买SD之前我觉得steamOS的体验肯定比win好很多,毕竟它是专门设计的游戏机系统。
实际上用steamOS玩游戏体验也确实比win好: 适合手柄操作的交互,到手即玩,无需折腾。但这种方便有一个前提:只适用于那些兼容的游戏。如果去掉这个前提,情况就完全反过来了:在steamOS上,我发现我经常在购买一个游戏前去确认它的兼容性,游戏时也会遇到莫名的打不开、卡住、闪退问题,这个时候就需要去网上搜索解决办法然后一顿操作,有时候最后还是发现它就是不太兼容,更不用说那些完全不兼容的游戏。
而在windows上,我只在第一次用它玩游戏之前花了些时间找了一个合适的手柄驱动,之后我就再没有折腾过了,想玩什么就下什么,它就是一台电脑,我无需操心它的兼容性,突然感觉轻松了好多。
所以体验下来我认为双系统还是很有必要的,steamOS支持的就用steamOS玩,其他游戏就用win玩。与其花费大量时间精力去解决一个游戏在steamOS上的兼容性问题,真不如按两下手柄关机切换到windows。
实际上用steamOS玩游戏体验也确实比win好: 适合手柄操作的交互,到手即玩,无需折腾。但这种方便有一个前提:只适用于那些兼容的游戏。如果去掉这个前提,情况就完全反过来了:在steamOS上,我发现我经常在购买一个游戏前去确认它的兼容性,游戏时也会遇到莫名的打不开、卡住、闪退问题,这个时候就需要去网上搜索解决办法然后一顿操作,有时候最后还是发现它就是不太兼容,更不用说那些完全不兼容的游戏。
而在windows上,我只在第一次用它玩游戏之前花了些时间找了一个合适的手柄驱动,之后我就再没有折腾过了,想玩什么就下什么,它就是一台电脑,我无需操心它的兼容性,突然感觉轻松了好多。
所以体验下来我认为双系统还是很有必要的,steamOS支持的就用steamOS玩,其他游戏就用win玩。与其花费大量时间精力去解决一个游戏在steamOS上的兼容性问题,真不如按两下手柄关机切换到windows。