印象中国际服新宇出来的时候六五已经吃表了,这应该是国服的新思路吧,随便组了一下,应该还有优化空间。
基本combo,新宇融合堆风魔,然后推参在对面回合拉风魔,风魔自爆拉木猿,根据需要找牌。
构筑的思路是解决六五和新宇的几个痛点。一方面,六五本身打点低,新宇侠可以补打点,然后六五不好解对面场上只有一个盖怪,可以靠大地新宇侠直接弹走。另一方面,新宇侠处理不了后场,吃水罩,靠紫炎来处理。
最后再谈一下纯六五的强度。重点是想明白两个点,紫炎是亏卡的,二刀流是不赚卡的。六五全家下级没法主动赚卡,两怪出紫炎是亏一卡的,康掉对面一个魔陷才勉强不亏,这完全跟不上新宇融合赚一,或者电子龙技能赚三的强度。六五唯一的赚卡点团结还是个卡手物。不要说二刀流赚卡,二刀流要弹对面大怪才能赚,否则拉不开卡差,而现环境很有可能对面不会给你机会让你在对面两大怪站场的时候还能开出二刀流。所以六五的出路有两条,一是,二刀流不赚卡没关系,我下回合直接斩杀你,但这实际需要4阶超量怪蜘蛛和断钢来补斩杀能力 国服现在就别想了。另一个思路就是靠推参拉风魔,这个是能赚卡的,而推参需要风魔在墓地,正好新宇融合可以完成这个任务,所以我才考虑将二刀流、星遗物、团结全下了,换成新宇轴。并且六五和新宇两个轴之间的互补还可以,正好补上了对方最缺的东西。


基本combo,新宇融合堆风魔,然后推参在对面回合拉风魔,风魔自爆拉木猿,根据需要找牌。
构筑的思路是解决六五和新宇的几个痛点。一方面,六五本身打点低,新宇侠可以补打点,然后六五不好解对面场上只有一个盖怪,可以靠大地新宇侠直接弹走。另一方面,新宇侠处理不了后场,吃水罩,靠紫炎来处理。
最后再谈一下纯六五的强度。重点是想明白两个点,紫炎是亏卡的,二刀流是不赚卡的。六五全家下级没法主动赚卡,两怪出紫炎是亏一卡的,康掉对面一个魔陷才勉强不亏,这完全跟不上新宇融合赚一,或者电子龙技能赚三的强度。六五唯一的赚卡点团结还是个卡手物。不要说二刀流赚卡,二刀流要弹对面大怪才能赚,否则拉不开卡差,而现环境很有可能对面不会给你机会让你在对面两大怪站场的时候还能开出二刀流。所以六五的出路有两条,一是,二刀流不赚卡没关系,我下回合直接斩杀你,但这实际需要4阶超量怪蜘蛛和断钢来补斩杀能力 国服现在就别想了。另一个思路就是靠推参拉风魔,这个是能赚卡的,而推参需要风魔在墓地,正好新宇融合可以完成这个任务,所以我才考虑将二刀流、星遗物、团结全下了,换成新宇轴。并且六五和新宇两个轴之间的互补还可以,正好补上了对方最缺的东西。

