育,玩家发育太快,以至于有点剧情脱节。
3.让门派特色的功法神通具有一定的隐私性,不然像个路边摊的大路货,不太合理,增强游戏的代入感。



陈大大要不要考虑给具有门派特色的功法神通上锁—核,核心功法神通可以增加剧情了解锁,剧情可以安排多种,单门派的核心功法神通通过门派单有剧情解锁(类似离火门的火麒麟剧情,古迹归还竹山秘籍,星河武器之类的。这样主角有恩于某门派,门派开放核心功法神通,这儿可以开放藏经阁或开放门下长老弟子请教都行),门派单有剧情,陈大大可以新增或者原有的剧情附带都可以,只要合乎情理就好(譬如给该门派提供了帮助之类,一点小事小恩不至于)。为了避免玩家错过门派单有剧情,还可以安排主线解锁,譬如猪脚干了一系列对宁州重大影响的大公德事件,宁州门派感谢猪脚,开放核心神通。
解锁这事,纯安排剧情解锁还是像龙宫那样弄个指示物——门派好感之类的累积一定程度,都可以的。
此举意在,1.减少门派叛徒,整顿风气,还我朗朗乾坤,此乃大公德。
2.延缓玩家发育,玩家发育太快,以至于有点剧情脱节。
3.让门派特色的功法神通具有一定的隐私性,不然像个路边摊的大路货,不太合理,增强游戏的代入感。

